Kennen Sie die Begriffe TCP/IP, UDP und Socket-Programmierung? Mit der Entwicklung der Netzwerktechnologie dringen diese Worte in unsere Ohren. Ich möchte also fragen:
1. Was sind TCP/IP und UDP?
2. Wo ist die Steckdose?
3. Was ist Socket?
4. Können Sie sie verwenden?
Was sind TCP/IP und UDP?
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) ist ein industrieller Standardprotokollsatz, der für Weitverkehrsnetze (WANs) entwickelt wurde.
UDP (User Data Protocol) ist ein Protokoll, das TCP entspricht. Es ist Mitglied der TCP/IP-Protokollsuite.
Hier ist ein Diagramm, das die Beziehung zwischen diesen Protokollen zeigt.
Die TCP/IP-Protokollsuite umfasst die Transportschicht, die Netzwerkschicht und die Verbindungsschicht. Jetzt kennen Sie die Beziehung zwischen TCP/IP und UDP.
Wo ist die Steckdose?
In Abbildung 1 sehen wir den Schatten von Socket nicht. Wo ist er also? Lassen Sie uns Bilder verwenden, um klar zu sprechen.
Es stellt sich heraus, dass der Sockel hier ist.
Was ist Socket?
Socket ist eine zwischengeschaltete Software-Abstraktionsschicht für die Kommunikation zwischen der Anwendungsschicht und der TCP/IP-Protokollsuite. Es handelt sich um eine Reihe von Schnittstellen. Im Entwurfsmodus ist Socket eigentlich ein Fassadenmodus, der die komplexe TCP/IP-Protokollfamilie hinter der Socket-Schnittstelle verbirgt. Für Benutzer ist alles eine Reihe einfacher Schnittstellen, die es Socket ermöglichen, Daten so zu organisieren, dass sie dem angegebenen Protokoll entsprechen.
Können Sie sie verwenden?
Vorgänger haben viel für uns getan und die Kommunikation zwischen Netzwerken ist viel einfacher geworden, aber schließlich gibt es noch viel zu tun. Als ich zuvor von Socket-Programmierung hörte, dachte ich, es handele sich um relativ fortgeschrittene Programmierkenntnisse, aber solange wir das Funktionsprinzip der Socket-Programmierung verstehen, wird das Rätsel gelöst sein.
Eine Szene aus dem Leben. Wenn Sie einen Freund anrufen möchten, wählen Sie zuerst die Nummer. Wenn der Freund den Klingelton hört, nimmt er den Hörer ab. Zu diesem Zeitpunkt sind Sie und Ihr Freund verbunden und Sie können sprechen. Wenn die Kommunikation beendet ist, legen Sie den Hörer auf, um das Gespräch zu beenden. Szenen aus dem Leben erklären, wie das funktioniert. Vielleicht wurde die TCP/IP-Protokollfamilie im Leben geboren, aber das ist nicht unbedingt der Fall.
Beginnen wir mit der Serverseite. Der Server initialisiert zuerst den Socket, bindet dann an den Port, lauscht auf den Port, ruft „Accept“ zum „Blockieren“ auf und wartet darauf, dass der Client eine Verbindung herstellt. Wenn zu diesem Zeitpunkt ein Client einen Socket initialisiert und dann eine Verbindung zum Server herstellt (verbinden), wird bei erfolgreicher Verbindung die Verbindung zwischen dem Client und dem Server hergestellt. Der Client sendet eine Datenanforderung, der Server empfängt die Anforderung und verarbeitet sie, sendet dann die Antwortdaten an den Client, der Client liest die Daten und schließt schließlich die Verbindung und die Interaktion endet.
Sockelbezogene Funktionen:
--------------------------------------------- --- -------------------------------- --- -------------
socket_accept() akzeptiert eine Socket-Verbindung
socket_bind() bindet den Socket an eine IP-Adresse und einen Port
socket_clear_error() Löschen Sie den Socket-Fehler oder den letzten Fehlercode
socket_close() Schließen Sie eine Socket-Ressource
socket_connect() Starten Sie eine Socket-Verbindung
socket_create_listen () Öffnet einen Socket, der den angegebenen Port überwacht
socket_create_pair() Erzeugt ein Paar undifferenzierter Sockets in einem Array
socket_create() Erzeugt einen Socket, was dem Generieren von Socket-Daten entspricht Struktur
socket_get_option() Ruft die Socket-Option ab
socket_getpeername() Ruft die IP-Adresse eines entfernten ähnlichen Hosts ab
socket_getsockname() Ruft die IP-Adresse des lokalen Sockets ab
socket_iovec_add () Einen neuen Vektor zu einem Scatter-/Aggregate-Array hinzufügen
socket_iovec_alloc() Diese Funktion erstellt eine iovec-Datenstruktur, die senden, empfangen, lesen und schreiben kann
socket_iovec_delete () Einen bereits zugewiesenen Iovec löschen
socket_iovec_fetch() gibt die Daten der angegebenen Iovec-Ressource zurück
socket_iovec_free() gibt eine Iovec-Ressource frei
socket_iovec_set() legt den neuen Wert fest von iovec-Daten
socket_last_error() Den letzten Fehlercode des aktuellen Sockets abrufen
socket_listen() Alle Verbindungen vom angegebenen Socket abhören
socket_read() Die Daten lesen der angegebenen Länge
socket_readv( ) Liest die Daten aus dem verstreuten/aggregierten Array
socket_recv() Beendet die Daten vom Socket zum Cache
socket_recvfrom() Akzeptieren die Daten vom angegebenen Socket, wenn nicht angegeben, wird der aktuelle Socket als Standard verwendet
socket_recvmsg() empfängt Nachrichten von iovec
socket_select() Mehrfachauswahl
socket_send() Diese Funktion sendet Daten an den verbundenen Socket
socket_sendmsg() sendet eine Nachricht an den Socket
socket_sendto() sendet eine Nachricht an den Socket der angegebenen Adresse
socket_set_block() Setzt den Socket auf Blockmodus
socket_set_nonblock() Setzt den Socket auf Nichtblockmodus
socket_set_option() Setzt die Socket-Option
socket_shutdown () Mit dieser Funktion können Sie den angegebenen Socket lesen, schreiben oder schließen
socket_strerror() gibt den detaillierten Fehler mit der angegebenen Fehlernummer zurück
socket_write() schreibt Daten in den Socket-Cache
socket_writev() schreibt Daten in das Scatter/Aggregate-Array
Fall 1: Demonstration der Socket-Kommunikation
Serverseite:
<?php //确保在连接客户端时不会超时 set_time_limit(0); $ip = '127.0.0.1'; $port = 1935; /* +------------------------------- * @socket通信整个过程 +------------------------------- * @socket_create * @socket_bind * @socket_listen * @socket_accept * @socket_read * @socket_write * @socket_close +-------------------------------- */ /*---------------- 以下操作都是手册上的 -------------------*/ if(($sock = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)) < 0) { echo "socket_create() 失败的原因是:".socket_strerror($sock)."\n"; } if(($ret = socket_bind($sock,$ip,$port)) < 0) { echo "socket_bind() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n"; } if(($ret = socket_listen($sock,4)) < 0) { echo "socket_listen() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n"; } $count = 0; do { if (($msgsock = socket_accept($sock)) < 0) { echo "socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror($msgsock) . "\n"; break; } else { //发到客户端 $msg ="测试成功!\n"; socket_write($msgsock, $msg, strlen($msg)); echo "测试成功了啊\n"; $buf = socket_read($msgsock,8192); $talkback = "收到的信息:$buf\n"; echo $talkback; if(++$count >= 5){ break; }; } //echo $buf; socket_close($msgsock); } while (true); socket_close($sock); ?>
Dies ist die Serverseite Code des Sockets. Führen Sie dann cmd aus und achten Sie auf den Speicherpfad Ihres eigenen Programms.
Keine Antwort. Das Serverprogramm wurde gestartet und der Port hat mit dem Abhören begonnen. Führen Sie netstat -ano aus, um den Portstatus zu überprüfen.
Sehen Sie, der Port befindet sich bereits im LISTENING-Status. Als nächstes müssen wir nur noch das Client-Programm ausführen, um eine Verbindung herzustellen. Laden Sie den Code hoch
<?php error_reporting(E_ALL); set_time_limit(0); echo "<h2>TCP/IP Connection</h2>\n"; $port = 1935; $ip = "127.0.0.1"; /* +------------------------------- * @socket连接整个过程 +------------------------------- * @socket_create * @socket_connect * @socket_write * @socket_read * @socket_close +-------------------------------- */ $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); if ($socket < 0) { echo "socket_create() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n"; }else { echo "OK.\n"; } echo "试图连接 '$ip' 端口 '$port'...\n"; $result = socket_connect($socket, $ip, $port); if ($result < 0) { echo "socket_connect() failed.\nReason: ($result) " . socket_strerror($result) . "\n"; }else { echo "连接OK\n"; } $in = "Ho\r\n"; $in .= "first blood\r\n"; $out = ''; if(!socket_write($socket, $in, strlen($in))) { echo "socket_write() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n"; }else { echo "发送到服务器信息成功!\n"; echo "发送的内容为:<font color='red'>$in</font> <br>"; } while($out = socket_read($socket, 8192)) { echo "接收服务器回传信息成功!\n"; echo "接受的内容为:",$out; } echo "关闭SOCKET...\n"; socket_close($socket); echo "关闭OK\n"; ?>
Jetzt hat sich der Client mit dem Server verbunden.
Fall 2: Detaillierte Codeerklärung
// 设置一些基本的变量 $host = "192.168.1.99"; $port = 1234; // 设置超时时间 set_time_limit(0); // 创建一个Socket $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not createsocket\n"); //绑定Socket到端口 $result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind tosocket\n"); // 开始监听链接 $result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socketlistener\n"); // accept incoming connections // 另一个Socket来处理通信 $spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incomingconnection\n"); // 获得客户端的输入 $input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input\n"); // 清空输入字符串 $input = trim($input); //处理客户端输入并返回结果 $output = strrev($input) . "\n"; socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write output\n"); // 关闭sockets socket_close($spawn); socket_close($socket);
Im Folgenden finden Sie eine detaillierte Beschreibung jedes Schritts:
1. Der erste Schritt besteht darin, zwei Variablen zum Speichern zu erstellen Socket-Betrieb Die IP-Adresse und der Port des Servers können auf Ihren eigenen Server und Port eingestellt werden (dieser Port kann eine Zahl zwischen 1 und 65535 sein), sofern dieser Port nicht verwendet wird 🎜>
// 设置两个变量 $host = "192.168.1.99"; $port = 1234;
// 超时时间 set_time_limit(0);
// 创建Socket $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create socket\n");
// 创建 socket $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0) or die("Could not create socket\n");
< 6. Bisher hat Ihr Server im Grunde nichts getan, außer auf eine Verbindungsanfrage vom Client zu warten. Sobald eine Client-Verbindung empfangen wird, kommt die Funktion socket_accept() ins Spiel empfängt die Verbindungsanfrage und ruft einen weiteren Sub-Socket auf, um die Client-Server-Kommunikation abzuwickeln.
// 绑定 socket to 指定地址和端口 $result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind to socket\n");
Dieser Sub-Socket kann nun für die nachfolgende Client-Server-Kommunikation verwendet werden.
7. Wenn eine Verbindung hergestellt ist, wartet der Server darauf, dass der Client einige Eingabeinformationen sendet. Diese Informationen können mit der Funktion socket_read() abgerufen und der Variablen $input
<🎜 zugewiesen werden >// 开始监听连接 $result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socket listener\n");