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Tutorial zum JAVA-Einführungssystem (3) Grundlegende Syntax (1)

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Freigeben: 2018-08-10 10:13:31
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###JAVA-Grundgrammatik###

1. Schlüsselwörter: Wörter, denen durch die Java-Sprache eine bestimmte Bedeutung gegeben wird (die Buchstaben, aus denen Schlüsselwörter bestehen, sind alle in Kleinbuchstaben geschrieben)

1) Verwendung Schlüsselwörter zum Definieren von Datentypen

class, interface, byte, short, int, long, float, double, char, boolean, void

2 ) ist Wird verwendet, um das Schlüsselwort für den Datentypwert

true, false, null

zu bestimmen. 3) Wird zur Definition von Prozesssteuerungsschlüsselwörtern

if, else, switch, case, default, while, do, for, break, continue, return

4) Verwenden Sie Schlüsselwörter zum Definieren des Zugriffs Berechtigungsmodifikatoren

privat, geschützt, öffentlich

5) Wird zum Definieren von Klassen-, Funktions- und Variablenmodifikatorschlüsselwörtern verwendet

abstrakt, endgültig, statisch, synchronisiert

6) Schlüsselwörter, die zum Definieren der Beziehung zwischen Klassen verwendet werden

erweitert, implementiert

7) Schlüsselwörter, die zur Definition der Erstellung von Instanzen, Referenzinstanzen und Richterinstanzen verwendet werden

new, this, super, exampleof

8) Schlüsselwörter, die für die Ausnahmebehandlung verwendet werden

versuchen, fangen, schließlich werfen, wirft

9 ) Für Pakete verwendete Schlüsselwörter

Paket, Import

10 ) Andere Modifikatorschlüsselwörter

nativ , strictfp, transient, volatile, Assert

2. Bezeichner: Gilt für Klassen, Ausreden, Die bei der Benennung von Methoden, Variablen usw. verwendete Zeichenfolge.

(ps: muss aus englischen Groß- und Kleinbuchstaben, Ziffern, ¥ und _ bestehen)

Hinweis: Es darf nicht mit einer Zahl beginnen; es darf kein Schlüsselwort sein java; Bei Java wird strikt zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden

Tutorial zum JAVA-Einführungssystem (3) Grundlegende Syntax (1)

Wie im Bild oben gezeigt, können welche Namen verwendet werden und welche nicht wenn wir eine Variable definieren

3 Kommentare: Text zur Beschreibung des Programms

1) Einzeiliger Kommentar: //Anmerkungstext

2) Mehrzeiliger Kommentar: /**/

3) Dokumentationskommentare: /*** /

Tutorial zum JAVA-Einführungssystem (3) Grundlegende Syntax (1)

Um den zukünftigen Entwicklungsweg besser zu verstehen, ist es für Anfänger eine gute Angewohnheit, Kommentare zu schreiben Zuerst Code und dann Code beim Schreiben von Programmen.

4. Konstante: Ihr Wert kann während der Ausführung des Programms nicht geändert werden

String-Konstante Inhalt in doppelten Anführungszeichen eingeschlossenGanzzahl Konstanten Alle ganzen Zahlen
Dezimalkonstanten Alle Dezimalzahlen
Zeichenkonstanten Inhalte in einfachen Anführungszeichen eingeschlossen
Boolesche Konstanten sind eindeutiger, nur wahr und falsch
Leere Konstanten null (Erklärung zu Arrays)

5. Variable: Während der Ausführung des Programms der Betrag, um den sich sein Wert innerhalb eines bestimmten Bereichs ändern kann

Datentyp-Variablenname = Initialisierungswert;
Hinweis: Das Format ist festgelegt, merken Sie sich das Format und passen Sie es an Änderungen an

6 Für den Datentyp ist ein klarer und spezifischer Datentyp definiert, und im Speicher werden unterschiedliche Größen von Speicherplatz zugewiesen

Tutorial zum JAVA-Einführungssystem (3) Grundlegende Syntax (1)

Tutorial zum JAVA-Einführungssystem (3) Grundlegende Syntax (1)

Hinweise zur Verwendung von Variablen:
Geltungsbereich: In welcher Klammerebene die Variable definiert ist, der Geltungsbereich welcher Klammer ist der Geltungsbereich der Variablen. Zwei Variablen mit demselben Namen können nicht im selben Bereich definiert werden.
Initialisierungswert: Kann ohne Initialisierungswert nicht direkt verwendet werden
Es wird empfohlen, nur eine Variable in einer Zeile zu definieren. Sie können mehrere definieren, dies wird jedoch nicht empfohlen

Beispielfrage:

System.out.println('a');
System.out.println('a'+1);
System.out.println ("hello"+'a '+1);
System.out.println('a'+1+”hello”);
System.out.println(“5+5="+5+ 5);

System.out.println(5+5+“=5+5“);

Beobachten Sie die obige Ausgabeergebnisse

Tutorial zum JAVA-Einführungssystem (3) Grundlegende Syntax (1)

####END####

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