Welches C#/.NET-Code-Coverage-Tool ist das richtige für mein Projekt?
Code-Coverage-Optionen für C#/.NET: Eine vergleichende Analyse
Die Bestimmung des am besten geeigneten Code-Coverage-Tools für C#/.NET kann sein Eine herausfordernde Aufgabe, insbesondere wenn man die Verfügbarkeit zahlreicher Optionen bedenkt. Diese Analyse stellt einen umfassenden Vergleich gängiger Tools dar, die Ihnen dabei helfen sollen, eine fundierte Entscheidung zu treffen.
NCover
NCover ist eine weithin anerkannte Option, die Kontoauszugs- und Filialabdeckung bietet. Die „NCover 3 Complete“-Edition kostet 480 US-Dollar, ältere Betaversionen sind kostenlos erhältlich.
Visual Studio 2008 Pro und 2005 Team System
Die integrierte Codeabdeckung Die Funktion in Visual Studio ist eine kostenpflichtige Option ab 5.469 $.
OpenCover
OpenCover ist ein Open-Source-Tool, das PartCover abgelöst hat. Es unterstützt Zweig- und Anweisungsabdeckung mit nativer Unterstützung für verschiedene Plattformen wie 32- und 64-Bit-Systeme, Silverlight und Hintergrundausführung.
SD-Testabdeckung
SD-Testabdeckung ist ein kommerzielles Tool, das sowohl kleine als auch große Codebasen verarbeitet. Es bietet 32- und 64-Bit-Unterstützung und ist für 250 US-Dollar für eine Einzelbenutzerlizenz erhältlich.
JetBrains dotCover
dotCover ist ein weiteres kostenpflichtiges Tool, das Kontoauszugsabdeckung mit Silverlight bietet Unterstützung. Die persönliche Lizenz kostet 100 US-Dollar und bietet kostenlose Optionen für Benutzergruppen, Open-Source-Projekte, Schüler und Lehrer.
NCrunch
NCrunch ist ein kommerzielles Tool, das Folgendes bietet Kontinuierliche Tests und Echtzeit-Codeabdeckungsindikatoren in Visual Studio. Die persönliche Lizenz kostet 159 US-Dollar, während die kommerzielle Sitzlizenz 289 US-Dollar kostet.
NDepend
NDepend ist ein Entwicklertool, das Abdeckungsdaten aus verschiedenen Quellen wie NCover, Visual Studio und andere. Es ermöglicht die Visualisierung von Codemetriken, die Analyse von Abhängigkeitsstrukturen und die Validierung von Coderegeln. Die Entwicklerlizenz kostet 410 US-Dollar.
Empfehlung
Während die hier vorgestellten Optionen unterschiedliche Funktionen bieten, bestimmen der spezifische Anwendungsfall und die bevorzugten Funktionen letztendlich das am besten geeignete Tool für Ihre Anforderungen. Berücksichtigen Sie Faktoren wie Abdeckungsgrad, Integration mit Visual Studio, Open-Source-Charakter, Preis und alle zusätzlichen Funktionen, die Ihren Projektanforderungen entsprechen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWelches C#/.NET-Code-Coverage-Tool ist das richtige für mein Projekt?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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STD :: CHRONO wird in C verwendet, um die Zeit zu verarbeiten, einschließlich des Erhaltens der aktuellen Zeit, der Messung der Ausführungszeit, der Betriebszeit und -dauer und der Formatierungsanalysezeit. 1. Verwenden Sie std :: chrono :: system_clock :: Now (), um die aktuelle Zeit zu erhalten, die in eine lesbare Zeichenfolge konvertiert werden kann, aber die Systemuhr ist jedoch möglicherweise nicht eintönig. 2. Verwenden Sie STD :: Chrono :: Steady_clock, um die Ausführungszeit zu messen, um die Monotonie zu gewährleisten, und umwandeln Sie sie durch Duration_cast in Millisekunden, Sekunden und andere Einheiten; 3. Zeitpunkt (Time_Point) und Dauer (Dauer) können interoperabel sein, aber die Aufmerksamkeit der Einheitenkompatibilität und der Uhr -Epoche (Epoche) sollte beachtet werden.

In C bezieht sich der Typ Pod (PlainoldData) auf einen Typ mit einer einfachen Struktur und kompatibel mit C -Sprachdatenverarbeitung. Es muss zwei Bedingungen erfüllen: Es verfügt über eine gewöhnliche Kopiensemantik, die von memcpy kopiert werden kann; Es hat ein Standardlayout und die Speicherstruktur ist vorhersehbar. Zu den spezifischen Anforderungen gehören: Alle nicht statischen Mitglieder sind öffentlich, keine benutzerdefinierten Konstrukteure oder Zerstörer, keine virtuellen Funktionen oder Basisklassen, und alle nicht statischen Mitglieder selbst sind Schoten. Zum Beispiel strukturpoint {intx; inty;} ist Pod. Zu den Verwendungen gehören binäre E/A, C -Interoperabilität, Leistungsoptimierung usw. Sie können prüfen, ob der Typ Pod über std :: is_pod ist, es wird jedoch empfohlen, STD :: IS_TRIVIA nach C 11 zu verwenden.

In C gibt es drei Hauptmethoden, um Funktionen als Parameter zu übergeben: Verwenden von Funktionszeigern, STD :: Funktions- und Lambda -Ausdrücken sowie Vorlagengenerika. 1. Funktionszeiger sind die grundlegendste Methode, geeignet für einfache Szenarien oder C -Schnittstelle kompatibel, aber schlechte Lesbarkeit; 2. Std :: Funktion in Kombination mit Lambda-Ausdrücken ist eine empfohlene Methode im modernen C, die eine Vielzahl von Callable-Objekten unterstützt und Typ-Safe ist. 3. Die Vorlagen -Generikummethoden sind die flexibelsten und für Bibliothekscode oder allgemeinen Logik geeignet, können jedoch die Kompilierungszeit und das Codevolumen erhöhen. Lambdas, die den Kontext erfassen, müssen durch std :: function oder template übergeben werden und können nicht direkt in Funktionszeiger konvertiert werden.

ANullPointerinc isaspecialValueInDicatingThatapoInterdoesNotPointToanyvalidmemoryLocation, AnditisusedtoSafelyManageandCheckpointersbefordereferencent.1.Beforec 11.0ornUllWaSused, ButnownullpreferredforclarityTypesafety.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.

Die Verwendung von OpenCV und C für die Bildverarbeitung ist nicht kompliziert. Sie können schnell beginnen, indem Sie den Grundprozess und die gemeinsamen Funktionen beherrschen. 1. Installations- und Umgebungskonfiguration: Stellen Sie sicher, dass OpenCV korrekt installiert ist. Linux kann mit dem Paketmanager installiert werden. Windows kann VCPKG verwenden oder den Pfad manuell konfigurieren und testen, ob es durch ein einfaches Programm normal ist. 2. Grundlegende Vorgänge von Bildern: Verwenden Sie CV :: Imread () zum Lesen, cv :: imshow () zum Anzeigen, cv :: imwrite (), um Bilder zu retten und auf die Notwendigkeit von Pfadurteil und Waitkey () zu achten; 3. Häufige Bildverarbeitungsvorgänge: einschließlich Graustufen, Gaußscher Unschärfe, Casty Edge -Erkennung und Schwellenwertverarbeitung, die normalerweise in der Vorverarbeitungsstufe verwendet werden; 4. kundenspezifischer Faltungskernel

Der Schlüssel zu einer abstrakten Klasse ist, dass sie mindestens eine reine virtuelle Funktion enthält. Wenn in der Klasse eine reine virtuelle Funktion deklariert wird (z. B. virtualvoiddosomething () = 0;), wird die Klasse zu einer abstrakten Klasse und kann das Objekt nicht direkt instanziieren, aber Polymorphismus kann durch Zeiger oder Referenzen realisiert werden. Wenn die abgeleitete Klasse nicht alle reinen virtuellen Funktionen implementiert, bleibt sie auch eine abstrakte Klasse. Abstrakte Klassen werden häufig verwendet, um Schnittstellen oder gemeinsame Verhaltensweisen zu definieren, z. B. Formklassen in Zeichnen von Anwendungen und die Implementierung der DRAG () -Methode durch abgeleitete Klassen wie Kreis und Rechteck. Zu den Szenarien, die abstrakte Klassen verwenden, gehören: Entwerfen von Basisklassen, die nicht direkt instanziiert werden sollten, wobei mehrere verwandte Klassen dazu gezwungen werden, einer einheitlichen Schnittstelle zu folgen, ein Standardverhalten bereitzustellen und Unterklassen zu erfüllen, um Details zu ergänzen. Zusätzlich c

In C wird das veränderliche Schlüsselwort verwendet, um das Objekt zu ändern, auch wenn das Objekt als const deklariert wird. Der zentrale Zweck besteht darin, die logischen Konstanten des Objekts beizubehalten und gleichzeitig Änderungen des internen Zustands zu ermöglichen, die häufig in Cache, Debug -Zähler und Thread -Synchronisation -Primitiven zu finden sind. Bei der Verwendung muss Mutable vor dem Datenmitglied in der Klassendefinition platziert werden und gilt nur für Datenmitglieder und nicht für globale oder lokale Variablen. In bewährten Verfahren sollte der Missbrauch vermieden werden, die gleichzeitige Synchronisation sollte beachtet werden, und das externe Verhalten sollte sichergestellt werden. Beispielsweise verwendet STD :: SHARED_PTR MUTABLE, um die Referenzzählung zu verwalten, um die Sicherheit und die Korrektheit von Konstantieren zu erreichen.

Es gibt drei effektive Möglichkeiten, um UUIDs oder GUIDs in C: 1 zu generieren. Verwenden Sie die Boost-Bibliothek, die Unterstützung für Multi-Versionen bietet und einfach zu der Schnittstelle ist. 2. Erzeugen Sie die Version4UUIDS manuell für einfache Bedürfnisse geeignet; 3. Verwenden Sie plattformspezifische APIs (wie Windows 'Cocreateguid) ohne Abhängigkeiten von Drittanbietern. Boost eignet sich für die meisten modernen Projekte, die manuelle Implementierung eignet sich für leichte Szenarien, und die Plattform -API eignet sich für Unternehmensumgebungen.
