PHP-Sprache ist eine Programmiersprache, die sowohl prozessorientierte als auch objektorientierte Methoden anwenden kann. In vielen Programmiersprachen können prozessorientiert und objektorientiert nur mit einer dieser Methoden programmiert werden Die beiden, aber PHP Der Unterschied zwischen der Sprache und anderen Programmiersprachen besteht darin, dass wir PHP prozessorientiert und PHP objektorientiert frei wählen oder mischen können.
Prozessorientierte Programmierung verfolgt die Strategie, Zeit gegen Platz einzutauschen. Da in der Anfangszeit die Computerkonfiguration gering und der Speicher klein war, stand die Einsparung von Speicher an erster Stelle, selbst wenn die Laufzeit gering war länger. Mit der Entwicklung der Hardware-Technologie wird Hardware nicht mehr zum Engpass. Im Gegenteil, Themen wie eine bessere Simulation der realen Welt und die Wartbarkeit des Systems sind in den Vordergrund gerückt, sodass sich objektorientiertes Design herausgebildet hat, wie es die Zeit erfordert.
Gegenwärtig verwenden allgemeine Anwendungssysteme, die auf PCs verwendet werden, im Allgemeinen objektorientierte Methoden, da sie keine Hardwarebeschränkungen berücksichtigen müssen, aber die Wartbarkeit des Systems und andere Aspekte sind sehr anspruchsvoll, während Speicherbeschränkungen erforderlich sind werden meist prozessorientiert konzipiert und programmiert.
Prozessorientierte Programmierung: procedure oriented programming
POP ist kurz eine prozessorientierte Programmieridee, bei der die zur Lösung des Problems erforderlichen Schritte analysiert und anschließend Variablen und Funktionen verwendet werden Diese Schritte werden Schritt für Schritt implementiert und müssen bei der Verwendung nur einzeln aufgerufen werden.
Beispiel:
$conn = mysql_connect('服务器名称', '数据库登陆名', '密码') or die('连接不成功!'); mysql_select_db('库名', $conn) or die('数据库不存在!'); $queryid = mysql_query("select * from sort"); while ($rs = mysql_fetch_assoc($queryid)) { echo $rs['name'];
Objektorientierte Programmierung: object oriented programming
kurz OOP, ist ein Programmiermodell mit Objektkonzept. und es ist auch eine abstrakte Richtlinie für die Programmentwicklung. Es kann Daten, Eigenschaften, Code und Methoden enthalten. Objekte beziehen sich auf Instanzen von Klassen.
Es nimmt das Objekt als Grundeinheit des Programms und kapselt das Programm und die Daten, um die Wiederverwendbarkeit, Flexibilität und Skalierbarkeit der Software zu verbessern. Das Programm im Objekt kann auf die damit verbundenen Daten zugreifen und diese häufig ändern Objekt.
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