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So implementieren Sie ein Kartenraster mit Baidu Maps

亚连
Freigeben: 2018-06-07 15:24:16
Original
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Im Folgenden werde ich Ihnen ein Beispiel für die Verwendung von Baidu Map zur Implementierung eines Kartenrasters vorstellen. Es hat einen guten Referenzwert und ich hoffe, dass es für alle hilfreich sein wird.

Vorwort: Kürzlich wurde Baidu Map verwendet, um die Funktion der Immobilienvisualisierung zu realisieren, sodass die grundlegendste Funktion darin besteht, die Karte zu rastern, um die Aufteilung zu realisieren von Immobilien in verschiedenen Regionen;

Gehen Sie zur offenen Plattform von Baidu Maps, um einen geheimen Schlüssel zu beantragen Eine neue einfache Seite. Unten poste ich Ihre eigene Seite

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no"/>
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
 <style type="text/css">
  html {
   height: 100%
  }
  body {
   height: 100%;
   margin: 0px;
   padding: 0px
  }
  #container {
   height: 100%
  }
 </style>
 <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=A3CklGvnFOjkAzKzay2dySgfdig0GKz4"></script> 
<script type="text/javascript" src="ziroom-map.js"></script>
 </head>
 <body> 
<p id="container"></p>
 <script> 
var myMap = new ZMap("container"); </script>
 </body>
 </html>
Nach dem Login kopieren

3, die ziroom-map.js vorstellt, das ist der Name unseres Unternehmens, das den Code von Baidu kapselt möchte fragen, warum es gekapselt ist, kann es nicht direkt verwendet werden? Dann lautet meine Antwort: Die Kapselung kann bestimmte Unternehmen und Karten kombinieren, um den Code klarer zu machen, und den aktuellen Kartenstatus beibehalten, was für den Betrieb der Karte von Vorteil ist.

var ZMap = function (id, center, level) {
 this.initCenter = new ZPoint(116.404, 39.915);//初始化的中心点,同时为了定义网格的中心点
 this.id = id;//p的id
 this.level = level ? level : 13;//地图级别
 this.center = center ? center : this.initCenter;//中心点
 this.map = null;//百度地图实例
 this.xgrids = [];//经线
 this.ygrids = [];//纬线
 this.beSelectBounds = {};
 this.bounds = null;//当前地图的四个顶点
 this.span = null;//当前网格的跨度
 this.init();
}
ZMap.prototype = {
 init: function () {//全局初始化
  var zMap = this;
  this.map = new BMap.Map(this.id);
  this.map.centerAndZoom(this.center.point, this.level);
  this.map.enableScrollWheelZoom();
  this.map.disableInertialDragging();
  this.map.addControl(new BMap.NavigationControl({
   anchor: BMAP_ANCHOR_BOTTOM_RIGHT,
   type: BMAP_NAVIGATION_CONTROL_ZOOM
  })); //缩放按钮
  this.map.addControl(new BMap.ScaleControl({anchor: BMAP_ANCHOR_BOTTOM_LEFT, offset: new BMap.Size(80, 25)})); //比例尺
  this.map.disableDoubleClickZoom();
  this.map.setMapStyle({style: &#39;googlelite&#39;});
  this.initProperty();
  this.initGrid();
  //添加移动后的点击事件
  this.map.addEventListener("dragend", function () {
   zMap.initProperty();
   zMap.initGrid();
  });
  //添加放大或缩小时的事件
  this.map.addEventListener("zoomend", function () {
   zMap.initProperty();
   zMap.initGrid();
  });
  //设置点击事件
  this.map.addEventListener("click", function (e) {
   var point = e.point;
   //获取当前点是在哪个区块内,获取正方形的四个顶点
   var points = zMap.getGrid(point);
   //判断当前区域是否已经被选中过,如果被选中过则取消选中
   var key = &#39;&#39; + points[0].lng + points[0].lat + points[2].lng + points[2].lat;//使用两个点的坐标作为key
   if (zMap.beSelectBounds[key]) {
    zMap.map.removeOverlay(zMap.beSelectBounds[key]);
    delete zMap.beSelectBounds[key];
    return;
   }
   var polygon = new BMap.Polygon(points, {strokeColor: "red", strokeWeight: 2, strokeOpacity: 0.5});
   zMap.map.addOverlay(polygon);
   zMap.beSelectBounds[key] = polygon;
  });
 },
 initProperty: function () {//初始化当前地图的状态
  this.level = this.map.getZoom();
  this.bounds = {
   x1: this.map.getBounds().getSouthWest().lng,
   y1: this.map.getBounds().getSouthWest().lat,
   x2: this.map.getBounds().getNorthEast().lng,
   y2: this.map.getBounds().getNorthEast().lat
  };
  this.span = this.getSpan();//需要使用level属性
 },
 initGrid: function () {//初始化网格
  var zMap = this;
  //将原来的网格线先去掉
  for (var i in zMap.xgrids) {
   this.map.removeOverlay(zMap.xgrids[i]);
  }
  zMap.xgrids = [];
  for (var i in zMap.ygrids) {
   this.map.removeOverlay(zMap.ygrids[i]);
  }
  zMap.ygrids = [];
  //获取当前网格跨度
  var span = zMap.span;
  //初始化地图上的网格
  for (var i = zMap.bounds.x1 + (zMap.initCenter.point.lng - zMap.bounds.x1) % span.x - span.x; i < zMap.bounds.x2 + span.x; i += span.x) {
   var polyline = new BMap.Polyline([
    new BMap.Point(i.toFixed(6), zMap.bounds.y1),
    new BMap.Point(i.toFixed(6), zMap.bounds.y2)
   ], {strokeColor: "black", strokeWeight: 1, strokeOpacity: 0.5});
   zMap.xgrids.push(polyline);
   zMap.map.addOverlay(polyline);
  }
  for (var i = zMap.bounds.y1 + (zMap.initCenter.point.lat - zMap.bounds.y1) % span.y - span.y; i < zMap.bounds.y2 + span.y; i += span.y) {
   var polyline = new BMap.Polyline([
    new BMap.Point(zMap.bounds.x1, i.toFixed(6)),
    new BMap.Point(zMap.bounds.x2, i.toFixed(6))
   ], {strokeColor: "black", strokeWeight: 1, strokeOpacity: 0.5});
   zMap.ygrids.push(polyline);
   zMap.map.addOverlay(polyline);
  }
 },
 getSpan: function () {//获取网格的跨度
  var scale = 0.75;
  var x = 0.00064;
  for (var i = this.level; i < 19; i++) {
   x *= 2;
  }
  var y = parseFloat((scale * x).toFixed(5));
  return {x: x, y: y};
 },
 getGrid: function (point) {//返回当前点在所在区块的四个顶点
  var zMap = this;
  //先找出两条纵线坐标
  var xpoints = this.xgrids.map(function (polyline) {
   return polyline.getPath()[0].lng;
  }).filter(function (lng) {
   return Math.abs(lng - point.lng) <= zMap.span.x;
  }).sort(function (a, b) {
   return a - b;
  }).slice(0, 2);
  //再找出两条横线的坐标
  var ypoints = this.ygrids.map(function (polyline) {
   return polyline.getPath()[0].lat;
  }).filter(function (lat) {
   return Math.abs(lat - point.lat) <= zMap.span.y;
  }).sort(function (a, b) {
   return a - b;
  }).slice(0, 2);
  return [
   new BMap.Point(xpoints[0], ypoints[0]),
   new BMap.Point(xpoints[0], ypoints[1]),
   new BMap.Point(xpoints[1], ypoints[1]),
   new BMap.Point(xpoints[1], ypoints[0])
  ];
 },
 reset: function () {//重置
  this.map.reset();
 }
}
var ZPoint = function (x, y, code) {
 this.code = code;
 this.point = new BMap.Point(x, y);
}
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Ich habe das Obige für Sie zusammengestellt und hoffe, dass es Ihnen in Zukunft hilfreich sein wird.

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