In HTML5 müssen Sie zuerst das Tag
Das
Verwenden Sie das
Auf einer HTML-Seite ist die Leinwand ein rechteckiger Bereich. Es wird standardmäßig mit dem Canvas-Tag-Element angegeben. Die Leinwand hat keine Ränder und keinen Inhalt, sie ist wie ein Container. Wir können jedoch die integrierten Eigenschaften oder CSS verwenden, um einige Stile hinzuzufügen.
Beispiel: Verwenden Sie das Breitenattribut und das Höhenattribut, um die Breite und Höhe festzulegen.
<canvas id = "mycanvas" width ="400" height ="250"> </canvas>
Wir können auch CSS verwenden, um der Leinwand Rahmen und Hintergrundfarben hinzuzufügen, zum Beispiel:
<canvas id="myCanvas" width="300" style="max-width:90%" style="border:2px solid red;background-color:pink">当前的浏览器不支持HTML5 canvas标签。</canvas>
Wenn die Leinwand nicht erstellt werden kann, < Der Inhalt im Canvas>-Tag weist darauf hin, dass der aktuelle Browser das HTML5-Canvas-Tag nicht unterstützt.
Rendering:
Verwenden Sie JavaScript, um Textgrafiken im Canvas zu zeichnen
Schauen wir uns zunächst die wichtigsten Attribute und Methoden an, die zum Zeichnen von Textgrafiken auf der Leinwand verwendet werden müssen:
1 das Text-Schriftartattribut, mit dem Sie das aktuelle Schriftartattribut des Textinhalts auf der Leinwand festlegen oder zurückgeben können. Seine Verwendung ähnelt der CSS-Schriftarteneigenschaft. 2.
fillText()-Methode: „Fülltext“ auf der Leinwand zeichnen. Die Standardfarbe des Textes ist: Schwarz. Die grundlegende Syntax lautet: fillText(text, x, y, [maxWidth])
: Zeichnen Sie Text auf die Leinwand (ohne Füllung), dh zeichnen Sie die Textumrissgrafik auf ähnliche Weise Die Standardfarbe ist: Schwarz. Die grundlegende Syntax lautet: strokeText(text, x, y, [maxWidth])
text: Gibt die Textgrafiken an, die auf der Leinwand ausgegeben werden müssen.
x, y: relativ zur Leinwand, die x-Koordinate und die y-Koordinatenposition des Beginns des Textzeichnens
maxWidth: optionaler Parameter, der die maximal zulässige Textbreite in Pixel angibt.
Sehen wir uns andere Stilattribute von Text an, die verwendet werden können:
1. textAlign-Stilattribut: Legt die aktuelle Ausrichtung des Textinhalts basierend auf der X-Achsen-Koordinate fest oder gibt sie zurück.
Die Werte sind: Start (Standardwert, geben Sie die Startposition des Texts an), Ende (geben Sie die Endposition des Texts an), Mitte (geben Sie die Platzierungsposition der Textmitte an) , links (linke Ausrichtung), rechts (rechte Ausrichtung).
2. fillStyle-Attribut: Farbe, Farbverlauf oder Modus zum Füllen des Gemäldes festlegen oder zurückgeben.
Lassen Sie uns Textgrafiken zeichnen und anhand von Beispielen sehen, wie man sie zeichnet:Beispiel 1: FillText() verwenden
<canvas id ="myCanvas" width ="400" height ="250" style="border:2px solid red;">当前浏览器不支持HTML5 canvas标记。</canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.font = "40px Arial";
ctx.fillText("PHP中文网!",10,50);
</script>
<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.font = "40px Arial";
ctx.strokeText("PHP中文网!",10,50);
</script>
Beispiel 3: Farbe hinzufügen und Text zentrieren
Zusammenfassung: Das Obige ist der gesamte Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, er wird für das Studium aller hilfreich sein. Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo zeichnen Sie Textgrafiken im HTML5-Canvas. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.font="30px Comic Sans MS";
ctx.fillStyle = "red";
ctx.textAlign = "center";
ctx.fillText("PHP中文网!",canvas.width/2, canvas.height/2);
</script>