setState stellt als wichtiger Teil von React Änderungen am Komponentenstatus in die Warteschlange und benachrichtigt React, dass es diese Komponente und ihre Unterkomponenten mit dem aktualisierten Status erneut rendern muss. Der folgende Artikel führt Sie durch den setState-Mechanismus in React. Ich hoffe, er ist hilfreich für Sie!
state
ist ein wichtiges Konzept in React
. Wir wissen, dass React
Komponenten durch Zustandsverwaltung verwaltet. Wie steuert also React
den Zustand von Komponenten und wie nutzt es den Zustand, um Komponenten zu verwalten? [Verwandte Empfehlungen: Redis-Video-Tutorial]state
是React
中的重要概念。我们知道,React
是通过状态管理来实现对组件的管理。那么,React
是如何控制组件的状态的,又是如何利用状态来管理组件的呢?【相关推荐:Redis视频教程】
我们都知道,React
通过this.state
来访问state
,通过this.setState()
方法更新state
。当this.setState()
被调用的时候,React
会重新调用render
方法来重新渲染UI
。
setState
已经是我们非常熟悉的一个API
,然而你真的了解它吗?下面我们将一起来解密setState
的更新机制。
大家刚开始写React
的时候,通常会写出 this.state.value = 1
这样的代码,这是完全错误的写法。
注意:绝对不要直接修改 this.state,这不仅是一种低效的做法,而且很有可能会被之后的操作替换。
setState
通过一个队列机制实现state
更新。当执行setState
时,会将需要更新的state
合并后放入状态对列,而不会立刻更新this.state
,队列机制可以高效地批量更新state
。如果不通过setState
而直接修改this.state
的值,那么该state
将不会被放入状态队列中,当下次调用setState
并对状态队列进行合并时,将会忽略之前直接被修改的 state
,而造成无法预知的错误。
因此,应该使用 setState
方法来更新 state
,同时 React
也正是利用状态队列机制实现了 setState
的异步更新,避免频繁地重复更新 state
。相关代码如下:
// 将新的state合并到状态更新队列中 var nextState = this._processPendingState(nextProps, nextContext); // 根据更新队列和 shouldComponentUpdate 的状态来判断是否需要更新组件 var shouldUpdate = this._pendingForceUpdte || !inst.shouldCompoonentUpdate || inst.shouldComponentUpdate(nextProps, nextState, nextContext0;
当调用setState
时,实际上会执行 enqueueSetState
方法,并对 partialState
以及 _pendingStateQueue
更新队列进行合并操作,最终操作 enqueueSetState
执行 state
更新。
而 performUpdateIfNecessary
方法会获取 _pendingElement、_pendingStateQueue、_pendingForceUpdate
,并调用 receiveComponent
和 updateComponent
方法进行组件更新。
如果在 shouldComponetUpdate
或 componentWillUpdate
方法中调用 setState
, 此时 this._pendingStateQueue != null
, 则 performUpateIfNecessary
方法就会调用 updateComponent
方法进行组件更新,但 updateComponent
方法又会调用 shouldComponentUpdate
和 componentWillUpdate
方法,因此造成循环调用,使得浏览器内存占满后崩溃。
既然 setState
最终是通过 enqueueUpate
执行 state
更新,那么 enqueueUpdate
到底是如何更新 state
的呢?
首先,看看下面这个问题,你是否能够正确回答呢?
import React, { Component } from 'react' class Example extends Component { constructor() { super() this.state = { val: 0 } } componentDidMount() { this.setState({val: this.state.val + 1}) console.log(this.state.val) this.setState({val: this.state.val + 1}) console.log(this.state.val) setTimeout(() => { this.setState({val: this.state.val + 1}) console.log(this.state.val) this.setState({val: this.state.val + 1}) console.log(this.state.val) },0) } render() { return null } }
上述代码中, 4 次 console.log
打印出来的 val
分别是:0、0、2、3
。
假如结果与你心中的答案不完全相同,那么你是否想知道 enqueueUpdate
到底做了什么?
下图是一个简化的 setState
调用栈,注意其中核心的状态判断。
setState
简化调用栈
到底是怎么导致 setState
React
greift über this.state
auf state
zu und aktualisiert state
über die Methode this.setState()
. . Wenn this.setState()
aufgerufen wird, ruft React
die Methode render
erneut auf, um UI
neu zu rendern . 🎜🎜setState
ist bereits eine API
, mit der wir sehr vertraut sind, aber verstehen Sie sie wirklich? Im Folgenden entschlüsseln wir den Aktualisierungsmechanismus von setState
. 🎜React
beginnen, schreiben sie normalerweise this.state.value = 1 </ Code> Ein solcher Code ist völlig falsch. 🎜<blockquote>🎜Hinweis: Ändern Sie this.state niemals direkt. Dies ist nicht nur ein ineffizienter Ansatz, sondern wird wahrscheinlich auch durch nachfolgende Vorgänge ersetzt. 🎜</blockquote>🎜<code>setState
implementiert state
-Aktualisierungen über einen Warteschlangenmechanismus. Wenn setState
ausgeführt wird, wird der state
, der aktualisiert werden muss, zusammengeführt und in die Statuswarteschlange gestellt, this.state
jedoch nicht Die Warteschlange wird sofort aktualisiert. Der Mechanismus kann state
effizient stapelweise aktualisieren. Wenn der Wert von this.state
direkt ohne setState
geändert wird, wird der state
beim nächsten Aufruf nicht in die Statuswarteschlange gestellt Wenn setState
zum Zusammenführen der Statuswarteschlangen verwendet wird, wird der zuvor direkt geänderte -Status
ignoriert, was zu unvorhersehbaren Fehlern führt. 🎜🎜Daher sollte die Methode setState
zum Aktualisieren von state
verwendet werden. Gleichzeitig verwendet React
auch den Statuswarteschlangenmechanismus, um < zu implementieren code>setState Asynchrone Aktualisierung von Code>, um häufige wiederholte Aktualisierungen von state
zu vermeiden. Der relevante Code lautet wie folgt: 🎜import ReactDOM, { unstable_batchedUpates } from 'teact-dom' unstable_batchedUpates(() => { this.setState(val: this.state.val + 1) this.setState(val: this.state.val + 1) })
setState
aufgerufen wird, enqueueSetState</code > wird tatsächlich ausgeführt > Methode und führt die Aktualisierungswarteschlangen <code>partialState
und _pendingStateQueue
zusammen, und die letzte Operation enqueueSetState
führt den state< aus /code> aktualisieren. 🎜🎜Die Methode <code>performUpdateIfNecessary
ruft _pendingElement, _pendingStateQueue, _pendingForceUpdate
ab und ruft die Methoden receiveComponent
und updateComponent
zum Aktualisieren auf Komponenten. 🎜🎜Wenn setState
in der Methode shouldComponetUpdate
oder componentWillUpdate
aufgerufen wird, dann this._pendingStateQueue != null
, dann Die Methode performUpateIfNecessary
ruft die Methode updateComponent
auf, um die Komponente zu aktualisieren, aber die Methode updateComponent
ruft shouldComponentUpdate
und < auf code>componentWillUpdate-Methode, wodurch ein Schleifenaufruf verursacht wird, der dazu führt, dass der Browser abstürzt, nachdem der Speicher voll ist. 🎜🎜🎜setState
letztendlich die state
-Aktualisierung durch enqueueUpate
durchführt, dann wie Aktualisiert enqueueUpdate
den Status
? 🎜🎜Schauen Sie sich zunächst die folgende Frage an. Können Sie sie richtig beantworten? 🎜rrreee🎜Im obigen Code lautet der von console.log
viermal ausgedruckte val
: 0, 0, 2, 3
. 🎜🎜Wenn das Ergebnis nicht genau mit der Antwort in Ihrem Kopf übereinstimmt, möchten Sie dann wissen, was enqueueUpdate
tatsächlich bewirkt?
Die folgende Abbildung ist ein vereinfachter setState
-Aufrufstapel. Achten Sie auf die Kernstatusbeurteilung. 🎜🎜🎜🎜< code>setStateVereinfachen Sie den Aufrufstapel🎜setState
? 🎜我们先要了解事务跟 setState
的不同表现有什么关系。首先,我们把4次 setState
简单归类,前两次属于一类,因为他们在同一次调用栈中执行,setTimeout
中的两次 setState
属于另一类,因为他们也是在同一次调用栈中执行。我们分析一下这两类 setState
的调用栈。
在 componentDidMount
中直接调用的两次 setState
,其调用栈更加复杂;而setTimeout
中调用的两次 setState
,其调用栈则简单很多。下面我们重点看看第一类 setState
的调用栈,我们发现了 batchedUpdates
方法,原来早在 setState
调用前,已经处于batchedUpdates
执行的事务中了。
那batchedUpdates
方法,又是谁调用的呢?我们再往前追溯一层,原来是 ReactMount.js 中的 _renderNewRootComponent
方法。也就是说,整个将React组件渲染到DOM中的过程就处于一个大的事务中。
接下来的解释就顺理成章了,因为在componentDidMount
中调用setState
时,batchingStrategy
的 isBatchingUpdates
已经被设为true
,所以两次setState
的结果并没有立即生效,而是被放到了dirtyComponents
中。这也解释了两次打印 this.state.val
都是 0
的原因,因为新的 state
还没有被应用到组件中。
componentDidMount
中setState
的调用栈
setTimeout
中setState
的调用栈
再反观 setTimeout
中的两次setState
,因为没有前置的 batchedUpdate
调用,所以 batchingStrategy
的 isBatchingUpates
标志位是false
,也就导致了新的 state
马上生效,没有走到 dirtyComponents
分支。也就是说,setTimeout
中第一次执行 setState
时,this.state.val
为 1
, 而 setState
完成打印后打印时 this.state.val
变成了2
。第二次的 setState
同理。
前面介绍事务时,也提到了其在 React
源码中的多处应用,像 initialize、perform、close、closeAll、motifyAll
等方法出现在调用栈中,都说明当前处于一个事务中。
既然事务这么有用,我们写应用代码时能使用它吗?很可惜,答案是不能。尽管React
不建议我们直接使用事务,但在 React 15.0
之前的版本中还是为开发者提供了 batchedUpdates
方法,它可以解决针对一开始例子中setTimeout
里的两次 setState
导致两次 render
的情况:
import ReactDOM, { unstable_batchedUpates } from 'teact-dom' unstable_batchedUpates(() => { this.setState(val: this.state.val + 1) this.setState(val: this.state.val + 1) })
在 React 15.0
以及之后版本中,已经彻底将 batchUpdates
这个 API
移除了,因此不再建议开发者使用它。
在使用React
的setState
的过程中,了解setState
的实现原理,对setState
异步更新、setState
循环调用风险、setState
调用栈等进行更加全面的了解,才能让我们在遇到相关问题的时候更加游刃有余。
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