Dieses Mal zeige ich Ihnen, wie Sie js zum Implementieren der Drag-and-Drop-Funktion verwenden und welche Vorsichtsmaßnahmen für die Verwendung von js zum Implementieren der Drag-and-Drop-Funktion gelten. Das Folgende ist ein praktischer Fall, schauen wir uns das an.
Wenn Sie das Ziehen von Objekten einrichten möchten, müssen Sie drei Ereignisse verwenden, und die Reihenfolge der Verwendung dieser drei Ereignisse kann nicht umgekehrt werden.
1.onmousedown: Mausdruckereignis
2.onmousemove: Mausbewegungsereignis
3.onmouseup: Maushebeereignis
Das Grundprinzip des Ziehens basiert auf der Bewegung von Mit der Mausbewegung wird das gezogene Element verschoben. Die Bewegung der Maus ist die Änderung der x- und y-Koordinaten; die Bewegung des Elements ist die Änderung der oberen und linken Position des Stils. Natürlich führt das Bewegen der Maus zu keinem Zeitpunkt zwangsläufig zu einer Verschiebung des Elements. Stattdessen sollten Sie feststellen, ob die linke Maustaste gedrückt wird und ob sie auf ein ziehbares Element gedrückt wird.
Die Grundidee ist wie folgt:
拖拽状态 = 0鼠标在元素上按下的时候{ 拖拽状态 = 1 记录下鼠标的x和y坐标 记录下元素的x和y坐标 } 鼠标在元素上移动的时候{ 如果拖拽状态是0就什么也不做。 如果拖拽状态是1,那么 元素y = 现在鼠标y - 原来鼠标y + 原来元素y 元素x = 现在鼠标x - 原来鼠标x + 原来元素x } 鼠标在任何时候放开的时候{ 拖拽状态 = 0 }
Teil des Beispielcodes:
HTML-Teil
<p class="calculator" id="drag">**********</p>
CSS-Teil
calculator { position: absolute; /*设置绝对定位,脱离文档流,便于拖拽*/ display: block; width: 218px; height: 280px; cursor: move; /*鼠标呈拖拽状*/ }
JS-Teil
window.onload = function() { //拖拽功能(主要是触发三个事件:onmousedown\onmousemove\onmouseup) var drag = document.getElementById('drag'); //点击某物体时,用drag对象即可,move和up是全局区域,也就是整个文档通用,应该使用document对象而不是drag对象(否则,采用drag对象时物体只能往右方或下方移动) drag.onmousedown = function(e) { var e = e || window.event; //兼容ie浏览器 var diffX = e.clientX - drag.offsetLeft; //鼠标点击物体那一刻相对于物体左侧边框的距离=点击时的位置相对于浏览器最左边的距离-物体左边框相对于浏览器最左边的距离 var diffY = e.clientY - drag.offsetTop; /*低版本ie bug:物体被拖出浏览器可是窗口外部时,还会出现滚动条, 解决方法是采用ie浏览器独有的2个方法setCapture()\releaseCapture(),这两个方法, 可以让鼠标滑动到浏览器外部也可以捕获到事件,而我们的bug就是当鼠标移出浏览器的时候, 限制超过的功能就失效了。用这个方法,即可解决这个问题。注:这两个方法用于onmousedown和onmouseup中*/ if(typeof drag.setCapture!='undefined'){ drag.setCapture(); } document.onmousemove = function(e) { var e = e || window.event; //兼容ie浏览器 var left=e.clientX-diffX; var top=e.clientY-diffY; //控制拖拽物体的范围只能在浏览器视窗内,不允许出现滚动条 if(left<0){ left=0; }else if(left >window.innerWidth-drag.offsetWidth){ left = window.innerWidth-drag.offsetWidth; } if(top<0){ top=0; }else if(top >window.innerHeight-drag.offsetHeight){ top = window.innerHeight-drag.offsetHeight; } //移动时重新得到物体的距离,解决拖动时出现晃动的现象 drag.style.left = left+ 'px'; drag.style.top = top + 'px'; }; document.onmouseup = function(e) { //当鼠标弹起来的时候不再移动 this.onmousemove = null; this.onmouseup = null; //预防鼠标弹起来后还会循环(即预防鼠标放上去的时候还会移动) //修复低版本ie bug if(typeof drag.releaseCapture!='undefined'){ drag.releaseCapture(); } }; }; };
Ich glaube, dass Sie die Methode beherrschen, nachdem Sie den Fall in diesem Artikel gelesen haben. Weitere spannende Informationen finden Sie in anderen verwandten Artikeln auf der chinesischen PHP-Website!
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie die Drag-and-Drop-Funktion mit js. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!