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Schreiben Sie ein Website-Anmeldeskript mit C#
Heim Backend-Entwicklung C++ Wie melde ich mich programmgesteuert bei einer Website mit C# an?

Wie melde ich mich programmgesteuert bei einer Website mit C# an?

Jan 18, 2025 am 09:36 AM

Schreiben Sie ein Website-Anmeldeskript mit C#

Problem: Mein Web Scraper benötigt einen angemeldeten Benutzer, um auf bestimmten Quellcode auf der Website zuzugreifen. Wie kann ich die Anmeldefunktion in meinem Programm implementieren, um diese Einschränkung zu umgehen?

Antwort: Um sich bei der angegebenen Website (mmoinn.com/index.do?PageModule=UsersLogin) anzumelden, können Sie die folgenden Schritte ausführen:

1. Senden Sie eine POST-Anfrage an das Anmeldeformular

Formatieren Sie Ihre Anmeldedaten im Formular POST:

string formUrl = "http://www.mmoinn.com/index.do?PageModule=UsersAction&Action=UsersLogin";
string formParams = string.Format("email_address={0}&password={1}", "您的邮箱地址", "您的密码");

WebRequest req = WebRequest.Create(formUrl);
req.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded";
req.Method = "POST";

byte[] bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(formParams);
req.ContentLength = bytes.Length;

using (Stream os = req.GetRequestStream())
{
    os.Write(bytes, 0, bytes.Length);
}

WebResponse resp = req.GetResponse();
string cookieHeader = resp.Headers["Set-cookie"];

2. Rufen Sie die Anmeldeseite auf

Erstellen Sie eine GET-Anfrage an die gewünschte Seite, die den Cookie-Header enthält, den Sie aus dem Anmeldeformular abgerufen haben:

string getUrl = "登录后页面的URL";
WebRequest getRequest = WebRequest.Create(getUrl);
getRequest.Headers.Add("Cookie", cookieHeader);
WebResponse getResponse = getRequest.GetResponse();

using (StreamReader sr = new StreamReader(getResponse.GetResponseStream()))
{
    string pageSource = sr.ReadToEnd();
}

Zusätzliche Hinweise:

Wenn Sie die Antwort des Login-POST überprüfen möchten, können Sie die folgenden Codezeilen hinzufügen:

using (StreamReader sr = new StreamReader(resp.GetResponseStream()))
{
    string pageSource = sr.ReadToEnd();
}

Überprüfen Sie die Zeichenfolge „pageSource“, um die Antwort des Servers zu überprüfen.

How to Programmatically Log In to a Website Using C#?

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie melde ich mich programmgesteuert bei einer Website mit C# an?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Verwenden Sie STD :: Chrono in C. Verwenden Sie STD :: Chrono in C. Jul 15, 2025 am 01:30 AM

STD :: CHRONO wird in C verwendet, um die Zeit zu verarbeiten, einschließlich des Erhaltens der aktuellen Zeit, der Messung der Ausführungszeit, der Betriebszeit und -dauer und der Formatierungsanalysezeit. 1. Verwenden Sie std :: chrono :: system_clock :: Now (), um die aktuelle Zeit zu erhalten, die in eine lesbare Zeichenfolge konvertiert werden kann, aber die Systemuhr ist jedoch möglicherweise nicht eintönig. 2. Verwenden Sie STD :: Chrono :: Steady_clock, um die Ausführungszeit zu messen, um die Monotonie zu gewährleisten, und umwandeln Sie sie durch Duration_cast in Millisekunden, Sekunden und andere Einheiten; 3. Zeitpunkt (Time_Point) und Dauer (Dauer) können interoperabel sein, aber die Aufmerksamkeit der Einheitenkompatibilität und der Uhr -Epoche (Epoche) sollte beachtet werden.

Was ist ein Pod -Typ (einfache alte Daten) in C? Was ist ein Pod -Typ (einfache alte Daten) in C? Jul 12, 2025 am 02:15 AM

In C bezieht sich der Typ Pod (PlainoldData) auf einen Typ mit einer einfachen Struktur und kompatibel mit C -Sprachdatenverarbeitung. Es muss zwei Bedingungen erfüllen: Es verfügt über eine gewöhnliche Kopiensemantik, die von memcpy kopiert werden kann; Es hat ein Standardlayout und die Speicherstruktur ist vorhersehbar. Zu den spezifischen Anforderungen gehören: Alle nicht statischen Mitglieder sind öffentlich, keine benutzerdefinierten Konstrukteure oder Zerstörer, keine virtuellen Funktionen oder Basisklassen, und alle nicht statischen Mitglieder selbst sind Schoten. Zum Beispiel strukturpoint {intx; inty;} ist Pod. Zu den Verwendungen gehören binäre E/A, C -Interoperabilität, Leistungsoptimierung usw. Sie können prüfen, ob der Typ Pod über std :: is_pod ist, es wird jedoch empfohlen, STD :: IS_TRIVIA nach C 11 zu verwenden.

Wie übergeben Sie eine Funktion als Parameter in C? Wie übergeben Sie eine Funktion als Parameter in C? Jul 12, 2025 am 01:34 AM

In C gibt es drei Hauptmethoden, um Funktionen als Parameter zu übergeben: Verwenden von Funktionszeigern, STD :: Funktions- und Lambda -Ausdrücken sowie Vorlagengenerika. 1. Funktionszeiger sind die grundlegendste Methode, geeignet für einfache Szenarien oder C -Schnittstelle kompatibel, aber schlechte Lesbarkeit; 2. Std :: Funktion in Kombination mit Lambda-Ausdrücken ist eine empfohlene Methode im modernen C, die eine Vielzahl von Callable-Objekten unterstützt und Typ-Safe ist. 3. Die Vorlagen -Generikummethoden sind die flexibelsten und für Bibliothekscode oder allgemeinen Logik geeignet, können jedoch die Kompilierungszeit und das Codevolumen erhöhen. Lambdas, die den Kontext erfassen, müssen durch std :: function oder template übergeben werden und können nicht direkt in Funktionszeiger konvertiert werden.

Was ist eine abstrakte Klasse in C? Was ist eine abstrakte Klasse in C? Jul 11, 2025 am 12:29 AM

Der Schlüssel zu einer abstrakten Klasse ist, dass sie mindestens eine reine virtuelle Funktion enthält. Wenn in der Klasse eine reine virtuelle Funktion deklariert wird (z. B. virtualvoiddosomething () = 0;), wird die Klasse zu einer abstrakten Klasse und kann das Objekt nicht direkt instanziieren, aber Polymorphismus kann durch Zeiger oder Referenzen realisiert werden. Wenn die abgeleitete Klasse nicht alle reinen virtuellen Funktionen implementiert, bleibt sie auch eine abstrakte Klasse. Abstrakte Klassen werden häufig verwendet, um Schnittstellen oder gemeinsame Verhaltensweisen zu definieren, z. B. Formklassen in Zeichnen von Anwendungen und die Implementierung der DRAG () -Methode durch abgeleitete Klassen wie Kreis und Rechteck. Zu den Szenarien, die abstrakte Klassen verwenden, gehören: Entwerfen von Basisklassen, die nicht direkt instanziiert werden sollten, wobei mehrere verwandte Klassen dazu gezwungen werden, einer einheitlichen Schnittstelle zu folgen, ein Standardverhalten bereitzustellen und Unterklassen zu erfüllen, um Details zu ergänzen. Zusätzlich c

Was ist das veränderliche Schlüsselwort in C? Was ist das veränderliche Schlüsselwort in C? Jul 12, 2025 am 03:03 AM

In C wird das veränderliche Schlüsselwort verwendet, um das Objekt zu ändern, auch wenn das Objekt als const deklariert wird. Der zentrale Zweck besteht darin, die logischen Konstanten des Objekts beizubehalten und gleichzeitig Änderungen des internen Zustands zu ermöglichen, die häufig in Cache, Debug -Zähler und Thread -Synchronisation -Primitiven zu finden sind. Bei der Verwendung muss Mutable vor dem Datenmitglied in der Klassendefinition platziert werden und gilt nur für Datenmitglieder und nicht für globale oder lokale Variablen. In bewährten Verfahren sollte der Missbrauch vermieden werden, die gleichzeitige Synchronisation sollte beachtet werden, und das externe Verhalten sollte sichergestellt werden. Beispielsweise verwendet STD :: SHARED_PTR MUTABLE, um die Referenzzählung zu verwalten, um die Sicherheit und die Korrektheit von Konstantieren zu erreichen.

Wie generiere ich eine UUID/GUID in C? Wie generiere ich eine UUID/GUID in C? Jul 13, 2025 am 02:35 AM

Es gibt drei effektive Möglichkeiten, um UUIDs oder GUIDs in C: 1 zu generieren. Verwenden Sie die Boost-Bibliothek, die Unterstützung für Multi-Versionen bietet und einfach zu der Schnittstelle ist. 2. Erzeugen Sie die Version4UUIDS manuell für einfache Bedürfnisse geeignet; 3. Verwenden Sie plattformspezifische APIs (wie Windows 'Cocreateguid) ohne Abhängigkeiten von Drittanbietern. Boost eignet sich für die meisten modernen Projekte, die manuelle Implementierung eignet sich für leichte Szenarien, und die Plattform -API eignet sich für Unternehmensumgebungen.

Was ist die Speicherausrichtung und warum ist es in C wichtig? Was ist die Speicherausrichtung und warum ist es in C wichtig? Jul 13, 2025 am 01:01 AM

MemoryAnignmentInc RefertolcacedataatSpecificMemoryAddressesthataremultiplesofavalue, typischerweise thesizeopthedatatype, wotimProveSperformanceandCorrectness.1

C Initialisierungstechniken C Initialisierungstechniken Jul 18, 2025 am 04:13 AM

Es gibt viele Initialisierungsmethoden in C, die für verschiedene Szenarien geeignet sind. 1. Grundlegende variable Initialisierung umfasst Zuordnungsinitialisierung (INTA = 5;), Konstruktionsinitialisierung (INTA (5);) und Listeninitialisierung (INTA {5};), wobei die Listeninitialisierung strenger und empfohlen ist. 2. Die Initialisierung der Klassenmitglied kann über die Liste der Konstruktor -Körperschaft oder die Mitgliedsinitialisierung (MyClass (intval): x (val) {}) zugewiesen werden, was effizienter und für CONT- und Referenzmitglieder geeignet ist. C 11 unterstützt auch die direkte Initialisierung innerhalb der Klasse; 3. Die Initialisierung von Array und Container kann im herkömmlichen Modus oder C 11 von STD :: Array und STD :: Vektor verwendet werden, Support -List -Initialisierung und Verbesserung der Sicherheit; 4. Standardinitialisierung

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