


Was sind C# -Veranstaltungen und wie beziehen sie sich mit Delegierten?
Ereignisse sind ein delegatbasierter Benachrichtigungsmechanismus in C#, mit dem Objekte andere Code in bestimmten Situationen benachrichtigen können. Im Kern implementiert es das Publish-Subscribe-Modell über Kapselungsdelegate, um sicherzustellen, dass Abonnenten sich sicher registrieren und nicht registrieren können, aber nicht alle Abonnements direkt anrufen oder löschen können. 1. Delegierte sind die Art der Methodenreferenz, die Multicast- und Dynamic -Aufrufe unterstützt. 2. Ereignisse sind Verkapseler von Delegierten, die externe direkte Anrufe und Änderungen einschränken. 3. Bei Verwendung von Ereignissen fügen oder entfernen Abonnenten Handler durch = und - =; 4. Ereignisse sind für Benachrichtigungssysteme geeignet, während die Delegierten für dynamische Methoden geeignet sind. 5. Es wird empfohlen, EventHandler oder EventHandler
Ereignisse in C# sind eine Möglichkeit für eine Klasse, andere Teile Ihres Codes zu benachrichtigen, wenn etwas passiert. Sie bauen auf Delegierten auf, die sich wie Funktionspunkte verhalten - sie verweisen auf eine oder mehrere Methoden, die später aufgerufen werden können.

Kurz gesagt: Ereignisse sind eine besondere Art von Delegierter, die ein Model Publish-Subscribe unterstützt , was bedeutet, dass ein Objekt ein Ereignis übertragen kann, und andere Objekte können zuhören und reagieren.
Was genau ist ein Delegierter?
Ein Delegierter ist ein Typ, der Referenzen auf Methoden mit einer bestimmten Parameterliste und dem Rückgabetyp darstellt. Sie können es als sicheren, objektorientierten Funktionszeiger betrachten.

Zum Beispiel:
Public Delegate Void NotificationHandler (String Message);
Dies definiert einen Delegierten, der sich auf jede Methode beziehen kann, die eine string
einnimmt und void
zurückgibt. Sobald Sie definiert sind, können Sie ihr eine Methode zuweisen:

NotificationHandler Handler = logMessage; void logMessage (String msg) { Console.writeLine ("protokolliert:" msg); }
Sie können es dann so aufrufen:
Handler ("Etwas ist passiert!");
Delegierte sind flexibel - sie können auf mehrere Methoden (Multicast -Delegierte) verweisen, und Sie können sie wie Variablen herumgeben.
Wie verwenden Ereignisse Delegierte?
Ein Ereignis ist im Wesentlichen ein Wrapper um einen Delegierten, der die Kapselung erzwingt. Es ermöglicht eine Klasse, einen Weg für andere Code aufzudecken, um Benachrichtigungen zu abonnieren, ohne dass externer Code alle abonnierten Methoden direkt aufrufen oder löschen kann.
Hier ist ein einfaches Beispiel:
öffentliche Klasse Alarm { öffentlicher Event NotificationHandler ausgelöst; public void activate () { Ausgelöst? .Invoke ("Alarm aktiviert!"); } }
In diesem Fall ist Triggered
ein Ereignis, das auf dem NotificationHandler
-Delegierten basiert. Andere Klassen können es so abonnieren:
Alarm myalarm = neuer Alarm (); myalarm.triggered = onalarmtriggered; void OnalarmTiggered (String msg) { Console.writeLine (erhalten: "msg); }
Schlüsselpunkte:
- Das
event
schränkt den externen Code von CallingInvoke()
direkt oder das Einstellen des Delegiertens auf NULL ein. - Abonnenten verwenden
=
Handler hinzufügen;–=
um sie zu entfernen.
Warum Ereignisse von Delegierten trennen?
Obwohl Ereignisse auf Delegierten basieren, dienen sie unterschiedlichen Zwecken:
- Bei Delegierten geht es um Methodenreferenzen und Aufruf.
- Bei Ereignissen geht es um Benachrichtigung und Zugangskontrolle.
Ohne Ereignisse könnte jeder Code mit Zugriff auf den Delegierten:
- Nennen Sie es direkt (was möglicherweise nicht beabsichtigt ist).
- Entfernen Sie alle Abonnenten gleichzeitig.
Die Verwendung von Ereignissen verhindert, dass dies:
- Nur die Klasse, die das Ereignis erklärt, kann es auslösen.
- Abonnenten können ihre eigenen Handler nur hinzufügen oder entfernen.
Dies hilft, Fehler zu vermeiden und hält Ihren Code sicherer und wartbarer.
Wann sollten Sie Ereignisse gegen Delegierte verwenden?
Verwenden Sie Delegierte , wenn:
- Sie müssen eine Methode als Parameter übergeben.
- Sie möchten eine Methode dynamisch speichern und aufrufen.
- Sie benötigen kein Verhalten für Zugriffskontrolle oder Benachrichtigung.
Verwenden Sie Ereignisse , wenn:
- Sie implementieren ein Benachrichtigungssystem (wie Schaltfläche Klicks, Statusänderungen).
- Sie möchten ein Abonnement zulassen, ohne die vollständige Kontrolle über den Delegierten zu geben.
Ein allgemeines Muster besteht darin, einen generischen EventHandler
oder EventHandler<teventargs></teventargs>
für Ereignisse zu definieren, was Code konsistenter und wiederverwendbarer macht.
Zusammenfassend:
Ereignisse sind eine kontrollierte Möglichkeit, Delegierte für Benachrichtigungen zu verwenden.
Sie bauen auf der Flexibilität der Delegierten auf, fügen jedoch eine Sicherheits- und Designabsichten hinzu.
Das ist im Grunde genommen - nicht zu kompliziert, aber wichtig zu verstehen, wenn reaktionsschnelle oder modulare C# -Anwendungen erstellt werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind C# -Veranstaltungen und wie beziehen sie sich mit Delegierten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Um Ihre eigenen benutzerdefinierten Eigenschaften zu erstellen, müssen Sie zunächst eine von System.attribute geerbte Klasse definieren, dann den Konstruktor und die Attribute hinzufügen, den Anwendungsbereich durch Attributeuse angeben und schließlich durch Reflexion lesen und verwenden. Definieren Sie beispielsweise das Attribut [CustomAuthor ("John)], um den Codeautor zu markieren, verwenden Sie den [CustomAuthor (" Alice "), um die Klasse oder Methode beim Anbringen zu ändern, und erhalten Sie dann die Attributinformationen zur Laufzeit über die Attribut.getCustomatTribute -Methode. Zu den gemeinsamen Verwendungen gehören Überprüfung, Serialisierungskontrolle, Abhängigkeitsinjektion und

Die TPL von C#vereinfacht die parallele Aufgabenverarbeitung durch die Aufgabenklasse. 1. verwenden Sie task.run () oder task.factory.startNew (), um die Aufgabe zu starten, und empfehlen Sie den ersteren; 2. Erhalten Sie das Ergebnis durch Aufgabe und warten Sie auf die Fertigstellung mit Warte- oder. 1. Verwenden Sie die Aufgabe. WhenAll (), um mehrere Aufgaben parallel auszuführen, achten Sie auf den Ressourcenwettbewerb. V. 5. Verwenden Sie CancellationTokenSource, um die Aufgabe zu stornieren, die für Zeitüberschreitungs- oder Benutzer -Stornierungsszenarien geeignet ist. Achten Sie gleichzeitig auf, um zu vermeiden, dass synchroner und asynchroner Code gemischt werden, um Deadlockprobleme zu verhindern.

Die drei Lebensdauerzyklen der Abhängigkeitsinjektion in C# sind Singleton, Scoped und Transient. Ihre jeweiligen Funktionen und anwendbaren Szenarien sind wie folgt: 1. Singleton ist weltweit einzigartig, geeignet für Protokollierung, globale Konfiguration und andere Objekte, die nicht umgebaut werden müssen. Es ist jedoch notwendig, um injizierende oder vorübergehende Dienste zu vermeiden. 2. Scoped fordert eine Instanz pro Instanz an, die für den Datenbankkontext und die Sitzungsdienste geeignet ist und nicht in Singleton verwendet werden kann. 3. Transient verwendet jedes Mal eine neue Instanz, die für staatenlose leichte Dienste geeignet ist. Die Auswirkungen der Erstellungskosten auf die Leistung sollten jedoch Aufmerksamkeit geschenkt werden.

Bei der Verwendung von var sollte es anhand der Klarheit des Typs ermittelt werden und ob die Lesbarkeit betroffen ist. 1. Wenn der Typ auf der rechten Seite der Zuordnung klar ist, wie z. B. varlist = newList (); kann die Codes -Einfachheit verbessern; 2. Wenn der Typ fuzzy ist oder zum Objekt- oder Schnittstellentyp zurückkehrt, sollte Var vermieden werden, wie z. Verbesserung der Lesbarkeit; 3.. Verwenden Sie Varizen in anonymen Typen und LINQ -Abfragen, z. B. anonyme Objekte empfangen, aber eine anschließende Verarbeitung wird empfohlen, um sie als spezifischen Typ zu verkörpern. 4. In Teamprojekten sollte der Codierungsstil einheitlich sein, und Var sollte vernünftigerweise durch .DitorConfig oder Code -Überprüfung verwendet werden, um Missbrauch zu vermeiden und die Wartung zu beeinflussen.

Lambda -Ausdrücke werden in C# zum Schreiben von Inline -anonymen Funktionen verwendet, die überall dort verwendet werden können, was Sie zum Delegieren benötigen. Sie sind einfach und flexibel, insbesondere für LINQ- oder Asynchroncode geeignet. Lambda -Ausdrücke verwenden den => Operator, links sind Eingabeparameter, rechts sind Ausdrücke oder Anweisungsblöcke; Zum Beispiel repräsentiert x => xx eine Lambda, die X akzeptiert und das Quadrat zurückgibt. Wenn es mehrere Parameter gibt, muss es in Klammern eingewickelt werden, wie (intx, inty) => x y kann der Typ vom Compiler weggelassen und abgeleitet werden. Zu den gemeinsamen Verwendungen gehören die LINQ -Abfrage, die Ereignisverarbeitung, die asynchrone Programmierung usw. wie die Zahlen (n => n%2 == 0), die gleiche Zahlen filtern. Im Gegensatz zur herkömmlichen Methode Lambda

Der Vergleich von Zeichenfolgen in C# sollte auf der Szenenauswahlmethode basieren. Der == Operator ist standardmäßig Fallempfindlichkeit und ist basierend auf der aktuellen Kultur verglichen, ist jedoch nicht für komplexe Szenarien geeignet. 1. Die Verwendung des == Operators ist zum schnellen Vergleich geeignet, erfüllt jedoch möglicherweise nicht die erwarteten Ergebnisse aufgrund von Kultur oder Fall. 2. Verwenden von String.equals () und Passing in String Comparison -Aufzählung können eine genauere Kontrolle erreichen, wie z. B. Ordinal, ordinalignorecase, invariantculture usw.; 3. Achten Sie beim Vergleich auf die Behandlung von Null- oder leeren Saiten. Es wird empfohlen, die statische Methode für String.equals () oder die String zu verwenden. Isnullorempt zuerst.

Es gibt zwei Möglichkeiten, CSV -Dateien in C#zu lesen: Einer besteht darin, StreamReader zu verwenden, um Zeile für Zeile zu lesen, was für einfache Szenarien geeignet ist. Die andere besteht darin, die CSVHelper -Bibliothek zu verwenden, um strukturierte Daten zu verarbeiten. 1. Bei Verwendung von StreamReader lesen Sie die Zeile nach der Methode von Readline () und splitieren Sie die Felder mit dem Grenzwert mit Split (). Achten Sie jedoch darauf, dass die angegebenen Felder und keine Typ -Konvertierungsfunktion korrekt analysiert werden. 2. CSVHELPER unterstützt die automatische Zuordnung von Klassenattributen, Typkonvertierung, benutzerdefinierte Zuordnung, Ignorieren von Spalten, Verarbeitung von zitierten Feldern und mehreren Separatoren. Zu den Anmerkungen gehören: Stellen Sie sicher, dass die Datei UTF-8-Codierung ist. Richtige Verarbeitung der Titellinie; Nullwerte beurteilen; Es wird empfohlen, große Dateien für Zeile zu lesen, um die Leistung zu optimieren.

Um eine Verbindung zu einer SQLServer -Datenbank herzustellen, besteht die häufigste Möglichkeit, die SQLConnection -Klasse in ado.net zu verwenden. 1. Sie müssen das Paket microsoft.data.sqlclient installieren und auf den Namespace verweisen. 2. Schreiben Sie eine Verbindungszeichenfolge, die die Serveradresse, den Datenbanknamen und die Authentifizierungsinformationen enthält. 3.. Verwenden und versuchen Sie es mit dem Catch, eine Verbindung herzustellen und Abfragen auszuführen, wodurch die Ressourcenveröffentlichung und die Ausnahmebehandlung sichergestellt werden. 4. Häufige Probleme sind Remoteverbindungseinstellungen, Firewall -Konfiguration, Port -Release- und Anmeldeberechtigungen usw. und müssen einzeln überprüft werden.
