Im Internet gibt es viele Ressourcen zu den Prinzipien rot-schwarzer Bäume, und die Situation ist etwas kompliziert, daher werde ich sie hier nicht erklären, sondern einfach zum Code gehen:
<!--?php /** * author:zhongjin * time:2016/10/20 11:53 * description: 红黑树 */ //结点 class Node { public $key; public $parent; public $left; public $right; public $IsRed; //分辨红节点或黑节点 public function __construct($key, $IsRed = TRUE) { $this--->key = $key; $this->parent = NULL; $this->left = NULL; $this->right = NULL; //插入结点默认是红色 $this->IsRed = $IsRed; } } //红黑树 class Rbt { public $root; /** * 初始化树结构 * @param $arr 初始化树结构的数组 * @return null */ public function init($arr) { //根节点必须是黑色 $this->root = new Node($arr[0], FALSE); for ($i = 1; $i < count($arr); $i++) { $this->Insert($arr[$i]); } } /** * (对内)中序遍历 * @param $root (树或子树的)根节点 * @return null */ private function mid_order($root) { if ($root != NULL) { $this->mid_order($root->left); echo $root->key . "-" . ($root->IsRed ? 'r' : 'b') . ' '; $this->mid_order($root->right); } } /** * (对外)中序遍历 * @param null * @return null */ public function MidOrder() { $this->mid_order($this->root); } /** * 查找树中是否存在$key对应的节点 * @param $key 待搜索数字 * @return $key对应的节点 */ function search($key) { $current = $this->root; while ($current != NULL) { if ($current->key == $key) { return $current; } elseif ($current->key > $key) { $current = $current->left; } else { $current = $current->right; } } //结点不存在 return $current; } /** * 将以$root为根节点的最小不平衡二叉树做右旋处理 * @param $root(树或子树)根节点 * @return null */ private function R_Rotate($root) { $L = $root->left; if (!is_null($root->parent)) { $P = $root->parent; if($root == $P->left){ $P->left = $L; }else{ $P->right = $L; } $L->parent = $P; } else { $L->parent = NULL; } $root->parent = $L; $root->left = $L->right; $L->right = $root; //这句必须啊! if ($L->parent == NULL) { $this->root = $L; } } /** * 将以$root为根节点的最小不平衡二叉树做左旋处理 * @param $root(树或子树)根节点 * @return null */ private function L_Rotate($root) { $R = $root->right; if (!is_null($root->parent)) { $P = $root->parent; if($root == $P->right){ $P->right = $R; }else{ $P->left = $R; } $R->parent = $P; } else { $R->parent = NULL; } $root->parent = $R; $root->right = $R->left; $R->left = $root; //这句必须啊! if ($R->parent == NULL) { $this->root = $R; } } /** * 查找树中的最小关键字 * @param $root 根节点 * @return 最小关键字对应的节点 */ function search_min($root) { $current = $root; while ($current->left != NULL) { $current = $current->left; } return $current; } /** * 查找树中的最大关键字 * @param $root 根节点 * @return 最大关键字对应的节点 */ function search_max($root) { $current = $root; while ($current->right != NULL) { $current = $current->right; } return $current; } /** * 查找某个$key在中序遍历时的直接前驱节点 * @param $x 待查找前驱节点的节点引用 * @return 前驱节点引用 */ function predecessor($x) { //左子节点存在,直接返回左子节点的最右子节点 if ($x->left != NULL) { return $this->search_max($x->left); } //否则查找其父节点,直到当前结点位于父节点的右边 $p = $x->parent; //如果x是p的左孩子,说明p是x的后继,我们需要找的是p是x的前驱 while ($p != NULL && $x == $p->left) { $x = $p; $p = $p->parent; } return $p; } /** * 查找某个$key在中序遍历时的直接后继节点 * @param $x 待查找后继节点的节点引用 * @return 后继节点引用 */ function successor($x) { if ($x->left != NULL) { return $this->search_min($x->right); } $p = $x->parent; while ($p != NULL && $x == $p->right) { $x = $p; $p = $p->parent; } return $p; } /** * 将$key插入树中 * @param $key 待插入树的数字 * @return null */ public function Insert($key) { if (!is_null($this->search($key))) { throw new Exception('结点' . $key . '已存在,不可插入!'); } $root = $this->root; $inode = new Node($key); $current = $root; $prenode = NULL; //为$inode找到合适的插入位置 while ($current != NULL) { $prenode = $current; if ($current->key > $inode->key) { $current = $current->left; } else { $current = $current->right; } } $inode->parent = $prenode; //如果$prenode == NULL, 则证明树是空树 if ($prenode == NULL) { $this->root = $inode; } else { if ($inode->key < $prenode->key) { $prenode->left = $inode; } else { $prenode->right = $inode; } } //将它重新修正为一颗红黑树 $this->InsertFixUp($inode); } /** * 对插入节点的位置及往上的位置进行颜色调整 * @param $inode 插入的节点 * @return null */ private function InsertFixUp($inode) { //情况一:需要调整条件,父节点存在且父节点的颜色是红色 while (($parent = $inode->parent) != NULL && $parent->IsRed == TRUE) { //祖父结点: $gparent = $parent->parent; //如果父节点是祖父结点的左子结点,下面的else与此相反 if ($parent == $gparent->left) { //叔叔结点 $uncle = $gparent->right; //case1:叔叔结点也是红色 if ($uncle != NULL && $uncle->IsRed == TRUE) { //将父节点和叔叔结点都涂黑,将祖父结点涂红 $parent->IsRed = FALSE; $uncle->IsRed = FALSE; $gparent->IsRed = TRUE; //将新节点指向祖父节点(现在祖父结点变红,可以看作新节点存在) $inode = $gparent; //继续while循环,重新判断 continue; //经过这一步之后,组父节点作为新节点存在(跳到case2) } //case2:叔叔结点是黑色,且当前结点是右子节点 if ($inode == $parent->right) { //以父节点作为旋转结点做左旋转处理 $this->L_Rotate($parent); //在树中实际上已经转换,但是这里的变量的指向还没交换, //将父节点和字节调换一下,为下面右旋做准备 $temp = $parent; $parent = $inode; $inode = $temp; } //case3:叔叔结点是黑色,而且当前结点是父节点的左子节点 $parent->IsRed = FALSE; $gparent->IsRed = TRUE; $this->R_Rotate($gparent); } //如果父节点是祖父结点的右子结点,与上面完全相反 else { //叔叔结点 $uncle = $gparent->left; //case1:叔叔结点也是红色 if ($uncle != NULL && $uncle->IsRed == TRUE) { //将父节点和叔叔结点都涂黑,将祖父结点涂红 $parent->IsRed = FALSE; $uncle->IsRed = FALSE; $gparent->IsRed = TRUE; //将新节点指向祖父节点(现在祖父结点变红,可以看作新节点存在) $inode = $gparent; //继续while循环,重新判断 continue; //经过这一步之后,组父节点作为新节点存在(跳到case2) } //case2:叔叔结点是黑色,且当前结点是左子节点 if ($inode == $parent->left) { //以父节点作为旋转结点做右旋转处理 $this->R_Rotate($parent); //在树中实际上已经转换,但是这里的变量的指向还没交换, //将父节点和字节调换一下,为下面右旋做准备 $temp = $parent; $parent = $inode; $inode = $temp; } //case3:叔叔结点是黑色,而且当前结点是父节点的右子节点 $parent->IsRed = FALSE; $gparent->IsRed = TRUE; $this->L_Rotate($gparent); } } //情况二:原树是根节点(父节点为空),则只需将根节点涂黑 if ($inode == $this->root) { $this->root->IsRed = FALSE; return; } //情况三:插入节点的父节点是黑色,则什么也不用做 if ($inode->parent != NULL && $inode->parent->IsRed == FALSE) { return; } } /** * (对外)删除指定节点 * @param $key 删除节点的key值 * @return null */ function Delete($key) { if (is_null($this->search($key))) { throw new Exception('结点' . $key . "不存在,删除失败!"); } $dnode = $this->search($key); if ($dnode->left == NULL || $dnode->right == NULL) { #如果待删除结点无子节点或只有一个子节点,则c = dnode $c = $dnode; } else { #如果待删除结点有两个子节点,c置为dnode的直接后继,以待最后将待删除结点的值换为其后继的值 $c = $this->successor($dnode); } //为了后面颜色处理做准备 $parent = $c->parent; //无论前面情况如何,到最后c只剩下一边子结点 if ($c->left != NULL) { //这里不会出现,除非选择的是删除结点的前驱 $s = $c->left; } else { $s = $c->right; } if ($s != NULL) { #将c的子节点的父母结点置为c的父母结点,此处c只可能有1个子节点,因为如果c有两个子节点,则c不可能是dnode的直接后继 $s->parent = $c->parent; } if ($c->parent == NULL) { #如果c的父母为空,说明c=dnode是根节点,删除根节点后直接将根节点置为根节点的子节点,此处dnode是根节点,且拥有两个子节点,则c是dnode的后继结点,c的父母就不会为空,就不会进入这个if $this->root = $s; } else if ($c == $c->parent->left) { #如果c是其父节点的左右子节点,则将c父母的左右子节点置为c的左右子节点 $c->parent->left = $s; } else { $c->parent->right = $s; } $dnode->key = $c->key; $node = $s; //c的结点颜色是黑色,那么会影响路径上的黑色结点的数量,必须进行调整 if ($c->IsRed == FALSE) { $this->DeleteFixUp($node,$parent); } } /** * 删除节点后对接点周围的其他节点进行调整 * @param $key 删除节点的子节点和父节点 * @return null */ private function DeleteFixUp($node,$parent) { //如果待删结点的子节点为红色,直接将子节点涂黑 if ($node != NULL && $node->IsRed == TRUE) { $node->IsRed = FALSE; return; } //如果是根节点,那就直接将根节点置为黑色即可 while (($node == NULL || $node->IsRed == FALSE) && ($node != $this->root)) { //node是父节点的左子节点,下面else与这里相反 if ($node == $parent->left) { $brother = $parent->right; //case1:兄弟结点颜色是红色(父节点和兄弟孩子结点都是黑色) //将父节点涂红,将兄弟结点涂黑,然后对父节点进行左旋处理(经过这一步,情况转换为兄弟结点颜色为黑色的情况) if ($brother->IsRed == TRUE) { $brother->IsRed = FALSE; $parent->IsRed = TRUE; $this->L_Rotate($parent); //将情况转化为其他的情况 $brother = $parent->right; //在左旋处理后,$parent->right指向的是原来兄弟结点的左子节点 } //以下是兄弟结点为黑色的情况 //case2:兄弟结点是黑色,且兄弟结点的两个子节点都是黑色 //将兄弟结点涂红,将当前结点指向其父节点,将其父节点指向当前结点的祖父结点。 if (($brother->left == NULL || $brother->left->IsRed == FALSE) && ($brother->right == NULL || $brother->right->IsRed == FALSE)) { $brother->IsRed = TRUE; $node = $parent; $parent = $node->parent; } else { //case3:兄弟结点是黑色,兄弟结点的左子节点是红色,右子节点为黑色 //将兄弟结点涂红,将兄弟节点的左子节点涂黑,然后对兄弟结点做右旋处理(经过这一步,情况转换为兄弟结点颜色为黑色,右子节点为红色的情况) if ($brother->right == NULL || $brother->right->IsRed == FALSE) { $brother->IsRed = TRUE; $brother->left->IsRed = FALSE; $this->R_Rotate($brother); //将情况转换为其他情况 $brother = $parent->right; } //case4:兄弟结点是黑色,且兄弟结点的右子节点为红色,左子节点为任意颜色 //将兄弟节点涂成父节点的颜色,再把父节点涂黑,将兄弟结点的右子节点涂黑,然后对父节点做左旋处理 $brother->IsRed = $parent->IsRed; $parent->IsRed = FALSE; $brother->right->IsRed = FALSE; $this->L_Rotate($parent); //到了第四种情况,已经是最基本的情况了,可以直接退出了 $node = $this->root; break; } } //node是父节点的右子节点 else { $brother = $parent->left; //case1:兄弟结点颜色是红色(父节点和兄弟孩子结点都是黑色) //将父节点涂红,将兄弟结点涂黑,然后对父节点进行右旋处理(经过这一步,情况转换为兄弟结点颜色为黑色的情况) if ($brother->IsRed == TRUE) { $brother->IsRed = FALSE; $parent->IsRed = TRUE; $this->R_Rotate($parent); //将情况转化为其他的情况 $brother = $parent->left; //在右旋处理后,$parent->left指向的是原来兄弟结点的右子节点 } //以下是兄弟结点为黑色的情况 //case2:兄弟结点是黑色,且兄弟结点的两个子节点都是黑色 //将兄弟结点涂红,将当前结点指向其父节点,将其父节点指向当前结点的祖父结点。 if (($brother->left == NULL || $brother->left->IsRed == FALSE) && ($brother->right == NULL || $brother->right->IsRed == FALSE)) { $brother->IsRed = TRUE; $node = $parent; $parent = $node->parent; } else { //case3:兄弟结点是黑色,兄弟结点的右子节点是红色,左子节点为黑色 //将兄弟结点涂红,将兄弟节点的左子节点涂黑,然后对兄弟结点做左旋处理(经过这一步,情况转换为兄弟结点颜色为黑色,右子节点为红色的情况) if ($brother->left == NULL || $brother->left->IsRed == FALSE) { $brother->IsRed = TRUE; $brother->right = FALSE; $this->L_Rotate($brother); //将情况转换为其他情况 $brother = $parent->left; } //case4:兄弟结点是黑色,且兄弟结点的左子节点为红色,右子节点为任意颜色 //将兄弟节点涂成父节点的颜色,再把父节点涂黑,将兄弟结点的右子节点涂黑,然后对父节点左左旋处理 $brother->IsRed = $parent->IsRed; $parent->IsRed = FALSE; $brother->left->IsRed = FALSE; $this->R_Rotate($parent); $node = $this->root; break; } } } if ($node != NULL) { $this->root->IsRed = FALSE; } } /** * (对内)获取树的深度 * @param $root 根节点 * @return 树的深度 */ private function getdepth($root) { if ($root == NULL) { return 0; } $dl = $this->getdepth($root->left); $dr = $this->getdepth($root->right); return ($dl > $dr ? $dl : $dr) + 1; } /** * (对外)获取树的深度 * @param null * @return null */ public function Depth() { return $this->getdepth($this->root); } }
Beim Debuggen können Sie dazu In-Order-Traversal aufrufen. In meinem letzten Blog habe ich eine in PHP implementierte Binärbaumgrafik bereitgestellt, die uns beim Debuggen besser helfen kann vorheriger Beitrag. Blog: „Verwendung von PHP zur grafischen Darstellung von Binärbäumen“
Das Obige ist der Inhalt von PHP-Binärbäumen (3): Weitere verwandte Inhalte finden Sie hier die chinesische PHP-Website (m.sbmmt.com)!