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Was sind die mathematischen Methoden von es6?

青灯夜游
Freigeben: 2022-03-23 19:51:02
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Zu den mathematischen Methoden gehören: 1. Exponentielle Methode, einschließlich pow(), sqrt() usw.; 2. Logarithmische Methode, einschließlich log(), log10() usw.; sign() usw.; 4. Trigonometrische Funktionen, einschließlich sin(), cos() usw.; 4. random(), gibt Pseudozufallszahlen zurück.

Was sind die mathematischen Methoden von es6?

Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, ECMAScript Version 6, Dell G3-Computer.

ES6 Math (Math Objects)

Math Objects stellen Ihnen die Eigenschaften und Methoden mathematischer Konstanten und Funktionen zur Verfügung. Im Gegensatz zu anderen globalen Objekten ist Math kein Konstruktor. Alle Eigenschaften und Methoden von Math sind statisch und Sie können Math als Objekt verwenden, ohne es zu erstellen.

Math-Objektmethoden

1. Exponentialmethode

Die grundlegende Exponentialmethode ist Math.pow(), und es gibt praktische Funktionen für Quadratwurzel, Kubikwurzel und Potenz von e, wie in der Abbildung gezeigt Folgende Tabelle:

ist äquivalent zu Math.exp(x) - 1Gibt die zurück Quadratwurzel der Summe der Argumente2. Logarithmus-MethodeMethodeBeschreibungDer natürliche Logarithmus von x
Methode Beschreibung
Math.pow(x, y)

Gibt die Quadratwurzel der Zahl x zurück

Math.cbrt(x)

Das Methode gibt die Kubikwurzel der Zahl zurück. Math.expm1(x)

Math.hypot(x1, x2,...)

Die grundlegende natürliche Logarithmus-Methode ist Math.log(). In JavaScript bedeutet „log“ „natürlicher Logarithmus“. Der Einfachheit halber führt ES6 Math.log10 ein.

Math.log(x)

Math.log10(x)

Die Basis. 1 0 Logarithmus Math.log2(x)Der Logarithmus zur Basis 2 von x1 + der natürliche Logarithmus von x

Math.log1p(x)

3. Verschiedene algebraische Methoden

Das Folgende ist eine Liste verschiedener algebraischer Methoden und ihrer Beschreibungen.

Math.sin(x) Sinus von
Methode Beschreibung
Math.abs(x)

Absoluter Wert von x

Math.sign(x)

Vorzeichen von x: Wenn x ist negativ, - 1; wenn x eine positive Zahl ist, dann 1; wenn die Basis von x auf die nächste ganze Zahl gerundet wird minimales Argument

Math.max((x1, x2,...) ..)

Gibt den minimalen Parameter zurück

4, trigonometrische Funktion

Methode Beschreibung:

x Tangens des Bogenmaßes

Math.asin(x)

x Arkussinus (arcsin) (resultierend im Bogenmaß)

Math.acos(x)

x's Umkehrkosinus (arccos) (Ergebnis ing im Bogenmaß)

Math.atan(x)

x Arcustangens (Arctan) (resultierend im Bogenmaß)

Der Winkel gegen den Uhrzeigersinn (Bogenmaß) von die x-Achse zum Punkt (x, y) Math.random() Funktion gibt eine Pseudozufallszahl zwischen 0 (einschließlich) und 1 (ausschließlich) zurück ).
Math.atan2(y, x0)

5 , Math.random()

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