Der Inhalt dieses Artikels befasst sich mit der Verwendung von CSS, um den Animationseffekt von beweglichen Punkten zu erzielen. Ich hoffe, dass er für Sie hilfreich ist.
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Dom definieren, der Container enthält 5 Elemente, jedes Element stellt eine kleine Kugel dar:
<p> <span></span> <span></span> <span></span> <span></span> <span></span> </p>
Zentriert:
body { margin: 0; height: 100vh; display: flex; align-items: center; justify-content: center; background: radial-gradient(circle at center, sienna, maroon); }
Behältergröße definieren:
.loader { width: 6em; height: 1em; font-size: 40px; }
Zeichnen Sie einen Punkt:
.loader { position: relative; } .loader span { position: absolute; width: 1em; height: 1em; background-color: white; border-radius: 50%; left: 5em; }
Definieren Sie die Bewegung des Balls von rechts nach links und von Der Animationseffekt des Die linke Seite kehrt zur rechten Seite zurück:
.loader { --duration: 5s; } .loader span { animation: walk linear infinite; animation-duration: var(--duration); } @keyframes walk { 0%, 95%, 100% { left: 5em; } 80%, 85% { left: 0; } }
Fügen Sie dann den Animationseffekt hinzu, bei dem der Ball am linken Ende hochspringt und am rechten Ende herunterfällt:
.loader span { animation: walk linear infinite, jump linear infinite; } @keyframes jump { 80%, 100% { top: 0; } 85%, 95% { top: -1em; } }
Fügen Sie den Ball am Ende hinzu Bei der Rückkehr von links nach rechts entsteht durch schnelle Bewegung der Effekt einer leichten Quetschung:
.loader span { animation: walk linear infinite, jump linear infinite, squash linear infinite; } @keyframes squash { 80%, 100% { width: 1em; height: 1em; } 90% { width: 2em; height: 0.8em; } }
Variablen für die 5 Bälle definieren:
.loader span:nth-child(1) { --n: 1; } .loader span:nth-child(2) { --n: 2; } .loader span:nth-child(3) { --n: 3; } .loader span:nth-child(4) { --n: 4; } .loader span:nth-child(5) { --n: 5; }
Anzahl der Bälle angeben:
.loader { --dots: 5; }
Stellen Sie die Animationsverzögerung ein:
.loader span { animation-delay: calc(var(--n) * var(--duration) / var(--dots) * -1); }
Ändern Sie abschließend die Größe der Punkte, damit sie kleiner werden:
.loader { font-size: 20px; }
Sie sind fertig!
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