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Final Fantasy 14: DPS-Jobstufenliste

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Freigeben: 2025-01-17 08:02:09
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Final Fantasy 14 verfügt über eine große Auswahl an DPS-Klassen – im Spiel auch als Jobs bekannt – und bietet Ihnen verschiedene Optionen zur Auswahl. Von Fernkampf bis Nahkampf, von magischem bis physischem Schaden, Sie werden mit Sicherheit das Passende finden. Allerdings hängt die Auswahl einer Klasse zum Spielen davon ab, was Sie persönlich von ihnen halten und von ihrer Stärke und ihrem Potenzial im Umgang mit bestimmten Arten von Inhaltsänderungen, wenn neue Patches eingeführt werden.

Final Fantasy 14: DPS-Jobstufenliste

Durch die Rangfolge der DPS-Klassen im Spiel möchten wir Ihnen helfen, die beste zu finden, um die in Dawntrail eingeführten Savage-Raids abzuschließen, oder zu verstehen, wo Ihre Klasse übertrifft und wo sie zurückbleibt.

Ranglisten-Rankings erklärt

Final Fantasy 14: DPS-Jobstufenliste

Um die DPS-Klassen in Final Fantasy 14 einzustufen, ist die Berücksichtigungihrer Schadensausbeute von grundlegender Bedeutung, es müssen aber noch weitere Aspekte zur Gleichung hinzugefügt werden. Du erreichst mit deinem Charakter vielleicht unglaubliche Zahlen, aber du wirst im Kampf gegen einen Boss nicht weit kommen, ohne dem Rest der Gruppe auf irgendeiner Ebene zu helfen.

Für diese Liste fügen wir den Nutzen als Faktor hinzu, um zu bestimmen, wie gut eine Klasse ist. Unten finden Sie eine Übersicht über jede Stufe:

  • S-Stufe – Die besten Klassen in Bezug auf Schaden und Nutzen. Wenn ihnen das eine fehlt, gleichen sie das andere aus.
  • Eine Stufe – Mächtige Klassen, die viel zur Gruppe beitragen, aber ihr Schaden wirft sie zurück.
  • B-Stufe – Dies sind solide Klassen, aber sie sind kompliziertere oder weniger effektive Versionen der anderen.

Um diese Liste vorzubereiten, analysieren wir jede Klasse anhand ihrer Leistung bei Endgame-Aufgaben, wie z. B. Savage-Raids, Extreme Trials und Ultimate. Auch wenn Sie vielleicht nicht darüber nachdenken, sich auf diese Art von Inhalten einzulassen, werden die meisten Unterschiede zwischen den Klassen erst in diesen Szenarien wahrnehmbar.

Es gibt zwar Kurse, die besser abschneiden als andere, aber Sie müssen sich darüber keine allzu großen Sorgen machen, wenn Sie nur Gelegenheitsinhalte anbieten, wie z. B. Roulette für den täglichen Einsatz.

DPS-Klassen der S-Stufe

Final Fantasy 14: DPS-Jobstufenliste

Mit einer DPS-Klasse jedes Typs enthält diese Liste die besten im Spiel. Die Klassen in der S-Stufe wurden aufgrund ihrer herausragenden Leistung, insbesondere in Bezug auf den verursachten Schaden, ausgewählt, da man eine Aufgabe nur erfüllt, wenn man den Boss tötet.

Gleichzeitig ist die beste Klasse für sich genommen vielleicht nicht so stark, verfügt aber möglicherweise über die perfekten Werkzeuge, um andere zum Glänzen zu bringen.

Name

Typ

Erklärung

Pictomancer

Caster

Hoher Schaden pro Sekunde, kommt mit soliden Party-Buffs.

Viper

Nahkampf

Kann großen Schaden verursachen und ist leicht auszuführen.

Dragoner

Nahkampf

Guter Schaden und tolle Buffs.

Barde

Physischer Fernkampf

Großartiger Schadensausstoß und nützliche Fähigkeiten.

Seit Piktomant eine verfügbare Klasse in Dawntrail ist, dominiert er die DPS-Szene mit seinem überraschenden Satz mächtiger Angriffe, denen einige nützliche Fähigkeiten folgen. Nehmen Sie zum Beispiel den Level-100-Zauberspruch „Sternprisma“. Zusätzlich zu seinem enormen Schadenspotenzial heilt Sternprisma bei Verwendung auch Verbündete innerhalb der Reichweite der Fähigkeit.

Auch wennDragoner nicht immer in seiner Blütezeit war, war seit langer Zeit ein großartiger Nahkampf-DPS im Spiel, und das ist immer noch so. Diese Klasse war schon immer in der Lage, großen Schaden zu verursachen, und seit den letzten großen Änderungen, die das Gameplay vereinfachten, ist die Fähigkeitsgrenze für sie niedriger. Und vergessen Sie nicht die Battle Litany des Dragoon, den charakteristischen Buff des Dragoon.

Unabhängig davon, wie mächtig die S-Tier-Klassen sind, Sie müssen die Kämpfe immer noch lernen und studieren. Sie können sie nicht zum Laufen bringen, wenn Sie nicht die richtigen Momente kennen, in denen Sie Ihre Fähigkeiten einsetzen können.

Während Viper das Raid-Szenario nicht so sehr dominiert hat wie Pictomancer, die neue Nahkampfklasse hat sich ihren Platz als eine der stärksten im Spiel erobert. Ein Nachteil dieser Klasse ist das Fehlen von Buffs, von denen andere in der Gruppe profitieren könnten. Glücklicherweise kompensieren die Zahlen, die Viper erreichen kann, seinen recht individuellen Bausatz.

Auf der anderen Seite des Spektrums finden wir Bard. Die charakteristischen Fähigkeiten dieser Klasse sind die drei Lieder, eines davon ist ein Raid-Buff. Darüber hinaus bietet Bard viel Nützlichkeit und eine solide Fähigkeit, Schaden zu verursachen. Unter den physischen Fernkampf-DPS-Klassen ist es die beste Option.

Final Fantasy 14: DPS-Jobstufenliste

A-Tier-DPS-Klassen

Final Fantasy 14: DPS-Jobstufenliste

In Final Fantasy 14 gibt es eine gute Anzahl an Klassen, und obwohl sie gut genug sind, um Endgame-Inhalte zu vervollständigen, sind sie aufgrund einiger einzigartiger Aspekte als S-Tier-Klasse nicht so gut. Klassen in dieser Stufe erreichen möglicherweise Close die Anzahl besserer Klassen, aber ihr Schaden ist nicht so aussagekräftig.

Name

Typ

Erläuterung

Tänzer

Physischer Fernkampf

Einfach zu spielen und tolle Buffs, aber nicht so flexibel und mächtig wie Bard.

Mönch

Nahkampf

Gute Nahkampfklasse mit großartigen Raid-Buffs, aber mit einer strengen und strafenden Rotation.

Samurai

Nahkampf

Toller Ausbruch, schwer zu meistern und hilft der Gruppe nicht.

Ninja

Nahkampf

Bietet der Gruppe solide Unterstützung, verursacht aber keinen Schaden.

Beschwörer

Caster

Obwohl es keinen Schaden verursacht, ist es einfach zu spielen und verfügt über tolle Werkzeuge für die Party.

Rotmagier

Caster

Etwas komplexer, aber mit großem Nutzen und angemessenem Schaden.

Unabhängig von den Stärkungseffekten und der Mobilität, die Tänzer zu einer hervorragenden Klasse machen, hängt man davon ab, dass der Partner den geringen Schaden kompensiert, wird dies zunichte gemacht. Es mag einfacher zu spielen sein als Bard, aber im Endgame-Inhalt fügt Dancer seinem Partner eine zusätzliche Verantwortungsebene hinzu.

Erwägen Sie die Auswahl einer dieser Klassen, wenn Sie neu bei Final Fantasy 14 sind und eine DPS-Klasse spielen möchten. Sie vermitteln Ihnen ein gutes Verständnis dafür, wie man eine Nahkampf-, Zauber- und physische Fernkampfklasse spielt.

Auf der anderen Seite landen Mönch, Samurai und Ninja in dieser Stufe, weil sie keine schwer zu spielenden Klassen sind, es aber können Übertreffen Sie Viper und Dragoon nicht.

Sie sind großartige Nahkampf-DPS-Klassen, die viel Schaden anrichten oder mit Buffs zur Gruppe beitragen können. Aufgrund spezifischer Probleme wie Komplexität oder mangelnde Anpassungsfähigkeit während eines Kampfes sind sie jedoch weniger eine optionale Wahl.

Beschwörer und Rotmagier teilen sich den A-Tier-Zaubererplatz, weil sie sich im Grunde sehr ähnlich sind. Beide verfügen über großartige Raid-Buffs – Ermutigung des Rotmagiers und Sengendes Licht des Beschwörers – sowie über Fertigkeiten die in der Lage sind, gefallene Gruppenmitglieder wiederzubeleben und zu heilen. Während Ersteres mobiler und einfacher zu spielen ist, bietet Letzteres ein ansprechenderes Gameplay und eine ansprechendere Anpassung.

DPS-Klassen der B-Stufe

Final Fantasy 14: DPS-Jobstufenliste

Wenn Sie darüber nachdenken, eine DPS-Klasse der B-Stufe zu spielen, sollten Sie wissen, dass es zwar möglich ist, mit ihnen Endgame-Inhalte zu vervollständigen, Sie wählen jedoch den schwierigsten Weg. Die Klassen dieser Stufe können gute Leistungen erbringen, solange Sie keine Fehler machen und viel Zeit damit verbringen, sie zu meistern. Auch wenn der Aufwand in große Zahlen mündet, ist er kaum gerechtfertigt.

Name

Typ

Erklärung

Reaper

Nahkampf

Eine weniger komplexe Klasse als der Mönch, aber es mangelt ihr an Schadensfähigkeit und einem größeren Satz nützlicher Fähigkeiten.

Maschinist

Physischer Fernkampf

Um das gesamte Potenzial auszuschöpfen, sind keine Fehler und kein Beitrag zum Rest der Gruppe erforderlich.

Schwarzmagier

Caster

Eine starke Klasse, keine Raid-Buffs und ein flexibles, aber schwieriges Gameplay

Der Unterschied zwischen Reaper und anderen Nahkampfklassen ist nicht wesentlich, aber er reicht aus, um ihn weniger optimal zu machen als beispielsweise das Spielen von Mönchen.

Reaper verfügt über mächtige Fähigkeiten mit hoher Potenz, aber es ist nicht einfach, sie gut auszuführen, wenn Sie Schwierigkeiten haben sich auf das zweiminütige Burst-Fenster vorzubereiten. Wir könnten argumentieren, dass Reaper zumindest einen gewissen Nutzen mit sich bringt, da er den Schaden der Gruppe durch „Arkaner Kreis“ erhöht, was die anderen Probleme nicht ausgleicht.

Der Maschinist befand sich schon lange in einer schwierigen Lage. Unter den physischen Fernkampfklassen verfügt sie über die größte Schadensausstoßkapazität. Andererseits ist es schwierig, es auszuführen und den Schaden des Maschinisten konstant zu halten, vor allem wegen der Komplexität und in gewissem Maße auch der Zufälligkeit ihrer Ausbrüche.

Der Besitz von Schwarzmagier, einer der mächtigsten Zaubererklassen in Final Fantasy 14 im B-Tier, mag kontraintuitiv erscheinen. Diese Klasse glänzt, wenn es um reinen Schaden geht, und hat sich aufgrund ihrer mächtigen Einzelzielzauber einen Namen gemacht.

Es ist gleichzeitig eine schwer zu meisternde Klasse und einer der stationärsten Zauberer. Fehler werden hart bestraft und als Klasse ohne Buffs, die der Gruppe helfen könnten, sind sie zu sehr auf gute Leistungen angewiesen, um einen Platz in einer Gruppe zu rechtfertigen.

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Quelle:thegamer.com
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