Was bedeutet Standard in C#
Default wird in C# im Allgemeinen in Switch-Anweisungen oder generischem Code verwendet. In Switch-Anweisungen ist „Default“ die Standardsituation für die Verarbeitung von Nicht-Groß-/Kleinschreibungsübereinstimmungen. Bei der Verwendung von Standard in Generika gibt es zwei Situationen. Bei Referenztypen wird der generische Typ auf Null initialisiert, und bei Werttypen wird der generische Typ auf 0
Standard initialisiert Schlüsselwörter können in Switch-Anweisungen oder generischem Code verwendet werden.
switch-Anweisung: Geben Sie die Standardbezeichnung an.
Generischer Code: Gibt den Standardwert des Typparameters an. NULL für Referenztypen, Null für Werttypen
switch-Anweisung
Wenn in einer Switch-Anweisung kein Case-Ausdruck mit dem Switch-Wert übereinstimmt, wird die Kontrolle übergeben. Für Anweisungen, die auf folgen optionale Standardbezeichnung. Wenn keine Standardbezeichnung vorhanden ist, wird die Steuerung außerhalb des Schalters übergeben.
switch (key) { case 1: Console.WriteLine("1"); break; case 2: Console.WriteLine("2"); break; default: Console.WriteLine("Sorry, no one matches!"); break; }
Generischer Code
Wie man in generischen Klassen und generischen Methoden Parametrisierungen Standardwerte zuweist, wenn die folgenden Fälle vorher nicht bekannt sind Typ T :
T ist ein Referenztyp oder ein Werttyp.
Wenn T ein Werttyp ist, unabhängig davon, ob es sich um einen numerischen Wert oder eine Struktur handelt.
Gegeben eine Variable t vom parametrisierten Typ T, ist die Anweisung t = null nur gültig, wenn T ein Referenztyp ist; die Anweisung t = 0 kann normalerweise nur verwendet werden, wenn T ein numerischer Typ und keine Struktur ist . . Die Lösung besteht darin, das Schlüsselwort default zu verwenden, das für Referenztypen null und für numerische Typen null zurückgibt. Bei Strukturen gibt dieses Schlüsselwort jedes Strukturelement zurück, das auf Null initialisiert oder leer ist, je nachdem, ob es sich bei den Strukturen um Wert- oder Referenztypen handelt.
public class GenericClass<T> { public T Function(arg) { T temp = default(T); if (arg != null) temp = arg.Favs; return temp; } //... } 注意:不仅可以在定义泛型类或者泛型方法的代码中可以使用default关键字,甚至在任何地方都可以使用该关键字 如下面代码。 static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(default(int)); Console.WriteLine(default(string)); Console.WriteLine(default(Color)); }
Ausgabe:
行1: 0 行2: 行3: Color [Empty]
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas bedeutet Standard in C#. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

C# Multi-Thread-Programmierung ist eine Technologie, mit der Programme gleichzeitig mehrere Aufgaben ausführen können. Es kann die Programmeffizienz verbessern, indem es die Leistung verbessert, die Reaktionsfähigkeit verbessert und die parallele Verarbeitung implementiert. Während die Thread -Klasse eine Möglichkeit bietet, Threads direkt zu erstellen, können erweiterte Tools wie Task und Async/Warted sicherer asynchroner Operationen und eine sauberere Codestruktur liefern. Häufige Herausforderungen bei der Multithread -Programmierung umfassen Deadlocks, Rassenbedingungen und Ressourcenleckage, die eine sorgfältige Gestaltung von Fadenmodellen und die Verwendung geeigneter Synchronisationsmechanismen erfordern, um diese Probleme zu vermeiden.

Wie erstelle ich Anwendungen mit .NET? Erstellen Anwendungen mit .NET können in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Verstehen Sie die Grundlagen von .NET, einschließlich C# Sprache und plattformübergreifender Entwicklungsunterstützung; 2) Kernkonzepte wie Komponenten und Arbeitsprinzipien des .NET -Ökosystems lernen; 3) Master Basic und Advanced Nutzung, von einfachen Konsolenanwendungen bis hin zu komplexen Webapis- und Datenbankvorgängen; 4) Mit gemeinsamen Fehlern und Debugging -Techniken wie Konfigurations- und Datenbankverbindungsproblemen vertraut sein; 5) Optimierung der Anwendungsleistung und Best Practices wie asynchrone Programmieren und Zwischenspeichern.

C#.NETisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)Forweb,useASP.NETfordynamicapplications.2)Fordesktop,employWindowsFormsorWPFforrichinterfaces.3)UseXamarinforcross-platformdevelopment,enablingcodesharingacrossWindows,macOS,Linux,andmobiledevices.

Der Vorteil des Multithreading besteht darin, dass es die Leistung und die Ressourcenauslastung verbessern kann, insbesondere für die Verarbeitung großer Datenmengen oder die Durchführung zeitaufwändiger Vorgänge. Es ermöglicht es, mehrere Aufgaben gleichzeitig auszuführen, wodurch die Effizienz verbessert wird. Zu viele Threads können jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. Sie müssen daher sorgfältig die Anzahl der Threads basierend auf der Anzahl der CPU -Kerne und Aufgabenmerkmale auswählen. Darüber hinaus beinhaltet die Multi-Thread-Programmierung Herausforderungen wie Deadlock- und Rassenbedingungen, die unter Verwendung von Synchronisationsmechanismen gelöst werden müssen, und erfordern solide Kenntnisse über die gleichzeitige Programmierung, das Abwägen der Vor- und Nachteile und die Verwendung mit Vorsicht.

.NetFramework ist ein Software -Framework, und C# ist eine Programmiersprache. 1..NetFramework bietet Bibliotheken und Dienste, die Desktop-, Web- und mobile Anwendungsentwicklung unterstützen. 2.C# ist für .Netframework entwickelt und unterstützt moderne Programmierfunktionen. 3..NETFRAMEWORK verwaltet die Codeausführung über CLR, und der C# Code wird in IL zusammengestellt und wird von CLR ausgeführt. V. 5. Zu den häufigen Fehlern zählen Typenkonvertierung und asynchrone Programmieradrocken. Visualstudio -Tools sind zum Debuggen erforderlich.

Wie bereitete ich eine C# .NET -App für Azure oder AWS bereit? Die Antwort ist, AzureAppservice und Awselasticbeanstalk zu verwenden. 1. Automatisieren Sie bei Azure die Bereitstellung mit AzureAppservice und AzurePipelines. 2. Verwenden Sie bei AWS Amazon ElasticbeanSpalk und AWSLambda, um Bereitstellungen und serverlosen Computer zu implementieren.
