Fisch gibt es oft in Hülle und Fülle, wenn man auf einer Insel lebt, und das gilt auch fürLuma Island. Wie bei anderen gemütlichen Spielen können Sie eine Vielzahl von Fischen fangen, um sie zu sammeln und in verschiedenen Kochrezepten zu verwenden, zusammen mit verschiedenen Wasserpflanzen und Meereslebewesen wie Krabben.
Angeln ist nicht nur ein zentraler Mechaniker im Allgemeinen, sondern es ist auch wichtig für die Berufe Fischer und Schatzsucher, wenn Sie sich dafür entscheiden, eine Erlaubnis zu erhalten. Ob beruflich oder zum Spaß, wir verraten Ihnen, wie Sie Fische fangen, wo Sie sie alle finden und was Sie damit machen können.
Um beliebige Fische oder bestimmte Arten von Meeresbewohnern zu fangen, benötigen Sie eineAngelrute, die mit dem richtigen regionalen Köder ausgestattet ist, wie z. B. Raupen für Fische auf dem Bauernhof oder in der Stadt.
Werfen Sie zunächst Ihre Rute zu oder nahe der Position des Fisches im Wasser aus und eingelbes Ausrufezeichen erscheintüber dem Kopf des Fisches, wenn Sie darin sind Aufmerksamkeitsbereich.
Jeder Fisch hat ein besonderes Schwimmmuster, dem er in der Wasserquelle folgt, in der er sich befindet, wie z. B. Kreisen oder enge Kurven um Hindernisse herum.
Nach einer Sekunde wird der Fisch anbeißen und Sie gelangen in das Angel-Minispiel. Während dieses Abschnitts müssen Sie den Fischen folgen mit Ihrem Bobber und dabei allfälligen Hindernissen ausweichen. Wenn Sie nah genug am Fisch sind, erscheint über seinem Kopf ein grauer Indikator mit einem Haken.
Wenn Sie weitermachen, wird die Fanganzeige schneller blinken und mehr werden auf einmal erscheinen, bis Sie auf die Rolle treffen Portion, dann müssen Sie schnell klicken, um den Fisch zu Ihnen zu bringen und erfolgreich fangen.
Warten Sie an bestimmten Punkten in ihrer Schwimmroutine auf die Fische wo Sie die meiste verfügbare Zeit haben, ohne dass sie sich in der Nähe eines Hindernisses befinden, um das Fangen zu erleichtern.
Je mehr Ihre Angelrute aufgerüstet ist, desto schneller bewegt sie sich und es wird einfacher sein, Hindernisse zu umgehen wie Steine, während Sie einen Fisch jagen, und die Die zum Einholen eines Fisches benötigte Zeit wird drastisch reduziert.
NebenFischen und allem, was Sie in der Nähe von Wasserquellen suchen oder fangen können, finden Sie eine Handvoll anderer Arten von Meereslebewesen, die in verschiedenen Rezepten für Fischer oder Kochberufe verwendet werden : Quallen, Stachelrochen und Tintenfische.
Man braucht immer noch eine Angelrute und einen Köder, um sie zu fangen, und sie könnenin jeder Wasserquelle ihrer Heimatregion gefunden werden, aber sie können nur gefangen werden an Stellen ohne Blasen, und Sie dürfen keinen Fisch in der Nähe haben sonst wird er angelockt stattdessen.
Sie können auch Materialien wie Heu, Steine, Erze und Zweige finden, wenn Sie aus leerem Wasser angeln, und diese werden sofort gefangen, anstatt dass sie eingeholt werden müssen.
Was Wasserpflanzen und an Land lebende Meeresbewohner wie Muscheln betrifft, so laichen siean allen Flüssen, Seen und Stränden ihrer Heimatregionund Sie können ernten sie von Handwie sammelbare Gegenstände. Diese Typen werdenim Laufe des Tages wieder auftauchen und jedes Mal, wenn ein neuer Tag beginnt.
Ihre Angelrute wird auchzum Fangen von Schätzen für Piratenrezepte verwendet,wenn Sie sich für den Beruf Schatzjäger entscheiden.
Anstelle von Ködern verwenden Sie verschiedene Arten von Magneten. Ein einzelner Metallstab macht zehn seiner spezifischen Magnete und sie können über das Ködermenü ausgerüstet werden.
Die Schatzart, die Sie erhalten können, ist sowohl magnetisch als auch regionalspezifisch. Wenn Sie beispielsweise einenMondsteinmagneten zum Angeln auf Ihrer Farm oder in der Stadt verwenden, erhalten Sie immer noch nur versunkene Farmschätze, nicht den Typ Wald oder Berg.
Sie können Magnete höherer Stufen verwenden, um Schätze niedrigerer Stufen zu fangen, aber Sie können Magnete niedrigerer Stufen nicht verwenden, um Schätze höherer Stufen zu fangen.
TreasureType |
Region gefunden |
Magnet erforderlich |
---|---|---|
Versunkener Farmschatz |
Bauernhof Stadt |
Kupfermagnet |
Versunkener Waldschatz |
Wald |
Eisenmagnet |
Versunkener Bergschatz |
Berg |
Mondstein-Magnet |
Für Salz, verschiedene Arten von Ködern und Magneten und alle anderen Meeresbewohner oder Wasserpflanzen können Sie sie gegen Gold im Fischerladen in der Stadt.
Ködertyp
|
Werkzeug erforderlich | Standort | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Raupe | Insektennetz |
Bauernhof
Stadt |
||||||||||||
Heuschrecke | Insektennetz | Wald | ||||||||||||
Regenwurm | Insektennetz | Berg |
Regionaler Fisch kann auch in den jeweiligen Mushroom Man-Läden für fünf der regionalen Naturwährung gekauft werden, sobald Sie ihn mindestens einmal gefangen haben, und Sie können fünf pro Tag.
Tier/Pflanze
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Typ
|
Werkzeug erforderlich
|
Bevorzugter Köder
|
Allgemeiner Standort
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Penny Herring |
Fisch
|
Angelrute
|
Raupe
|
Bauernhof
Stadt
|
Silberschnapper |
Fisch
|
Angelrute
|
||
Vergoldeter Bass |
Fisch
|
Angelrute
|
||
Quallen |
Meereslebewesen |
Angelrute |
||
Garnele |
Meereslebewesen |
Insektennetz |
N/A |
|
Muschel |
Meereslebewesen |
Hand |
N/A |
|
Algen |
Wasserpflanze |
Hand |
N/A |
|
Barkfin |
Fisch |
Angelrute |
Heuschrecke |
Wald |
Moss Darter |
Fisch |
Angelrute |
||
Eisenkieferhecht |
Fisch |
Angelrute |
||
Stachelrochen |
Meereslebewesen |
Angelrute |
||
Krebse |
Meereslebewesen |
Insektennetz |
N/A |
|
Jakobsmuschel |
Meereslebewesen |
Hand |
N/A |
|
Brunnenkresse |
Wasserpflanze |
Hand |
N/A |
|
Eis-Aal |
Fisch |
Angelrute |
Regenwurm |
Berg |
Granit-Zackenbarsch |
Fisch |
Angelrute |
||
Frostfang |
Fisch |
Angelrute |
||
Tintenfisch |
Meereslebewesen |
Angelrute |
||
Meeresbohne |
Wasserpflanze |
Hand |
N/A |
|
Auster |
Meereslebewesen |
Hand |
N/A |
|
Krabbe |
Meereslebewesen |
Insektennetz |
N/A |
Die meisten Fische, Meeresbewohner und Wasserpflanzen werden im Fischerberuf als Rezeptzutaten in der Fischerküche verwendet, zusammen mit regionalen Gewürzvariationen die in einem Ofen daraus hergestellt werden entsprechende Futtermittel und Salz.
Alle Fisherman's GalleyRezepte ab der Anfängerstufe erfordern zunächst einebestimmte Menge Luma-Energie zum Herstellen, aber nachdem sie zum ersten Mal hergestellt wurden, werden sie nicht mehr benötigt Luma-Energie muss hergestellt werden.
Die Menge an Luma-Energie, die für jedes Rezept benötigt wird, kann im Laufe der Zeit aufgrund von Balance-Patches variieren um sicherzustellen, dass die Kosten im Vergleich zu dem Zeitpunkt, zu dem Sie Zugriff darauf erhalten, nicht zu hoch sind.
Rezept |
Benötigte Zutaten |
Verkaufspreis |
Berufsstufe |
---|---|---|---|
Penny-Hering-Suppe |
Penny Herring x4 Seetang x4 |
2.000 Gold |
Anfänger |
Silver Snapper Sushi |
Silberschnapper x3 Seetang x4 Garnele x4 Muschel x4 |
2.400 Gold |
|
Gegrillter Goldbarsch |
Vergoldeter Bass x3 Seetang x4 Quallen x2 Bauernhofgewürz x1 |
2.800 Gold |
|
Muscheleintopf |
Penny Herring x5 Silberschnapper x3 Muschel x4 Bauernhofgewürz x1 |
3.200 Gold |
|
Garnelensalat |
Penny Herring x4 Vergoldeter Bass x5 Garnele x4 Quallen x3 |
3.600 Gold |
|
Farmfischplatte |
Penny Herring x5 Silberschnapper x4 Vergoldeter Bass x5 Muschel x4 |
4.000 Gold |
|
Rindensuppe |
Barkfin x4 Seebohne x5 Waldgewürz x1 |
6.000 Gold |
Kompetent |
Moss Darter Sushi |
Mooslibelle x3 Seebohne x5 Jakobsmuschel x5 Waldgewürz x1 |
6.600 Gold |
|
Gegrillter Eisenkieferhecht |
Eisenkieferpike x4 Krebse x5 Stingray x3 Waldgewürz x1 |
7.200 Gold |
|
Jakobsmuscheleintopf |
Barkfin x5 Mooslibelle x3 Jakobsmuschel x5 Stingray x3 |
7.800 Gold |
|
Flusskrebssalat |
Mooslibelle x4 Eisenkieferpike x5 Krebse x5 Stingray x5 |
8.400 Gold |
|
Waldfischplatte |
Barkfin x5 Mooslibelle x4 Eisenkieferpike x5 |
9.000 Gold |
|
Eis-Aal-Suppe |
Eisaal x4 Seebohne x5 Berggewürz x1 |
12.000 Gold |
Experte |
Granit-Zackenbarsch-Sushi |
Granit-Zackenbarsch x3 Seebohne x5 Krabbe x5 Berggewürz x5 |
12.800 Gold |
|
Gegrillter Frostfang |
Frostfang x4 Auster x5 Tintenfisch x3 Berggewürz x1 |
13.600 Gold |
|
Austerneintopf |
Eisaal x5 Granit-Zackenbarsch x5 Auster x3 Tintenfisch x3 |
14.400 Gold |
|
Krabbensalat |
Granit-Zackenbarsch x4 Frostfang x5 Krabbe x5 Tintenfisch x3 |
15.200 Gold |
|
Bergfischplatte |
Eisaal x5 Granit-Zackenbarsch x4 Frostfang x5 |
16,000 Gold |
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonLuma Island: Kompletter Angelführer. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!