In diesem Artikel wird hauptsächlich die Tastaturinteraktion des Einführungs-Tutorials von p5.j vorgestellt. Jetzt teile ich es mit Ihnen und gebe es als Referenz.
1. Schlüsselwörter und Funktionen im Zusammenhang mit der Tastaturinteraktion
keyIsPressed: Schlüsselwort, es ist wahr, wenn die Taste gedrückt wird, andernfalls ist es falsch
keyCode: Schlüsselwort, wird verwendet, um zu bestimmen, welche Taste gedrückt wird
keyPressed(): Funktion, wird einmal ausgelöst, wenn die Taste gedrückt wird
keyReleased(): Funktion, wird ausgelöst, wenn Die Taste wird losgelassen. Einmal auslösen
keyIsDown(): Funktion, gibt true zurück, wenn die angegebene Taste gedrückt wird, andernfalls false
Das Folgende ist ein umfassenderer Fall, bei dem wsad und zxcv zur Steuerung verwendet werden Bewegung des Balls:
var x=200; var y=200; var speed=2; function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); ellipse(x,y,20,20); if(keyIsPressed){ //持续触发 //字母用小写 if(key=='a'){ x-=speed; } if(key=='d'){ x+=speed; } } if(keyIsDown(87)){ //持续触发 //使用keyCode //87即w y-=speed; } if(keyIsDown(83)){ //持续触发 //使用keyCode //83即s y+=speed; } } function keyPressed(){ //按键按下时触发一次 //字母用大写 if(key=='Z'){ x-=20; } if(key=='X'){ x+=20; } } function keyReleased(){ //按键松开时触发一次 //字母用大写 if(key=='C'){ y-=20; } if(key=='V'){ y+=20; } }
Sehen Sie sich den Effekt an: http://alpha.editor.p5js.org/full/S1YQvEFIZ
2. Schlüssel und Schlüsselcode
Im folgenden Fall werden der Schlüssel und der Schlüsselcode der Taste ausgegeben, die Sie auf dem Bildschirm drücken. Mit dieser Methode können Sie den Schlüsselcode beim Schreiben eines Programms schnell finden:
function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); textAlign(CENTER); textSize(30); if(keyIsPressed){ text(key,200,180); text(keyCode,200,220); } }
Das Obige ist das, was ich für alle zusammengestellt habe. Ich hoffe, dass es in Zukunft für alle hilfreich sein wird.
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