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Final Fantasy 14: Der Porta Decumana Trial Guide

Joseph Gordon-Levitt
Freigeben: 2025-01-12 10:09:44
Original
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Der Höhepunkt der A Realm Reborn-Erweiterung in Final Fantasy 14 war früher etwas anders als derzeit. Die Spieler durchliefen ein riesiges Verlies voller unzähliger Dialoge, die buchstäblich eine Stunde dauern konnten, um Zeuge der letzten Momente der Geschichte im Prätorium zu werden.

Final Fantasy 14: The Porta Decumana Trial Guide

Aber das wurde während der Endwalker-Erweiterung geändert, wo dieser riesige Dungeon in eine komprimiertere Version aufgeteilt wurde und die letzten Kämpfe jetzt in der Porta Decumana-Prüfung verfügbar sind. Diese geschichtenbasierte Testversion ist über das Hauptszenario-Roulette erhältlich und bildet den passenden Abschluss für die allererste Handlung des Spiels.

So entsperren Sie die Porta Decumana

Final Fantasy 14: The Porta Decumana Trial Guide

Die Testversion wird nach Abschluss des Praetorium-Dungeons automatisch freigeschaltet. Beide werden während der Quest „Die ultimative Waffe“ erhalten, der letzten im A Realm Reborn MSQ, sodass Sie automatisch Zugriff darauf haben, indem Sie einfach im Spiel vorankommen.

Sie können es über den Duty Finder eingeben und es auch zufällig während des Hauptszenario-Roulettes erhalten. Einige Zwischensequenzen können nicht übersprungen werden.

Porta Decumana erscheint nicht im regulären Trials-Roulette.

Porta Decumana-Führer

Final Fantasy 14: The Porta Decumana Trial Guide

Porta Decumana unterscheidet sich ein wenig von anderen Prüfungen, da es in den ersten Minuten eher ein letztes Spektakel als ein richtiger Kampf ist. Die ersten Phasen sind halbautomatisch und Schaden ist nur für die letzte Phase wirklich erforderlich.

Die Ultima-Waffe nutzt ihre drei Primal-Angriffe und wechselt zwischen ihnen hin und her, nachdem ihre Kräfte erschöpft sind, um dich zu besiegen. Sobald sie Primals verlassen hat, geht der Kampf in die letzte Phase über. nach einer Zwischensequenz. Hier sind alle Angriffe für die gesamte Begegnung:

Primalphase

Final Fantasy 14: The Porta Decumana Trial Guide

Zu Beginn des Kampfes triffst du auf die Titan-verstärkte Waffe:

Angriff

Typ

Beschreibung

Irdene Wut AoE Schlachtzugsweiter Schaden für alle Spieler.
Geocrush Proximity AoE Markiert einen Punkt in der Arena, der AoE-Schaden verursacht. Entfernen Sie sich vom markierten Punkt, um den erlittenen Schaden zu verringern.
Erdrutsch Linien-AoE Beschwört Titan, seinen charakteristischen Schlag auf den Boden auszuführen. Die Waffe selbst wird den Angriff später wiederholen.
Gewicht des Landes Kreis-AoE Verschiedene kreisförmige AoEs erscheinen im ganzen Raum. Weiche ihnen nach Bedarf aus.
Granitbestattung Speziell Wird verwendet, sobald 80 % HP erreicht sind. Sperrt alle Spieler in Gefängnissen ein. Später versucht es, Earthen Eternity zu nutzen, scheitert jedoch und verliert die Kräfte des Titanen.

Nach dem Verlust von Titan wechselt es zu Garuda:

Attack

Type

Description

Aerial Blast AoE Raidwide damage on all players.
Eye of the Storm Circle AoE Covers part of the arena with a blue circle, leaving only a safe spot in the middle.
Mistral Shriek Circle AoE After using Eye of the Storm, summons Garuda to use an AoE around herself. Stand away from her but inside the safe zone in the middle.
Vortex Barrier Special Used around 55% HP. Becomes invincible to all attacks. It attempts to use Headman's Wind, but fails and loses Garuda's powers.
Angriff Typ Beschreibung Luftexplosion AoE Schlachtzugsweiter Schaden für alle Spieler. Auge des Sturms Kreis-AoE Bedeckt einen Teil der Arena mit einem blauen Kreis und lässt nur einen sicheren Platz in der Mitte frei. Mistral-Schrei Kreis-AoE Beschwört Garuda, nachdem sie „Auge des Sturms“ verwendet hat, um einen AoE um sich herum zu verwenden. Halten Sie sich von ihr fern, aber innerhalb der sicheren Zone in der Mitte. Wirbelbarriere Speziell Ungefähr 55 % HP verbraucht. Wird gegen alle Angriffe unbesiegbar. Es versucht, Häuptlings Wind zu nutzen, scheitert jedoch und verliert Garudas Kräfte.

Zuletzt wird esIfrit gegen Sie einsetzen:

Attack

Type

Description

Hellfire AoE Raidwide damage on all players.
Radiant Plume Circle AoE Similar to Titan's Weight of the Land, but fire-themed. Dodge in a similar fashion.
Vulcan Burst Knockback Ifrit appears in the center of the arena and pushes all players back. Stay next to him at the center after he appears.
Radiant Blaze AoE Used once the Weapon is around 30% HP. Launches an unavoidable attack covering the whole area. You'll be shielded once again, and can burst down the Ultima Weapon.
Angriff
Typ Beschreibung
Höllenfeuer AoE Raidweiter Schaden für alle Spieler.
Strahlende Wolke Kreis-AoE Ähnlich wie „Weight of the Land“ von Titan, aber mit Feuerthema. Weiche auf ähnliche Weise aus.
Vulcan Burst Rückschlag Ifrit erscheint in der Mitte der Arena und stößt alle Spieler zurück. Bleiben Sie neben ihm in der Mitte, nachdem er aufgetaucht ist.
Strahlende Flamme AoE Wird verwendet, sobald die Waffe etwa 30 % HP hat. Startet einen unvermeidlichen Angriff, der das gesamte Gebiet erfasst. Sie werden wieder abgeschirmt und können die Ultima-Waffe abfeuern.

Sie können die Ultima-Waffe immer noch angreifen, während er „Radiant Blaze“ wirkt. Sobald Ifrit draußen ist, greifen Sie den Boss weiter an. Nachdem es genug Gesundheit verloren hat, löst es eine neue, nicht überspringbare Zwischensequenz aus und tritt in die letzte Phase des Kampfes ein:

Ultima-Waffenphase

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Die Waffe nutzt hier verschiedene Bewegungen,aber keine davon ist besonders tödlich:

folgt

Angriff

Typ

Beschreibung

Ziellaser Tankbuster Greift das Hauptziel mit Lasern an. Muss gemildert werden.
Homing Ray Ziel-AoE Zielt auf alle Spieler mit einem Kreis-AoE. Bleiben Sie voneinander fern und heilen Sie, nachdem es explodiert.
Tankspülung AoE Schlachtzugsweiter Schaden für alle Spieler.
Ätherischer Boom Speziell Schiebt alle Spieler zurück und beschwört zwei aneinander gebundene Kugelpaare. Berühre sie, um sie zum Platzen zu bringen, bevor sie einander begegnen.
Laserfokus Stapel-AoE Stapelschaden, der auf den Heiler gerichtet ist. Die ganze Gruppe muss sich ihnen anschließen.
Citadel Buster Aus nächster Nähe AoE Ein direkter Laser vor der Waffe, unmittelbar nach dem vorherigen Angriff.
Magitek-Bits Speziell Beschwört verschiedene mechanische Laser-Shooter durch den Raum. Weiche ihnen wie gewohnt aus.
Explosion Proximity AoE Verwendet vier Annäherungsmarkierungen an jeder Ecke der Arena. Laufen Sie in die Mitte und warten Sie, bis sie explodieren, und weichen Sie dann erneut aus, während die Waffe mit einem weiteren Citadel Buster

Nach der Explosion wiederholt die Waffe einfach ihre Angriffe ohne etwas Neues, manchmal überlappen sich einige dieser Angriffe, seien Sie also vorsichtig. Einen letzten Angriff erhält es erst, wenn es 30 % HP erreicht:

Attack

Type

Description

Ultima AoE After reaching around 30% of its HP, the Ultima Weapon attempts to use Ultima again. At the same time, you'll be granted a full Limit Break 3. Any DPS (Melee preferably) should use it to defeat the Weapon once and for all. Don't bother about healing and just kill it.
Angriff
Typ Beschreibung
Ultima AoE Nachdem die Ultima-Waffe etwa 30 % ihrer HP erreicht hat, versucht sie erneut, Ultima zu verwenden. Gleichzeitig wird Ihnen ein vollständiger Limit Break 3 gewährt. Jeder DPS (bevorzugt Nahkämpfer) sollte ihn nutzen, um die Waffe ein für alle Mal zu besiegen. Kümmere dich nicht um die Heilung und töte es einfach.

Sobald es seinen letzten Ultima-Angriff startet, erhalten Sie die Limit-Break-Balken, sobald der Dialog endet. Ein DPS-Limit-Break 3 muss verwendet werden, um die DPS-Prüfung zu bestehen. Andernfalls werden Sie gelöscht und müssen erneut mit der Ultima-Phase beginnen.

Porta Decumana-Belohnungen

Final Fantasy 14: The Porta Decumana Trial Guide

Es gibt keine spezifischen Belohnungen für das Abschließen von Porta Decumana. Allerdings zeichnet sich das Hauptszenario-Roulette dadurch aus, dass es einige der besten Erfahrungspunkte aller Roulettes im Spiel gewährt. Es kann etwas länger dauern als andere Aufgaben, aber es lohnt sich beim Leveln Ihrer Jobs.

Final Fantasy 14: The Porta Decumana Trial Guide

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Quelle:thegamer.com
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