http://lufylegend.com/lufylegend
1. Inhalt von Version 1.4.1 aktualisieren
1, einige Low-Level-Fehler behoben
2, hitTest-Methode hinzugefügt, um rechteckige Kollisionen zu erkennen
3, hitTestArc-Methode hinzugefügt, um kreisförmige Kollisionen zu erkennen
4, Array.prototype.indexOf-Methode für IE-Browser hinzugefügt
5, LRectangle rechteckig hinzugefügt Klasse
6, LQuadTree-Quadtree-Klasse hinzugefügt, Benutzer-Schnellkollisionserkennung
7, einige Connector-Kapselung von Box2dWeb hinzugefügt
8, Spiegelfunktion für LBitmap-Objekt hinzugefügt, Breitenattribut nicht Es kann direkt verwendet werden Für die Breite des LBitmap-Objekts sollte das Attribut „scaleX“ verwendet werden. Verwenden Sie zum Abrufen der Breite die Methode „getWidth()“9. Die LAnimation-Klasse wurde erweitert und es wurden statische Wiedergabe, umgekehrte Wiedergabe und Spiegelwiedergabe hinzugefügt >
Zweitens können Sie sich in Bezug auf die Kapselung des neuen Box2dWeb-Konnektors die Demo unten ansehen, die verschiedene Konnektoren hinzufügt
http://lufy.netne.net/lufylegend-js/lufylegend-1.4/box2d/sample01/index9.html
Drei, LRectangle-Rechteck- und LQuadTree-Anwendungsbeispiele. Sie können die folgenden zwei Tests sehen, um die Effizienz von Quadtree zu vergleichen
1, es wird kein Quadtree angewendet, 200 Rechtecke kollidieren paarweise
http://lufy.netne.net/lufylegend-js/lufylegend-1.4/QuadTree/test.html
2, Quadtree anwenden, 400 Rechtecke Zwei Kollisionenhttp://lufy.netne.net/lufylegend-js/lufylegend-1.4/QuadTree/test2.html
Vier, endlich, Ich habe ein Entwicklungsvideo mit einer Länge von 28 Minuten erstellt
http://lufy.netne.net/movie.php?m=XNDI4MDM3NjE2
http://lufy.netne.net/movie.php?m=XNDI4MDU0MDE2
http://lufy.netne.net/movie.php?m=XNDI4MDc1NDky Das Obige ist der von der HTML5-Spieleentwicklungs-Open-Source-Bibliothek lufylegend1.4.1 veröffentlichte Inhalt. Weitere verwandte Inhalte finden Sie auf der chinesischen PHP-Website (m.sbmmt.com). Video: HTML5-Entwicklung eines Obstpflückspiels
Video: HTML5-Entwicklung des Obstpflückspiels 2
Video:HTML5-Entwicklungsspiel zum Obstpflücken drei