Inhaltsverzeichnis
Schlüsselfunktionen von STD :: Dateisystem
Häufige Anwendungsfälle und Beispiele
Überprüfen Sie, ob eine Datei vorliegt
Listen Sie Dateien in einem Verzeichnis auf
Verzeichnisse erstellen und entfernen
Ordnungsgemäß umgehen
Dinge, auf die man achten muss
Heim Backend-Entwicklung C++ Was ist STD :: Dateisystem in C 17?

Was ist STD :: Dateisystem in C 17?

Jul 14, 2025 am 12:39 AM
C++17

STD :: Dateisystem in C 17 ist ein Standard-Bibliotheksmodul für plattformübergreifende Dateisystemvorgänge. Es enthält Kernkomponenten wie Pfad, Datei_Status, Directory_entry usw. und unterstützt Funktionen wie das Überprüfen von Dateien, das Durchqueren von Verzeichnissen, das Erstellen und Löschen von Verzeichnissen und Verarbeitungpfaden. 1. Es ersetzt die vorherige Praxis, sich auf Plattform-API- oder Drittbibliotheken zu verlassen. 2. Es unterstützt gemeinsame Operationen wie exist (), create_directory (), Directory_iterator usw.; 3.. Behandeln Sie automatisch Unterschiede für Pfadformat in verschiedenen Systemen; 4. Achten Sie bei der Verwendung auf Ausnahmehandhabung, Plattformunterschiede und Leistungsprobleme.

Was ist STD :: Dateisystem in C 17?

std::filesystem in C 17 ist ein Standard -Bibliotheksmodul, das eine Reihe von Klassen und Funktionen zum Manipulieren von Dateien, Verzeichnissen und Pfaden auf tragbare Weise bietet. Vor C 17 stützten sich Entwickler häufig auf plattformspezifische APIs oder Bibliotheken von Drittanbietern wie Boost, um Dateisystemvorgänge zu verarbeiten. Mit std::filesystem können Sie nun Code schreiben, der über verschiedene Betriebssysteme hinweg funktioniert, ohne externe Abhängigkeiten zu benötigen.

Was ist STD :: Dateisystem in C 17?

Schlüsselfunktionen von STD :: Dateisystem

Zu den Hauptkomponenten von std::filesystem gehören:

Was ist STD :: Dateisystem in C 17?
  • Pfad : Repräsentiert einen Dateisystempfad (Datei oder Verzeichnis), der String -Konversationen, Verkettung und mehr bearbeiten.
  • Datei_Status : Hält Informationen zu den Typen und Berechtigungen einer Datei.
  • DIRECTORY_ENTRY : Repräsentiert einen Eintrag in einem Verzeichnis.
  • Directory_iterator : Iteriert den Inhalt eines Verzeichnisses.
  • rekursiv_directory_iterator : durchquert Verzeichnisse rekursiv.
  • Funktionen zum Überprüfen von Datei -Existenz ( exists() ), Kopieren von Dateien ( copy_file() ), Erstellen von Verzeichnissen ( create_directory() ), das Erhalten von Dateigröße ( file_size() ) und mehr.

Diese Tools erleichtern das Arbeiten mit Dateien und Ordnern, ohne sich auf osspezifische Anrufe zu verlassen.


Häufige Anwendungsfälle und Beispiele

Hier sind einige alltägliche Aufgaben, die Sie mit std::filesystem ausführen können.

Was ist STD :: Dateisystem in C 17?

Überprüfen Sie, ob eine Datei vorliegt

Dies ist eine der grundlegendsten, aber wesentlichen Operationen:

 #Include <FatedSystem>
Namespace fs = std :: Dateisystem;

if (fs :: existiert ("example.txt")) {
    std :: cout << "Datei existiert \ n";
}

Sie können auch überprüfen, ob es sich um eine reguläre Datei oder ein Verzeichnis mit is_regular_file() oder is_directory() handelt.

Listen Sie Dateien in einem Verzeichnis auf

Verwenden Sie directory_iterator , um die Dateien durchzuführen:

 für (const Auto & Eintrag: fs :: Directory_iterator (".")) {
    std :: cout << Eintrag.Path () << "\ n";
}

Dies druckt alle Dateien und Ordner im aktuellen Arbeitsverzeichnis.

Wenn Sie auch in Subdirektorien gehen müssen, ersetzen Sie einfach directory_iterator durch recursive_directory_iterator .

Verzeichnisse erstellen und entfernen

Das Erstellen eines Verzeichnisses ist unkompliziert:

 fs :: create_directory ("new_Folder");

Und einen entfernen:

 FS :: REMED_ALL ("New_Folder"); // entfernt auch wenn nicht leer

HINWEIS: remove() löscht nur leere Verzeichnisse. Verwenden Sie für nicht leere, verwenden Sie remove_all() .


Ordnungsgemäß umgehen

Einer der größten Vorteile von std::filesystem ist, wie die Pfade konsequent über Plattformen umgeht. Sie müssen sich keine Sorgen um Backslashes im Vergleich zu Forward -Schrägungen machen - es kümmert sich darum unter der Motorhaube.

Zum Beispiel:

 fs :: path p = "data" / "bilder" / "logo.png";
std :: cout << p; // Ausgibt "data/bilder/logo.png" unter Linux/macos, "Data \ Images \ logo.png" unter Windows

Sie können auch leicht Teile eines Pfades extrahieren:

  • p.parent_path() gibt "data/images" zurück
  • p.filename() gibt "logo.png"
  • p.extension() gibt ".png"

Dies macht den Bau- und Parsenpfaden viel sauberer als die Verwendung von String -Manipulationen.


Dinge, auf die man achten muss

Während std::filesystem leistungsfähig ist, gibt es ein paar Gotchas:

  • Es kann standardmäßig Ausnahmen ausführen. Wenn Sie das nicht wollen, geben Sie ein Fehlercodeobjekt als das letzte Argument an viele Funktionen weiter.
  • Nicht alle Betriebssysteme unterstützen jede Funktion-beispielsweise verhalten sich bestimmte Funktionen im Zusammenhang mit Berechtigungen unter Windows und Unix-ähnlichen Systemen unterschiedlich.
  • Leistung kann ein Problem sein, wenn große Verzeichnisse oder tief verschachtelte Strukturen iteriert werden.

Testen Sie also Ihren Code immer auf Zielplattformen und erwägen Sie, Dateisystemaufrufe in Try-Catch-Blöcken einzuwickeln, es sei denn, Sie sind sicher, dass sie nicht scheitern.


Das ist der Kern dessen, was Sie über std::filesystem wissen müssen. Es ist nicht übermäßig kompliziert, aber es dauert einige Zeit, bis sich an die Typen und Methoden gewöhnt wird. Sobald Sie mit ihnen vertraut sind, wird es zu einem soliden Teil Ihres C -Toolkits für die Dateiverwaltung.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist STD :: Dateisystem in C 17?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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