本篇文章给大家带来的内容是介绍java中什么是面向对象编程(OOP),让大家了解面向对象编程的优点,以及java面向对象编程的三大特性是什么。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你们有所帮助。
什么是面向对象编程(OOP)?
面向对象编程(OOP)是一种围绕对象构建的编程语言模型,它使用对象和数据作为核心组件。此模型将数据划分为对象(数据字段),并通过类(方法)声明描述对象内容和行为。【相关视频推荐:Java教程】
OOP的主要思想是用对象而不是动作或函数来表示数据和逻辑。把对象想象成现实生活中的实物对象......汽车,建筑物,动物,苹果等。还有抽象对象(我们看不到或吃不到的东西),如HTTP连接或用户数据分发器。所有这些都具有操作和访问存储在其中的数据的属性和方法。最终我们可以将所有东西“转换”成一个对象。
Java 面向对象编程(OOP)的三大特性:
1、封装
封装就是将变量和方法包装在一个单元中,其唯一目的是从外部类中隐藏数据。这使得程序结构更易于管理,因为每个对象的实现和状态都隐藏在明确定义的边界之后。
2、继承
继承是指从多种实现类中抽象出一个基类,使其具备多种实现类的共同特性。比如从猫类、狗类、虎类中可以抽象出一个动物类,具有猫、狗、虎类的共同特性(吃、跑、叫等)。
3、多态性
多态性是指具体多种形态或者实现方式,Java中的多态性允许类的子类定义它们自己的唯一行为,并且还共享父类的一些相同功能。
面向对象编程(OOP)的优点:
1、模块化,便于故障排除
使用面向对象的编程语言时,我们可以确切地知道要查找的错误位置。比如:“车对象坏了?问题就一定时出在汽车类上了!“,这样我们就不需要一个一个排查了。
这就是封装之美。对象是自包含的,每个功能位都有自己的功能,而其他位则是独立的。此外,这种模式允许IT团队同时处理多个对象,同时最小化一个人可能复制其他人的功能的可能性。
2、通过继承重用代码
假设除了Car对象之外,一个同事需要一个RaceCar对象,另一个需要一个Limousine对象。每个人都单独构建对象,但发现它们之间的共性。事实上,每个物体实际上只是一种不同的汽车。这是继承技术节省时间的地方:创建一个泛型类(Car),然后定义要继承泛型类特征的子类(RaceCar和Limousine)。
当然,Limousine类和RaceCar类仍然具有其独特的属性和功能,且每个类都可以为自己实现单独的功能。但是,因为这两个类都继承了Car类的关键方面,例如“drive”或“fillUpGas”方法,所以继承类可以简单地重用现有代码,而不是重新编写这些函数。
如果要对所有Car对象进行更改,无论其类型如何,该怎么办?这是OO方法的另一个优点。只需更改您的Car类,所有汽车对象都将继承新代码。
3、通过多态性实现灵活性
4、有效解决问题
总结:以上就是本篇文章的全部内容,希望能对大家的学习有所帮助。
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