Berechnen des Speicherbedarfs einer Karte in Go
Das Bestimmen des Speicherbedarfs einer Karte in Go kann eine Herausforderung darstellen. Die Size-Funktion des Encoding-/Binärpakets, die zum Berechnen der Länge von Slices oder festen Werten nützlich ist, erstreckt sich nicht auf Karten.
Um dieses Problem zu beheben, können wir uns mit der internen Struktur einer Go-Map befassen. Der Map-Header (hmap) enthält Informationen wie die Anzahl der lebenden Zellen und die Protokollbasis 2 der Anzahl der Buckets.
Jeder Bucket (bmap) enthält eine konstante Anzahl von Top-Hash-Werten, gefolgt von den Schlüsseln und Werte. Durch diese Organisation entfällt das Auffüllen, das für bestimmte Schlüssel-Wert-Kombinationen erforderlich wäre.
Um den Speicherbedarf der Karte zu berechnen, müssen die Größe des Headers, die Größe der Buckets und die Größe der darin gespeicherten Schlüssel und Werte summiert werden die Karte:
memory_footprint = unsafe.Sizeof(hmap) + (len(theMap) * 8) + (len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(x)) + (len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(y))
Wo:
Beachten Sie, dass die Freigabe der hmap-Struktur mit Ihrem Paket erforderlich ist die Verwendung von Assembler-Code, ähnlich dem thunk.s-Ansatz, der in der Go-Laufzeit verwendet wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich den Speicherbedarf einer Go-Map genau berechnen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!