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Implementierung eines einfachen Zufallslotterie-Applets basierend auf JavaScript_Javascript-Kenntnissen

WBOY
Freigeben: 2016-05-16 15:21:54
Original
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Es ist bequemer, Tools wie VB, Delphi und andere Tools zu verwenden, um kleine Programme wie Lotterie zu implementieren. Da ich keine solche Anwendung auf meinem Computer installiert habe, kann ich nur einen anderen Weg finden. Damit das Lotterieprogramm ohne Konfiguration der Plattform direkt auf jedem Computer ausgeführt werden kann, können die Entwicklungstools sowie die Kompilierungs- und Ausführungstools auch so einfach wie möglich sein (z. B. kann Text bearbeitet werden und der Browser wird mit dem Fenstersystem geliefert). kann kompiliert und ausgeführt werden) ) und beschloss, es mit Javascript zu versuchen. Meine Forschung zu JavaScript ist nicht tiefgreifend. Es wird hauptsächlich in der Website-Entwicklung verwendet, um die Gültigkeit von Daten vom Client zu beurteilen (aus Sicherheitsgründen versuchen Websites mit hohen Sicherheitsanforderungen, serverseitige Sprachen zu verwenden, um die Gültigkeit von Daten zu beurteilen). ). Alle beteiligten sind die am häufigsten verwendeten Methoden und Funktionen. Daher können die folgenden Programme nur als relativ einfach bezeichnet werden und die Schnittstelleneffekte und -funktionen sind sehr „einfach“.

Der wichtigste Punkt besteht darin, Zufallszahlen innerhalb des angegebenen Zahlenbereichs zu erhalten, indem Sie die Formel (Obergrenze des Bereichs – Untergrenze des Bereichs 1)*Math.random() Untergrenze des Bereichs verwenden. Das Folgende ist der Quellcode:

<html> 
<head> 
<title> 抽奖小程序 </title> 
<!--javascript程序——Begin--> 
<script language="javascript"> 
//抽奖数字范围初始化 
var from=1; //起始值 
var to=1523; //终止值 
numarray=new Array(); //保存抽奖数字的数组 
flagarray=new Array(); //记录数字是否中奖的标示数组 
countaward=new Array(0,0,0); //记录每组抽奖次数,这里只抽三组奖 
/** 
函数名:sysInit 
传入参数:无 
返回值:ture/false 
功能:抽奖系统初始化,设定抽奖数字范围、初始化抽奖数字数组和标示数组 
*/ 
function sysInit() 
{ 
/*设定抽奖数字范围*/ 
//接受用户设定操作 
mixNum=prompt('起始值',1); 
maxNum=prompt('终止值',1523); 
//判断用户没有输入任何数据或输入空字符 
if(mixNum!=null&&maxNum!=null&&mixNum!=""&&maxNum!="") 
{ 
//判断用户输入的数据是否是合法的数字 
strTemp="0123456789"; 
for (i=0;i<(mixNum+maxNum).length;i++) 
{ 
j=strTemp.indexOf((mixNum+maxNum).charAt(i)); 
if (j==-1) 
{ 
alert("起始数字范围不正确,程序中断!"); 
return false; 
}//end if 
}//end for 
//若用户输入合法数字,则重新设定抽奖范围 
from=parseInt(mixNum); 
to=parseInt(maxNum); 
}//end if 
//初始化抽奖数字数组和标示数组 
for(i=0;i<(to-from);i++) 
{ 
numarray[i]=from+i; 
flagarray[i]=0; 
} 
//抽奖按钮有效 
first.disabled=false; 
second.disabled=false; 
third.disabled=false; 
return true; 
} 
/** 
函数名:getLuck 
传入参数:奖次award,此项奖总数awardtotal 
返回值:无 
功能:无重复抽取中奖数 
*/ 
function getLuck(award,awardtotal) 
{ 
var msg=""; 
//当抽奖数大于等于20个时,使用每次抽取10个中奖数。 
for(i=0;i<(awardtotal>=20&#63;10:1);i++) 
{ 
//设定循环抽取随机数并判断,防止数字重复取 
while(a=1) 
{ 
//判断提示某项奖已经取完 
if(countaward[award-1]==awardtotal) 
{ 
alert(award+"等奖已经取满"+awardtotal+"个"); 
return; 
} 
//在抽奖数字范围内抽取随机数 
lucky=Math.round((to-from+1)*Math.random()+from); 
//判断上面抽取的随机数是否已经取过 
if(numarray[lucky-from]==lucky&&flagarray[lucky-from]==0) 
{ 
flagarray[lucky-from]=award; 
countaward[award-1]++; 
msg+=award+"等奖N"+countaward[award-1]+":"+lucky+"\n"; 
break; 
}//end if 
}//end while 
}//end for 
alert(msg); 
return; 
} 
/** 
函数名:showLuck 
传入参数:无 
返回值:无 
功能:显示中奖的所有数 
*/ 
function showLuck() 
{ 
var str1="一等奖:<p>"; 
var str2="二等奖:<p>"; 
var str3="三等奖:<p>"; 
for(i=0;i<(to-from);i++) 
{ 
switch(flagarray[i]) 
{ 
case 1: 
str1=str1+numarray[i]+"<br>"; 
break; 
case 2: 
str2=str2+numarray[i]+"<br>"; 
break; 
case 3: 
str3=str3+numarray[i]+"<br>"; 
break; 
} 
} 
//显示三个奖项的中奖数 
document.write(str1); 
document.write(str2); 
document.write(str3); 
} 
</script> 
<!--javascript程序——End--> 
</head> 
<body> 
<center> 
<p><strong><font size="3" color="red">开始抽奖喽!!!</font></strong></p> 
<input type="button" name="range" value="设定抽奖系统" onclick="javascript:sysInit();"><p> 
<input type="button" name="first" value="抽取一等奖" disabled onclick="javascript:getLuck(1,3);"><p> 
<input type="button" name="second" value="抽取二等奖" disabled onclick="javascript:getLuck(2,20);"><p> 
<input type="button" name="third" value="抽取三等奖" disabled onclick="javascript:getLuck(3,100);"><p> 
<input type="button" name="show" value="显示抽奖结果" onclick="javascript:showLuck();"><p> 
</center> 
</body> 
</html> 
Nach dem Login kopieren

Dies ist das Ende des einfachen Zufallslotterie-Applet-Codes, der auf JavaScript basiert. Wenn Sie Fragen haben, die Sie nicht verstehen, können Sie diese gerne stellen House wird Ihnen so schnell wie möglich antworten. Vielen Dank. Jeder unterstützt die Script House-Website.

Quelle:php.cn
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