


Wie übergeben ich Argumente an ein Build -System in erhabenem Text?
Sublime Text implementiert Parameter, das das Passieren des CMD-Feldes der Sublime-Project-Datei konfiguriert hat. Es gibt drei spezifische Methoden: Erstens Hardcode-Parameter direkt im Befehl, wie z. Zweitens werden dynamische Parameter mit integrierten Variablen wie $ Datei, $ Ordner usw. wie {"CMD" übergeben: ["Python", "Build_Script.py", "$ file"]}; Drittens kombinieren Sie Skripte und Plug-Ins, um interaktive Eingaben zu implementieren, z. Darüber hinaus müssen die Parameter, die Räume enthalten, in Anführungszeichen eingewickelt werden, um eine korrekte Parsen zu gewährleisten.
Sublime Text selbst verarbeitet das Parameterübergang des Build-Systems nicht direkt, aber Sie können dies tun, indem Sie das cmd
Feld in der sublime-project
Datei konfigurieren. Die Grundidee ist: Hartcode-Parameter im Befehl erstellen oder Variablen verwenden, um Parameter dynamisch einzufügen .
Verwenden Sie die Befehlszeilenparameter
Wenn Ihr Build -System im Wesentlichen ein Skript ist (z. B. Python -Skripte), können Sie Parameter direkt im Feld cmd
hinzufügen:
{ "CMD": ["Python", "Build_script.py", "---option1", "Value1", "--option2", "Value2"] }
Auf diese Weise sind diese Parameter bei jedem Ausführen des Builds enthalten. Geeignet für feste Parameterszenarien.
Dynamische Parameter übertragen mithilfe von erhabenen Variablen
Sublime bietet einige integrierte Variablen, wie z. B. $file
, $folder
usw., mit deren dynamische Übergabe von Informationen wie dem aktuellen Datei- oder Projektpfad verwendet werden kann.
Zum Beispiel:
{ "CMD": ["Python", "Build_Script.py", "$ file"] }
Dadurch wird der aktuell geöffnete Dateipfad als Parameter an das Skript übergeben.
Gemeinsame Variablen umfassen:
-
$file
: Der aktuell geöffnete Dateipfad -
$folder
: Das aktuelle Projektstammverzeichnis -
$file_name
: aktueller Dateiname (ohne Pfad) -
$file_extension
: Datei -Suffix Name
Geeignet für Szenarien, die sich entsprechend dem aktuellen Bearbeitungsinhalt ändern müssen.
Kombiniert mit externen Eingabe- oder Umgebungsvariablen
Wenn Sie die Parameter flexibler übergeben möchten, z. B. das Erhalten von Parametern aus der Benutzereingabe, müssen Sie Skripte verwenden, um mit erhabenen Plug-Ins (z. B. Terminus
oder benutzerdefinierte Plug-Ins) zusammenzuarbeiten.
Eine übliche Praxis besteht darin, ein einfaches Shell -Skript oder ein Python -Skript zu schreiben, um Umgebungsvariablen zu lesen oder den Benutzer zur Eingabe aufzufordern und dann die tatsächliche Build -Logik aufzurufen.
Zum Beispiel:
{ "CMD": ["Bash", "-c", "Read -p 'Geben Sie Ziel ein:' Ziel && Python Build_script.py $ target"] }
Auf diese Weise werden Sie aufgefordert, den Zielparameter in das Terminal einzugeben und ihn dann an das Skript weiterzugeben.
Hinweis: Diese Methode hängt vom Terminal ab, der die interaktive Eingabe unterstützt. Die mit Sublime gelieferte Konsole unterstützt keine interaktiven Eingaben. Es wird empfohlen, es mit dem
Terminus
Plug-In zu verwenden.
Tipps: Mehrere Parameter und Raumverarbeitung
Wenn der Parameter Leerzeichen enthält, denken Sie daran, ihn in Zitate einzuwickeln:
{ "cmd": ["echo", "\" Dies ist eine Nachricht mit Leerzeichen ""] }
Oder verwenden Sie eine variable Methode, Sublime verarbeitet automatisch Räume im Pfad.
Grundsätzlich sind dies die Methoden. Wählen Sie statische Parameterübertragung, dynamische Variablen oder Skript -Erweiterungsfunktionen entsprechend den unterschiedlichen Anforderungen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie übergeben ich Argumente an ein Build -System in erhabenem Text?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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