So legen Sie globale Variablen in C++ fest
Wie legt man globale Variablen in C++ fest?
1. Definieren Sie zunächst eine benutzerdefinierte Funktion, die die Additionsoperation implementiert.
2. Definieren Sie als Nächstes eine benutzerdefinierte Funktion, die die Multiplikation implementiert.
3. Implementieren Sie abschließend die Programmoperationen in der Hauptfunktion.
4. Variablen, die außerhalb einer Funktion definiert sind und nicht in geschweifte Klammern eingeschlossen sind, werden als globale Variablen bezeichnet. Der Gültigkeitsbereich einer globalen Variablen beginnt an der Stelle, an der die Variable definiert ist endet am Ende der Datei.
5. Wenn mehrere Funktionen in einem Programm dieselbe Variable verarbeiten müssen, können Sie diese Variable als globale Variable definieren, wie z. B. die benutzerdefinierte Funktion in diesem Beispiel. Beide Produkte und die Hauptfunktion verwenden globale Variablen.
6. Führen Sie das Programm aus und Sie können sehen, dass globale Variablen Auswirkungen auf jede Funktion haben, die sich hinter der globalen Variablendefinition in der Datei befindet.
Empfohlenes Lernen: C++-Video-Tutorial
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Wenn es beim Löschen eines Elements iteriert wird, müssen Sie vermeiden, einen fehlgeschlagenen Iterator zu verwenden. ①Die korrekt ist es, es zu verwenden. ② Die empfohlene "Erase-Remove" -Diom für die Stapeldeletion: vec.erase (std :: remove_if (vec.begin (), vec.end (), Zustand), vec.end ()), die sicher und effizient ist; ③ Sie können mit einem umgekehrten Iterator von hinten nach vorne löschen. Die Logik ist klar, aber Sie müssen auf die Bedingungsrichtung achten. Schlussfolgerung: Aktualisieren Sie den Iterator immer mit dem Return -Wert der Löschrückgabe und verbieten die Vorgänge auf dem fehlgeschlagenen Iterator, ansonsten werden undefiniertes Verhalten entstehen.

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TagDispatching verwendet Typ -Tags, um die optimale Funktion Überladung während der Kompilierungsperiode auszuwählen, um effizientes Polymorphismus zu erreichen. 1. Verwenden Sie std :: iterator_traits, um das Iterator -Kategorie -Tag zu erhalten. 2. Definieren Sie mehrere DO_Advance -Überlastfunktionen und verarbeiten Sie random_access_iterator_tag, bidrectional_iterator_tag bzw. input_iterator_tag; 3. Die Hauptfunktion My_Advance ruft die entsprechende Version basierend auf dem abgeleiteten Tag -Typ auf, um sicherzustellen, dass während der Kompilierzeitentscheidung keine Laufzeitaufwand vorhanden ist. V.

Verwenden Sie die SeekG- und Tellg -Methoden von STD :: IfStream, um die Dateigröße über Plattformen hinweg zu erhalten. Verwenden Sie durch Öffnen einer Binärdatei und der Positionierung bis zum Ende TellG (), um die Anzahl der Bytes zurückzugeben. 2. Es wird empfohlen, STD :: Dateisystem :: File_Size für C 17 und höher zu verwenden. Der Code ist präzise und Fehler werden durch Ausnahmen behandelt. Der C 17 -Standard muss aktiviert sein; 3. Auf POSIX-Systemen kann die Funktion stat () verwendet werden, um die Dateigröße effizient zu erhalten, die für leistungsempfindliche Szenarien geeignet ist. Die entsprechende Methode sollte basierend auf dem Compiler und der Plattform ausgewählt werden.

Dieses C-Einzel-Brenn-Beispiel implementiert Insert-, Traversal- und Löschen von Vorgängen. 1. Verwenden Sie InsertatBeginning, um Knoten in den Kopf einzulegen. 2. Verwenden Sie Insertatend, um Knoten in den Schwanz einzufügen. 3.. Verwenden Sie DeleteNode, um Knoten nach Wert zu löschen und die booleschen Ergebnisse zurückzugeben. 4.. Verwenden Sie die Anzeigemethode, um die verknüpfte Liste zu durchqueren und zu drucken. 5. Befreien Sie den gesamten Knotengedächtnis im Destruktor, um Leckagen zu verhindern; Die endgültige Programmausgabe überprüft die Richtigkeit dieser Operationen und demonstriert die grundlegende Verwaltungsmethode dynamischer Datenstrukturen vollständig.
