Vegeta aus Dragon Ball Super bringt seinen unerbittlichen Stolz und seine immense Kraft in Dragon Ball: Sparking Zero ein und bietet den Spielern einen vielseitigen und verheerenden Kämpfer. Beginnend mit seiner Grundform und fortschreitend über den Super-Saiyajin, den Super-Saiyajin-Gott und den ultimativen Super-Saiyajin-Gott Super-Saiyajin (auch einfach als Blau bekannt) gewähren Vegetas Transformationen immer mächtigere Fähigkeiten und Techniken.
Jede Form verbessert sein Gleichgewicht zwischen Präzision und roher Stärke und macht ihn zu einer dominanten Kraft sowohl im Nah- als auch im Fernkampf. In diesem Leitfaden werden wir Vegetas Moveset und Transformationen aufschlüsseln, um Ihnen dabei zu helfen, sein Potenzial zu maximieren und Ihre Gegner mit der vollen Kraft des Prinzen zu vernichten.
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Eingang |
Kosten |
Wirkung |
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Explosive Welle | R2/RT oben auf dem Steuerkreuz | 2 Fertigkeitsanzahl | Sendet eine explosive Welle aus, die Feinde zurückstößt. |
Alles aufgewärmt | R2/RT Links auf dem D-Pad | Anzahl der 4 Fertigkeiten | Rufen Sie den Funkenmodus auf. |
Galick-Waffe | R2/RT Quadrat/X | 3 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super ab, der fast einen Balken Schaden verursacht. |
Absoluter Ansturm | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki-Riegel | Löst einen Rush-Super aus, der fast einen Balken Schaden verursacht. |
Letzter Flash | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Beam Ultimate, der anderthalb Balken Schaden verursacht. |
Der Hauptgrund für die Wahl der Grundform von Vegeta gegenüber seinen transformierten Formen sind die DP-Kosten, da er nur fünf kostet. Dadurch kannst du dich während des Kampfes in die verschiedenen Formen verwandeln und ihre gottähnlichen Kräfte erlangen für fast die Hälfte der Kosten.
Als sein eigener Charakter verfügt dieser Vegeta über das komplette Saiyajin-Prinz-Paket mit Explosive Wave,sofortigem Sparking-Modus und einer gesunden Balance aus Rush- und Beam-Supers . Denken Sie daran, dass alle sofortigen Fähigkeiten im Sparking-Modus teurer gemacht wurden, sodass die Strategie, in den Sparking-Modus zu wechseln und dann in den God- oder Blue-Modus aufzusteigen, nicht so praktikabel ist.
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Eingabe |
Kosten |
Wirkung |
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Saiyajin-Geist | R2/RT oben auf dem Steuerkreuz | 2 Fertigkeitsanzahl | Erhalte Offensiv-Buffs. |
Dafür kriege ich dich… | R2/RT Links auf dem D-Pad | Anzahl der 4 Fertigkeiten | Rufen Sie den Funkenmodus auf. |
Galick Rush | R2/RT Quadrat/X | 3 Ki-Riegel | Feuert mehrere Projektile ab, die ein Scene: Organize & Share Photos auslösen und fast einen Balken Schaden verursachen. |
Galick-Uppercut | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki-Riegel | Löst einen Rush-Super aus, der eine Schadensleiste verursacht. |
Letzter Galick-Flash | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Rush Ultimate, der fast zwei Balken Schaden verursacht. |
Dieser Vegeta ist weniger defensiv, hat Statistik-Buffs anstelle von Explosive Wave, behält aber den sofortigen Zugriff auf Sparking. Dies kann zu einem mächtigen Charakter führen, wenn Sie alles miteinander kombinieren, obwohl es besser ist,die Fertigkeitsanzahl für die Transformation aufzusparenin die höheren Stufen.
Es ist erwähnenswert, dass Galick Rush als eine Reihe von Projektilen beginnt, dann aber den größten Teil seines Schadens während einer Zwischensequenz verursacht. Sie können die Projektile immer noch als Weg verwenden um Ihren Gegner zu belästigen, obwohl es aus Kostengründen besser bei regulären Eröffnungen wie allen anderen Beam Supers verwendet werden sollte.
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Eingabe |
Kosten |
Wirkung |
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Explosive Welle | R2/RT oben auf dem Steuerkreuz | 2 Fertigkeitsanzahl | Sendet eine explosive Welle aus, die Feinde zurückstößt. |
Saiyajin-Geist | R2/RT Links auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Erhalte Offensiv-Buffs. |
God Shine Attack | R2/RT Quadrat/X | 3 Ki-Riegel | Feuert mehrere Projektile ab, die eine Szene auslösen und fast einen Balken Schaden verursachen. |
Gamma-Faust | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki-Riegel | Löst einen Rush-Super aus, der eine Schadensleiste verursacht. |
Prominence Flash | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Beam Ultimate, der fast zwei Balken Schaden verursacht. |
Der schlankste von Vegeta kombiniert die Verteidigungsfähigkeiten von Explosive Wave mit einigen nützlichen Angriffs-Buffs. Wenn Sie sich von der Basis zu Blau hocharbeiten, ist dies eine Form, die Sie verwenden möchten, um die Gesundheit Ihres Gegners so weit wie möglich zu senken, damit Sie dies tun können, wenn Sie sich in Blau verwandeln Nutze diese Kraft, um den Kampf zu beenden.
Dies liegt an der Unzuverlässigkeit der Supers der blauen Form, da die Gottform über die letzten regulären Rush-Fähigkeiten dieses Vegeta verfügt und eine leicht zu landende ultimative Attacke . Darüber hinaus besteht Ihre einzige Möglichkeit, einen Strahlenkampf auszulösen, in Ihrer ultimativen Fähigkeit, daher ist es ratsam, Strahlen entweder zu blockieren oder ihnen auszuweichen.
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Eingabe |
Kosten |
Wirkung |
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Ich bin Nein Pushover! | R2/RT oben auf dem Steuerkreuz | 2 Fertigkeitsanzahl | Erhalte Offensiv-Buffs. |
Grenzen?! Ich zerbreche sie! | R2/RT Links auf dem D-Pad | Anzahl der 5 Fertigkeiten | Erhalte Offensiv-Buffs mit unbegrenzter Dauer. |
God Final Flash | R2/RT Quadrat/X | 3 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super ab, der fast einen Balken Schaden verursacht. |
Gamma-Burst-Blitz | R2/RT Triangle/Y | 2 Ki-Riegel | Close Reichweite Strahlenangriff, der einen Schadensbalken verursacht. |
Endgültige Gottesexplosion | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Riesige und nicht blockierbare Explosionswelle mit Wirkungsbereich, die zweieinhalb Balken Schaden verursacht. |
Bei der Verwendung von Super Saiyan Blue Vegeta sind zwei Schlüsselfaktoren zu berücksichtigen: seine rohe Kraft und die Kompromisse seiner Fähigkeiten. Gamma Burst Flash zum Beispiel verursacht durchschnittlichen Schaden, hat aber keine Reichweite, was diese Fähigkeit zu einer Fähigkeit macht, die man am besten ignoriert.
Was Sie nicht ignorieren sollten, ist der Ultimate-Move, Final God Explosion, eine nicht blockierbare Explosion, die deutlich mehr Schaden verursacht als die meisten Ultimates im Spiel. Das liegt daran es fügt dir auch Schaden zu, um genau zu sein zwei Gesundheitsbalken (obwohl der Schaden dich niemals töten kann), also ist es besser, wenn du es als Abschluss verwendest move statt eines Openers.
Der letzte bemerkenswerte Zug ist die Fertigkeit „Grenzen?“ Ich zerbreche sie!‘, da die Buffs, die es gibt, von unbegrenzter Dauer sind. Dies ist im Wesentlichen eine zusätzliche Transformation für Vegeta, mit einigen leichten visuellen Änderungen sowie höherem Schadensausstoß und dir Sie können sich sogar mit „Ich bin Nein Pushover!“ weiter stärken, da diese Stärkungen stapelbar sind.
Wenn du zur Basis Vegeta zurückgehst und dich dann wieder in Blau verwandelst, werden die Buffs von „Limits? „I Break Them!“ wird verschwunden sein.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDragon Ball: Sparking Zero – Vegeta (Super) Charakterhandbuch. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!