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Welche Funktionen hat windows.h?

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Freigeben: 2020-11-16 10:28:45
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Zu den Funktionen von

windows.h gehören: 1. FindWindow-Funktion, die ein bestimmtes Fensterhandle über den Fensterklassennamen oder Fenstertitelnamen finden kann; 2. SendMessage-Funktion, die zum Senden von Anweisungen an das Fenster verwendet wird, das dem Handle entspricht; Funktion usw. .

Welche Funktionen hat windows.h?

Empfohlen: „c Video-Tutorial

Häufig verwendete Funktionen der Windows.h-Bibliothek in C-Sprache

1: FindWindow-Funktion

Diese Funktion kann eine bestimmte Funktion über den Fensterklassennamen oder finden Fenstertitelname Fensterhandle, der Rückgabewert ist das Handle des Fensters (in Windows ist das Handle ein Verweis auf die interne Datenstruktur des Systems. Wenn Sie beispielsweise ein Fenster oder ein Delphi-Formular bedienen, gibt Ihnen das System Folgendes aus ein Handle für das Fenster. Das System benachrichtigt Sie: Sie bedienen Fenster Nr. 142, und Ihre Anwendung kann das System auffordern, Fenster Nr. 142 zu bedienen – das Fenster verschieben, die Fenstergröße ändern, das Fenster minimieren usw. In Tatsächlich ist dies bei vielen Windows-API-Funktionen der Fall, z. B. beim GDI-Handle (Graphics Device Interface), beim Menühandle, beim Instanzhandle und beim Bitmap-Handle ist ein interner Code, über den es verwendet werden kann. Verweisen Sie auf spezielle vom System gesteuerte Elemente, wie z. B. Fenster, Bitmaps, Symbole, Speicherblöcke, Cursor, Schriftarten, Menüs usw.)

Funktionsverwendung

#include "stdafx.h"
#include<windows.h>
int main() {
    HWND window;    //定义一个窗口句柄变量,用来储存窗口句柄
    /*FindWindow("这里填窗口类名","这里填窗口标题名")
    窗口类名和窗口标题名可以只填一个,不填的用NULL填充*/
    window = FindWindow(NULL,"文本.txt - 记事本");  //查找标题为"文本.txt - 记事本"的窗口
    SendMessage(window,WM_CLOSE,0,0);              //向窗口发送关闭指令
    return 0;
}
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2: SendMessage-Funktion

wurde gerade im ersten Beispiel verwendet. Die Funktion dieser Funktion besteht darin, Anweisungen an das Fenster zu senden, das dem Handle entspricht. Funktionsverwendung:

#include "stdafx.h"
#include<windows.h>
int main() {
    POINT mouse;
    HWND window;
    while (1) {
        GetCursorPos(&mouse);
        window = WindowFromPoint(mouse);
        /*SendMessage(窗口句柄,消息类型,消息附带内容,消息附带内容)
        比如我这里选定的消息类型是WM_CHAR
        消息附带内容为WPARAM(&#39;a&#39;)
        所以消息附带内容就是模拟键盘向窗口输入a*/
        SendMessage(window,WM_CHAR,WPARAM(&#39;a&#39;),0);
        Sleep(100);
    }
    return 0;
}
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: 3: WindowFromPoint-Funktion: Im zweiten Beispiel verwenden wir a Funktion namens WindowFromPoint. Die Funktion dieser Funktion besteht darin, mit der Maus zu klicken. Holen Sie sich das Handle des angeklickten Fensters

Funktionsverwendung

#include "stdafx.h"
#include<windows.h>
int main() {
    POINT mouse;        //定义一个结构体变量储存鼠标位置
    HWND window;
    while (1) {
        GetCursorPos(&mouse);   //获取到当前鼠标位置
        /*WindowFromPoint(鼠标位置变量名)*/
        window = WindowFromPoint(mouse);
        SendMessage(window,WM_CLOSE,0,0);
        Sleep(100);
    }
    return 0;
}
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