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Alle gängigen Datentypen von CSS

小云云
Freigeben: 2017-11-25 09:14:39
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In diesem Artikel werden wir über die gängigen Datentypen von CSS sprechen. Es gibt viele Formate für Attributwerte in CSS. Damit der Benutzeragent (d. h. der Browser) erkennen kann, ob ein Wert gültig ist, muss er bestätigen, ob der Wert einem der von diesem Werttyp unterstützten Formate entspricht. Die von diesen Attributwerten unterstützten Formate werden als Datentypen bezeichnet, die in der Spezifikation in der Form identifiziert werden.

Es gibt zwei Datentypen in CSS – spezifische Datentypen und allgemeine Datentypen. Ein bestimmter Datentyp ist nur einem einzelnen Attribut oder einer Attributklasse zugeordnet. Beispielsweise kann der Datentyp nur als Wert des Transformationsattributs verwendet werden.

Im Gegensatz dazu sind generische Datentypen keinen spezifischen Eigenschaften zugeordnet. Der Datentyp hat beispielsweise den Wert 10px, der für Rand, Schriftgröße und eine Reihe anderer Eigenschaften verwendet werden kann.

In diesem Artikel gebe ich einen Überblick über alle gängigen Datentypen.

Typ des Verzeichnisnamens

Textwert-Schlüsselwort

Textwert-Benutzerdefiniertes Schlüsselwort Zeichenfolge> >Grundwertverhältnis

Grundwertprozentsatz 🎜>Messfrequenz Andere Position

Textdatentyp

Schlüsselwörter

Schlüsselwortdatentyp bezieht sich auf ein vordefiniertes Schlüsselwort in CSS. Dieser Typ umfasst nicht nur Werte, die für bestimmte Eigenschaften eindeutig sind, wie z. B. den Blockwert des Anzeigeattributs, sondern auch häufig in CSS verwendete Initial-, Inherit- und Unset-Werte.

.foo { border-color: red; position: inherit;

}

Bei diesen Schlüsselwörtern wird die Groß-/Kleinschreibung nicht beachtet und sie können nicht in Anführungszeichen verwendet werden. Dies vermeidet Verwechslungen mit dem String-Datentyp .

Benutzerdefinierte Schlüsselwörter

Der benutzerdefinierte Schlüsselwortdatentyp (auch als geschrieben) bezieht sich auf Schlüsselwörter, die vom Autor des Stylesheets definiert wurden. Die Definition von unterliegt bestimmten Einschränkungen, z. B. darf es sich nicht um eines der gebräuchlichen CSS-Wörter handeln.

Das häufigste Beispiel für ein benutzerdefiniertes Schlüsselwort ist der Wert des Attributs „animation-name“. Diese Eigenschaft kann eine benutzerdefinierte Animation als Wert akzeptieren. Der Name der benutzerdefinierten Animation wird vom Autor des Stylesheets definiert.

Zeichenfolge in Anführungszeichen

Der Zeichenfolgendatentyp bezieht sich auf jede Zeichenfolge in Anführungszeichen. Diese Zeichenfolge steht in Anführungszeichen und ist eine beliebige Folge von Unicode-Zeichen.

Resource Locator

Resource Locator Dieser Datentyp wird normalerweise mit der Funktion url() ausgedrückt, kann aber in einigen Fällen auch in der Form ausgedrückt werden, beispielsweise in der @import-Regel.

Dieser Datentyp hat drei URLs (Uniform Resource Locators).

Absolute URL umfasst Protokoll und Domänennamen. Die durch diesen URL-Typ angegebene Ressource muss nicht mit dem Domänennamen identisch sein, zu dem das Stylesheet gehört.

Die Datei, auf die die relative URL verweist, basiert auf dem Speicherort der Stylesheet-Datei.

Lokale URL (Fragment-URL) wird verwendet, um auf Elemente innerhalb der Hauptdatei selbst zu verweisen. Referenziert durch die ID des Elements, nicht durch den Dateipfad.

Grundlegender numerischer Typ

Ganzzahl

Ganzzahltyp ist eine in der Mathematik definierte Ganzzahl. Es handelt sich um eine vollständige Zahl ohne Dezimalteil. Ganzzahlen umfassen positive und negative Ganzzahlen. Das Vorzeichen einer Ganzzahl wird durch + oder - vor der ersten Ziffer angegeben oder ist standardmäßig +, wenn nichts angegeben ist.

.foo { z-index: 10; }.foo { z-index: +10; }.bar { z-index: -10; }
@keyframes hulkify {
  from { 
    color: pink; 
    transform: scale(1);
  }
  to { 
    color: green; 
    transform: scale(2);
  }

}.bruce-banner { animation-name: hulkify; }
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Reelle Zahl

Der reelle Zahlentyp ist eine „reelle Zahl“. Es kann eine ganze Zahl sein, 0 oder ein Dezimalbruch. Wie Integer-Typen haben auch reelle Zahlen positive und negative Werte, was auch durch das Vorzeichen vor der ersten Zahl angezeigt wird.
.foo::after {  content: "Hello, world!";
}.foo::before {  content: "We can add 'quotes' within quotes \A And move to a separate line";
}
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Verhältnis

比率数据类型 表明两个数值之前的关系,这两个数值均为正的整数值 。尽管数学中比率有着多种书写方式,但是在CSS经常被写作 /

比率类型的典型用法是用来在媒体查询中指明目标设备的分辨率。

@media screen and (device-aspect-ratio: 16/9) { /* Wide screen displays, iPhone 5 */ }
@media screen and (device-aspect-ratio: 4/3) { … }
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百分比

百分比数据类型 由一个实数值 后加一个 % 符号组成。它表示的是其他值的一部分。因此,针对不同的值类型,有不同的百分比数据类型

长度百分比 是长度值 的一部分。

数值百分比 是数值 的一部分。

角度百分比 是角度值 的一部分。

时间百分比 是长度值

频率百分比 是长度值 的一部分。

.foo { 
    width: 50%; /* <length-percentage> */
    line-height: 200% /* <number-percentage> */
    voice-pitch: 25% /* <frequency-percentage> */}
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尺寸数据类型

尺寸是数值数据类型中的一种,是一种度量单位。它前半部分由数值组成,后面跟一个单位符号。当数值部分为 0 时,单位可以省略。

距离

距离数据类型 表示距离的单位,有两种长度单位。

绝对单位 ,如 px , cm 以及 pt 。这些单位的距离值都是固定的,与物理测量相关。一旦声明,它们的大小不会因为容器元素的字体大小变化而发生改变。

相对单位 ,如 em , rem 以及视口单位。这些单位并没有一个客观的度量标准。相反的,这类单位的实际值由它们的父元素决定。这就意味着它们的大小会因为所依赖元素的大小改变而改变。

.foo {
font-size: 16px; /* absolute */
width: 50vw; /* relative */}

角度

角度数据类型表示圆的一个角度。存在四种单位来定义角度度量。

deg 单位表示角的度数。一个完整的圆为360度。

grad 表示角的Gradians度。一个完整的圆为400 grad 。

rad 表示角的弧度。一个完整的圆为2π(约为57.29rad)。

turn 表示圆周长。一个完整的圆为1turn.

这些单位都存在正负值之分,表明顺时针或者逆时针。下面的例子中,指出了如何用各种单位表示顺时针90度。

.foo { 
    /* Going clockwise */
    transform: rotate(90deg);    transform: rotate(100grad);    transform: rotate(0.25turn);    transform: rotate(1.57rad);    /* Going anti-clockwise */
    transform: rotate(-270deg);    transform: rotate(-300grad);    transform: rotate(-1.25turn);    transform: rotate(-55.72rad);
}
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时长

时长数据类型

s 表示一秒钟。

ms 表示一毫秒。1秒等于1000毫秒。

.foo { transition-duration: 1s; } 
.bar { transition-duration: 1000ms; }
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频率

频率类型 表示声音的频率。存在两个单位用来定义频率。

kHz 表示千赫兹。

Hz 表示赫兹。1000Hz等于1kHz.

.foo { voice-pitch: 250Hz; } 
.bar { voice-pitch: 1kHz; }
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分辨率

分辨率数据类型 表示用户当前设备的分辨率。分辨率是单一像素点(物理)的大小,通过1CSS英寸、厘米或者像素需要多少像素点能填满来定义。这一计算方式依赖于我们所用的CSS单位,有四种方式可以指定分辨率。

dpi 表示每CSS英寸中物理像素点的个数。

dpcm 表示每CSS厘米中物理像素点的个数。

dppx 表示每CSS像素中物理像素点的个数。

@media (min-resolution: 100ddpx) { .. }
@media (min-resolution: 100dpcm) { .. }
@media (min-resolution: 300dpi) { /* Retina display */ }
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其他数据类型

颜色

颜色数据类型 用来定义颜色值。这一数据类型有两种格式。

关键字形式 :可以使预定义颜色中的一种(如 cornflowerblue ), transparent 以及 currentColor 等关键之。

数值形式 :可以使用颜色表示法中的一种, #rgb , rgb() , rgba() , hsl() , hsla() 。

下例是我们如何用不同的形式实现黑色颜色值。

.foo {   color: black;   color: #000;   color: rgb(0,0,0);   color: rgba(0,0,0,1);   color: hsl(0,0%,0%);   color: hsla(0,0%,0%, 1);
}
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图片

图片数据类型 表示一个2D图像。它可以是以下三种形式中的一种。

URL引用 :通过 数据类型来指定。

文档中的元素 :通过 element() 函数来指定。(提示:这一函数的支持度较为有限。)

渐变函数 :使用 数据类型来定义。

.foo { background-image: url(&#39;path/to/bg.png&#39;); }.bar { background-image: element(&#39;#background&#39;); }.baz { background-image: linear-gradient(white, gray); }
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位置

位置数据类型 指出了一个元素在容器区域或元素中的位置。它可以使下列三种类型中的一种:

关键字 : top , right , bottom , left 以及 center 。

长度值 。

百分比 ,长度百分比。

下例给出了如何让一个大小为100x100px背景图定位在容器元素(300x300px)的左下角。

.foo { 
  background-position: right bottom;  background-position: 200px 200px;  background-position: 100% 100%;
}
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以上就是css的通用数据类型,希望对大家有帮助。

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