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Ist C++ eine höhere Programmiersprache?

烟雨青岚
Freigeben: 2020-07-06 09:18:14
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C++ ist eine höhere Programmiersprache. C++ ist die Vererbung der C-Sprache. Es kann eine objektorientierte Programmierung durchführen, die durch Vererbung und Polymorphismus gekennzeichnet ist , Vererbung, Wiederverwendung und Polymorphismus.

Ist C++ eine höhere Programmiersprache?

C++ ist eine High-Level-Programmiersprache .

Derzeit beliebte Hochsprachen wie C, C++, Visual C++, Visual Basic usw. verwenden alle die Kompilierungsmethode. Es verwendet einen Compiler der entsprechenden Sprache, um zunächst das Quellprogramm in ein Zielprogramm in Maschinensprache zu kompilieren, verbindet dann das Zielprogramm mit verschiedenen Standardbibliotheksfunktionen und setzt es zu einem vollständig ausführbaren Programm in Maschinensprache zusammen, das ausgeführt werden kann.

C++ ist die Vererbung der C-Sprache. Es kann nicht nur eine prozedurale Programmierung der C-Sprache durchführen, sondern auch eine objektbasierte Programmierung durchführen, die durch abstrakte Datentypen gekennzeichnet ist Objektorientierte Programmierung, gekennzeichnet durch Polymorphismus. Während C++ gut in der objektorientierten Programmierung ist, kann es auch prozessbasierte Programmierung durchführen. Daher kann C++ je nach Größe des Problems, an das es sich anpasst, an unterschiedliche Größen angepasst werden.

C++ verfügt nicht nur über die praktischen Funktionen eines effizienten Computerbetriebs, sondern setzt sich auch dafür ein, die Programmierqualität umfangreicher Programme und die Problembeschreibungsfähigkeiten von Programmiersprachen zu verbessern.

C++-Sprachfunktionen:

Unterstützt die Datenkapselung und das Ausblenden von Daten

In C++ unterstützen Klassen Datenkapselungstools und -objekte sind die Implementierung der Datenkapselung. C++ unterstützt die Datenkapselung und das Ausblenden von Daten durch die Erstellung benutzerdefinierter Klassen.

Bei der objektorientierten Programmierung werden Daten und Funktionen, die rechtliche Operationen an den Daten ausführen, als Klassendefinition zusammengefasst. Objekte werden als Variablen einer bestimmten Klasse deklariert. Jedes Objekt einer bestimmten Klasse enthält eine Reihe privater, öffentlicher und geschützter Mitglieder, die von der Klasse angegeben werden. Sobald eine wohldefinierte Klasse erstellt wurde, kann sie als vollständig gekapselte Einheit betrachtet werden, die als integrale Einheit verwendet werden kann. Das eigentliche Innenleben einer Klasse bleibt verborgen, und Benutzer einer klar definierten Klasse müssen nicht wissen, wie die Klasse funktioniert, sondern nur, wie man sie verwendet.

Unterstützt Vererbung und Wiederverwendung

Neue Typen können basierend auf vorhandenen C++-Klassen deklariert werden. Dies ist die Idee der Vererbung und Wiederverwendung. Durch Vererbung und Wiederverwendung können Sie die Programmstruktur effektiver organisieren, die Beziehungen zwischen Klassen klären und vorhandene Klassen vollständig nutzen, um komplexere und tiefgreifendere Entwicklungen durchzuführen. Die neu definierte Klasse ist eine Unterklasse und wird zu einer abgeleiteten Klasse. Sie kann alle nicht privaten Eigenschaften und Methoden der übergeordneten Klasse als eigene Mitglieder erben.

Unterstützt Polymorphismus

Verwenden Sie Polymorphismus, um das Verhalten jeder Klasse anzugeben. Polymorphismus bildet eine Baumstruktur, die aus übergeordneten Klassen und ihren Unterklassen besteht. Jede Unterklasse in diesem Baum kann eine oder mehrere Nachrichten mit demselben Namen empfangen. Wenn eine Nachricht von einem Objekt einer Klasse in diesem Baum empfangen wird, bestimmt das Objekt dynamisch, wie die Nachricht an Objekte von Unterklassen weitergegeben werden soll. Dieses Merkmal des Polymorphismus ermöglicht die Verwendung von Abstraktionen auf hoher Ebene.

Die Kombination aus Vererbung und Polymorphismus kann leicht eine Reihe ähnlicher, aber einzigartiger Objekte erzeugen. Aufgrund der Vererbung weisen diese Objekte viele ähnliche Merkmale auf. Aufgrund des Polymorphismus kann ein Objekt eine eindeutige Darstellung haben und ein anderes Objekt eine andere Darstellung.

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