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Yii Framework Offizieller Leitfaden Serie 42 – Spezialthema: Authentifizierung und Autorisierung

黄舟
Freigeben: 2023-03-05 18:54:01
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Für Webseiten, die den Zugriff auf bestimmte Benutzer beschränken müssen, müssen wir Authentifizierung und Autorisierung verwenden. Unter Verifizierung versteht man die Überprüfung, ob eine Person wirklich die ist, für die sie sich ausgibt. Dies erfordert in der Regel einen Benutzernamen und ein Passwort, umfasst aber auch alle anderen Mittel zur Identifizierung Ihrer Person, wie z. B. eine Smartcard, einen Fingerabdruck usw. Bei der Autorisierung geht es darum, herauszufinden, ob ein authentifizierter Benutzer eine bestimmte Ressource bedienen darf. Dies wird im Allgemeinen durch die Abfrage ermittelt, ob der Benutzer einer Rolle angehört, die Zugriff auf die Ressource hat.

Yii verfügt über ein integriertes Authentifizierungs-/Autorisierungs-Framework (Authentifizierung), das einfach zu verwenden ist und an spezielle Anforderungen angepasst werden kann.

Der Kern des Yii-Authentifizierungsframeworks ist eine vordefinierte Benutzeranwendungskomponente, bei der es sich um ein Objekt handelt, das die IWebUser-Schnittstelle implementiert. Diese Benutzerkomponente stellt die dauerhaften Authentifizierungsinformationen des aktuellen Benutzers dar. Über Yii::app()->user können wir überall darauf zugreifen.

Mit dieser Benutzerkomponente können wir prüfen, ob ein Benutzer über CWebUser::isGuest angemeldet ist. Wir können prüfen, ob dieser Benutzer über CWebUser::checkAccess angemeldet sein kann Führen Sie einen bestimmten Vorgang aus. Sie können auch die eindeutige Kennung dieses Benutzers und andere dauerhafte Identitätsinformationen abrufen.

1. Identitätsklasse definieren

Um einen Benutzer zu verifizieren, definieren wir eine Identitätsklasse mit Verifizierungslogik. Diese Identitätsklasse implementiert die IUserIdentity-Schnittstelle.

Verschiedene Klassen können unterschiedliche Authentifizierungsmethoden implementieren (zum Beispiel: OpenID, LDAP). Am besten erben Sie CUserIdentity, die Authentifizierungsmethode für Benutzername und Passwort.

Die Hauptaufgabe beim Definieren einer Identitätsklasse besteht in der Implementierung der IUserIdentity::authenticate-Methode. In der Benutzersitzung muss die Identitätsklasse möglicherweise nach Bedarf weitere Identitätsinformationen definieren

Anwendungsbeispiel

Im folgenden Beispiel verwenden wir Active Record, um den Benutzer zu authentifizieren, der den Benutzernamen, das Passwort usw. angegeben hat Datenbank Stimmt die Tabelle überein? Wir schreiben die Funktion getId um, um die während des Überprüfungsprozesses erhaltene Variable _id zurückzugeben (die Standardimplementierung gibt den Benutzernamen zurück). Während des Verifizierungsprozesses haben wir auch die Funktion CBaseUserIdentity::setState verwendet, um die erhaltenen title-Informationen in einem Status zu speichern.

  1. Die Implementierung von authenticate(), um die Datenbank zur Validierung von Anmeldeinformationen zu verwenden.

  2. Überschreiben der CUserIdentity::getId()-Methode, um -Eigenschaft, da die Standardimplementierung den Benutzernamen als ID zurückgibt._id

  3. Verwendung der

    (CBaseUserIdentity::setState)-Methode, um das Speichern anderer Informationen zu demonstrieren, die bei nachfolgenden Anforderungen problemlos abgerufen werden können .setState()



class UserIdentity extends CUserIdentity
{
    private $_id;
    public function authenticate()
    {
        $record=User::model()->findByAttributes(array('username'=>$this->username));
        if($record===null)
            $this->errorCode=self::ERROR_USERNAME_INVALID;
        else if($record->password!==md5($this->password))
            $this->errorCode=self::ERROR_PASSWORD_INVALID;
        else
        {
            $this->_id=$record->id;
            $this->setState('title', $record->title);
            $this->errorCode=self::ERROR_NONE;
        }
        return !$this->errorCode;
    }

    public function getId()
    {
        return $this->_id;
    }
}
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Informationen als Status gespeichert (über Anruf). CBaseUserIdentity::setState) wird an CWebUser übergeben. Letzterer speichert diese Informationen auf einem dauerhaften Speichermedium (z. B. Sitzung). Wir können diese Informationen als Eigenschaften von CWebUser verwenden. Um beispielsweise die

-Informationen des aktuellen Benutzers abzurufen, können wir title verwenden (diese Funktion wurde in Version 1.0.3 eingeführt. In früheren Versionen mussten wir Yii::app()->user->title verwenden). Yii::app()->user->getState('title')

Tipp: Standardmäßig verwendet CWebUser die Sitzung, um Benutzeridentitätsinformationen zu speichern. Wenn die Cookie-basierte Anmeldung zulässig ist (durch Setzen von CWebUser::allowAutoLogin auf true), werden Benutzeridentitätsinformationen im Cookie gespeichert. Achten Sie darauf, keine sensiblen Informationen (z. B. Passwörter) zu speichern.

2. An- und Abmelden

Mithilfe von Identitätsklassen und Benutzerkomponenten können wir An- und Abmeldung einfach implementieren.



// 使用提供的用户名和密码登录用户
$identity=new UserIdentity($username,$password);
if($identity->authenticate())
    Yii::app()->user->login($identity);
else
    echo $identity->errorMessage;
......
// 注销当前用户
Yii::app()->user->logout();
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Hier erstellen wir ein neues UserIdentity-Objekt und übergeben die Authentifizierungsdaten (d. h. die vom Benutzer übermittelten Werte

und $username) Wir rufen dann einfach die Methode $password auf und übergeben die Identitätsinformationen an die Methode CWebUser::login Speichern Sie die Identitätsinformationen im dauerhaften Speicher (standardmäßig PHP-Sitzung), um sie bei späteren Anforderungen abzurufen. Wenn die Authentifizierung fehlschlägt, können wir die Eigenschaft authenticate() nach weiteren Informationen zum Grund des Fehlers abfragen.errorMessage

Whether or not a user has been authenticated can easily be checked throughout the application by usingYii::app()->user->isGuest. If using persistent storage like session (the default) and/or a cookie (discussed below) to store the identity information, the user can remain logged in upon subsequent requests. In this case, we don't need to use the UserIdentity class and the entire login process upon each request. Rather CWebUser will automatically take care of loading the identity information from this persistent storage and will use it to determine whether Yii::app()->user->isGuest returns true or false.

基于Cookie 的登录

缺省情况下,用户将根据session configuration完成一序列inactivity动作后注销。设置用户部件的allowAutoLogin属性为true和在CWebUser::login方法中设置一个持续时间参数来改变这个行为。即使用户关闭浏览器,此用户将保留用户登陆状态时间为被设置的持续时间之久。前提是用户的浏览器接受cookies。



// 保留用户登陆状态时间7天
// 确保用户部件的allowAutoLogin被设置为true。
Yii::app()->user->login($identity,3600*24*7);
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As we mentioned above, when cookie-based login is enabled, the states stored viaCBaseUserIdentity::setState will be saved in the cookie as well. The next time when the user is logged in, these states will be read from the cookie and made accessible via Yii::app()->user.

Although Yii has measures to prevent the state cookie from being tampered on the client side, we strongly suggest that security sensitive information be not stored as states. Instead, these information should be restored on the server side by reading from some persistent storage on the server side (e.g. database).

In addition, for any serious Web applications, we recommend using the following strategy to enhance the security of cookie-based login.

  • When a user successfully logs in by filling out a login form, we generate and store a random key in both the cookie state and in persistent storage on server side (e.g. database).

  • Upon a subsequent request, when the user authentication is being done via the cookie information, we compare the two copies of this random key and ensure a match before logging in the user.

  • If the user logs in via the login form again, the key needs to be re-generated.

By using the above strategy, we eliminate the possibility that a user may re-use an old state cookie which may contain outdated state information.

To implement the above strategy, we need to override the following two methods:

  • CUserIdentity::authenticate(): this is where the real authentication is performed. If the user is authenticated, we should re-generate a new random key, and store it in the database as well as in the identity states via CBaseUserIdentity::setState.

  • CWebUser::beforeLogin(): this is called when a user is being logged in. We should check if the key obtained from the state cookie is the same as the one from the database.

3. 访问控制过滤器(Access Control Filter)

访问控制过滤器是检查当前用户是否能执行访问的controller action的初步授权模式。这种授权模式基于用户名,客户IP地址和访问类型,以命名为 "accessControl"的过滤器的方式提供.

小贴士: 访问控制过滤器适用于简单的验证。需要复杂的访问控制,需要使用将要讲解到的基于角色访问控制(role-based access (RBAC)).

在控制器(controller)里重载CController::filters方法设置访问过滤器来控制访问动作(看 Filter 了解更多过滤器设置信息)。



class PostController extends CController
{
    ......
    public function filters()
    {
        return array(
            'accessControl',
        );
    }
}
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在上面,设置的access control过滤器将应用于PostController里每个动作。过滤器具体的授权规则通过重载控制器的CController::accessRules方法来指定。



class PostController extends CController
{
    ......
    public function accessRules()
    {
        return array(
            array('deny',
                'actions'=>array('create', 'edit'),
                'users'=>array('?'),
            ),
            array('allow',
                'actions'=>array('delete'),
                'roles'=>array('admin'),
            ),
            array('deny',
                'actions'=>array('delete'),
                'users'=>array('*'),
            ),
        );
    }
}
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上面设定了三个规则,每个用个数组表示。数组的第一个元素不是'allow'就是'deny',其他的是名-值成对形式设置规则参数的。上面的规则这样理解:createedit动作不能被匿名执行;delete动作可以被admin角色的用户执行;delete动作不能被任何人执行。

访问规则是一个一个按照设定的顺序一个一个来执行判断的。和当前判断模式(例如:用户名、角色、客户端IP、地址)相匹配的第一条规则决定授权的结果。如果这个规则是allow,则动作可执行;如果是deny,不能执行;如果没有规则匹配,动作可以执行。

info|提示:为了确保某类动作在没允许情况下不被执行,设置一个匹配所有人的deny规则在最后,类似如下:



return array(
    // ... 别的规则...
    // 以下匹配所有人规则拒绝'delete'动作
    array('deny',
        'action'=>'delete',
    ),
);
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因为如果没有设置规则匹配动作,动作缺省会被执行。

访问规则通过如下的上下文参数设置:

  • actions: 设置哪个动作匹配此规则。

  • users: 设置哪个用户匹配此规则。 此当前用户的name 被用来匹配. 三种设定字符在这里可以用:

    • *: 任何用户,包括匿名和验证通过的用户。

    • ?: 匿名用户。

    • @: 验证通过的用户。

  • roles: 设定哪个角色匹配此规则。 这里用到了将在后面描述的role-based access control技术。In particular, the rule is applied if CWebUser::checkAccess returns true for one of the roles.提示,用户角色应该被设置成allow规则,因为角色代表能做某些事情。

  • ips: 设定哪个客户端IP匹配此规则。

  • verbs: 设定哪种请求类型(例如:GETPOST)匹配此规则。

  • expression: 设定一个PHP表达式。它的值用来表明这条规则是否适用。在表达式,你可以使用一个叫$user的变量,它代表的是Yii::app()->user。这个选项是在1.0.3版本里引入的。

授权处理结果(Handling Authorization Result)

当授权失败,即,用户不允许执行此动作,以下的两种可能将会产生:

  • 如果用户没有登录和在用户部件中配置了loginUrl,浏览器将重定位网页到此配置URL。

  • 否则一个错误代码401的HTTP例外将显示。

当配置loginUrl 属性,可以用相对和绝对URL。还可以使用数组通过CWebApplication::createUrl来生成URL。第一个元素将设置route 为登录控制器动作,其他为名-值成对形式的GET参数。如下,



array(
    ......
    'components'=>array(
        'user'=>array(
            // 这实际上是默认值
            'loginUrl'=>array('site/login'),
        ),
    ),
)
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如果浏览器重定位到登录页面,而且登录成功,我们将重定位浏览器到引起验证失败的页面。我们怎么知道这个值呢?我们可以通过用户部件的returnUrl 属性获得。我们因此可以用如下执行重定向:



Yii::app()->request->redirect(Yii::app()->user->returnUrl);
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4. 基于角色的访问控制(Role-Based Access Control)

基于角色的访问控制提供了一种简单而又强大的集中访问控制。 请参阅维基文章了解更多详细的RBAC与其他较传统的访问控制模式的比较。

Yii 通过其 authManager 组件实现了分等级的 RBAC 结构。 在下文中,我们将首先介绍在此结构中用到的主要概念。然后讲解怎样定义用于授权的数据。在最后,我们看看如何利用这些授权数据执行访问检查。

概览(Overview)

在 Yii 的 RBAC 中,一个基本的概念是 授权项目(authorization item)。 一个授权项目就是一个做某件事的许可(例如新帖发布,用户管理)。根据其粒度和目标受众, 授权项目可分为 操作(operations)任务(tasks) 和角色(roles)。 一个角色由若干任务组成,一个任务由若干操作组成, 而一个操作就是一个许可,不可再分。 例如,我们有一个系统,它有一个 管理员 角色,它由 帖子管理 和 用户管理 任务组成。 用户管理 任务可以包含创建用户修改用户 和 删除用户 操作组成。 为保持灵活性,Yii 还允许一个角色包含其他角色或操作,一个任务可以包含其他操作,一个操作可以包括其他操作。

授权项目是通过它的名字唯一识别的。

一个授权项目可能与一个 业务规则 关联。 业务规则是一段 PHP 代码,在进行涉及授权项目的访问检查时将会被执行。 仅在执行返回 true 时,用户才会被视为拥有此授权项目所代表的权限许可。 例如,当定义一个updatePost(更新帖子) 操作时,我们可以添加一个检查当前用户 ID 是否与此帖子的作者 ID 相同的业务规则, 这样,只有作者自己才有更新帖子的权限。

通过授权项目,我们可以构建一个 授权等级体系 。在等级体系中,如果项目 A 由另外的项目 B 组成(或者说 A 继承了 B 所代表的权限),则 A 就是 B 的父项目。 一个授权项目可以有多个子项目,也可以有多个父项目。因此,授权等级体系是一个偏序图(partial-order graph)结构而不是一种树状结构。 在这种等级体系中,角色项目位于最顶层,操作项目位于最底层,而任务项目位于两者之间。

一旦有了授权等级体系,我们就可以将此体系中的角色分配给用户。 而一个用户一旦被赋予一个角色,他就会拥有此角色所代表的权限。 例如,如果我们赋予一个用户 管理员 的角色,他就会拥有管理员的权限,包括 帖子管理 和 用户管理 (以及相应的操作,例如 创建用户)。

现在有趣的部分开始了,在一个控制器动作中,我们想检查当前用户是否可以删除指定的帖子。 利用 RBAC 等级体系和分配,可以很容易做到这一点。如下:



if(Yii::app()->user->checkAccess('deletePost'))
{
    // 删除此帖
}
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5. 配置授权管理器(Authorization Manager)

在我们准备定义一个授权等级体系并执行访问权限检查之前, 我们需要配置一下 authManager 应用组件。 Yii 提供了两种授权管理器: CPhpAuthManager 和 CDbAuthManager。前者将授权数据存储在一个 PHP 脚本文件中而后者存储在数据库中。 配置 authManager 应用组件时,我们需要指定使用哪个授权管理器组件类, 以及所选授权管理器组件的初始化属性值。例如:



return array(
    'components'=>array(
        'db'=>array(
            'class'=>'CDbConnection',
            'connectionString'=>'sqlite:path/to/file.db',
        ),
        'authManager'=>array(
            'class'=>'CDbAuthManager',
            'connectionID'=>'db',
        ),
    ),
);
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然后,我们便可以使用 Yii::app()->authManager 访问 authManager 应用组件。

6. 定义授权等级体系

定义授权等级体总共分三步:定义授权项目,建立授权项目之间的关系,还要分配角色给用户。 authManager 应用组件提供了用于完成这三项任务的一系列 API 。

要定义一个授权项目,可调用下列方法之一,具体取决于项目的类型:

  • CAuthManager::createRole

  • CAuthManager::createTask

  • CAuthManager::createOperation

建立授权项目之后,我们就可以调用下列方法建立授权项目之间的关系:

  • CAuthManager::addItemChild

  • CAuthManager::removeItemChild

  • CAuthItem::addChild

  • CAuthItem::removeChild

最后,我们调用下列方法将角色分配给用户。

  • CAuthManager::assign

  • CAuthManager::revoke

下面的代码演示了使用 Yii 提供的 API 构建一个授权体系的例子:


$auth=Yii::app()->authManager;

$auth->createOperation('createPost','create a post');
$auth->createOperation('readPost','read a post');
$auth->createOperation('updatePost','update a post');
$auth->createOperation('deletePost','delete a post');

$bizRule='return Yii::app()->user->id==$params["post"]->authID;';
$task=$auth->createTask('updateOwnPost','update a post by author himself',$bizRule);
$task->addChild('updatePost');

$role=$auth->createRole('reader');
$role->addChild('readPost');

$role=$auth->createRole('author');
$role->addChild('reader');
$role->addChild('createPost');
$role->addChild('updateOwnPost');

$role=$auth->createRole('editor');
$role->addChild('reader');
$role->addChild('updatePost');

$role=$auth->createRole('admin');
$role->addChild('editor');
$role->addChild('author');
$role->addChild('deletePost');

$auth->assign('reader','readerA');
$auth->assign('author','authorB');
$auth->assign('editor','editorC');
$auth->assign('admin','adminD');

$auth->save();
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特别提醒:如果没有在UserIdentity中重写getId方法,则上述assign没有问题,如果重写了getId返回用户的Id,那么相应的应该在assign语句中将相应的用户名修改成对应的用户Id,否则在使用checkAccess方法的时候无效!

建立此授权等级体系后,authManager 组件(例如 CPhpAuthManager, CDbAuthManager) 就会自动加载授权项目。因此,我们只需要运行上述代码一次,并不需要在每个请求中都要运行。

信息: 上面的示例看起来比较冗长拖沓,它主要用于演示的目的。 开发者通常需要开发一些用于管理的用户界面,这样最终用户可以通过界面更直观地建立一个授权等级体系。

7. 使用业务规则

在定义授权等级体系时,我们可以将 业务规则 关联到一个角色,一个任务,或者一个操作。 我们也可以在为一个用户分配角色时关联一个业务规则。 一个业务规则就是一段 PHP 代码,在我们执行权限检查时被执行。 代码返回的值用来决定是否将角色或分配应用到当前用户。 在上面的例子中,我们把一条业务规则关联到了updateOwnPost 任务。 在业务规则中,我们简单的检查了当前用户的 ID 是否与指定帖子的作者 ID 相同。$params 数组中的帖子(post)信息由开发者在执行权限检查时提供。

权限检查

要执行权限检查,我们首先需要知道授权项目的名字。 例如,要检查当前用户是否可以创建帖子,我们需要检查他是否拥有 createPost 所表示的权限。 然后我们调用 CWebUser::checkAccess 执行权限检查:



if(Yii::app()->user->checkAccess('createPost'))
{
    // 创建帖子
}
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如果授权规则关联了一条需要额外参数的业务规则,我们也可以传递给它。例如,要检查一个用户是否可以更新帖子, 我们可以通过 $params 传递帖子的数据:



$params=array('post'=>$post);
if(Yii::app()->user->checkAccess('updateOwnPost',$params))
{
    // 更新帖子
}
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使用默认角色

注意: 默认角色功能从 1.0.3 版本起可用。

许多 Web 程序需要一些可以分配给系统中所有或大多数用户的比较特殊的角色。 例如,我们可能想要分配一些权限给所有已通过身份验证的用户。如果我们特意指定并存储这些角色分配,就会引起很多维护上的麻烦。 我们可以利用 默认角色 解决这个问题。

默认角色就是一个隐式分配给每个用户的角色,这些用户包括通过身份验证的用户和游客。 我们不需要显式地将其分配给一个用户。 当 CWebUser::checkAccess 被调用时,将会首先检查默认的角色,就像它已经被分配给这个用户一样。

默认角色必须定义在 CAuthManager::defaultRoles 属性中。 例如,下面的配置声明了两个角色为默认角色:authenticated 和 guest



return array(
    'components'=>array(
        'authManager'=>array(
            'class'=>'CDbAuthManager',
            'defaultRoles'=>array('authenticated', 'guest'),
        ),
    ),
);
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由于默认角色会被分配给每个用户,它通常需要关联一个业务规则以确定角色是否真的要应用到用户。 例如,下面的代码定义了两个角色, authenticated 和 guest,很高效地分别应用到了已通过身份验证的用户和游客用户。

$bizRule='return !Yii::app()->user->isGuest;';
$auth->createRole('authenticated', 'authenticated user', $bizRule);

$bizRule='return Yii::app()->user->isGuest;';
$auth->createRole('guest', 'guest user', $bizRule);
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 以上就是Yii框架官方指南系列42——专题:验证和授权的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(m.sbmmt.com)!



Quelle:php.cn
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