Übergabe eines Member-Funktionszeigers
In der objektorientierten Programmierung werden Member-Funktionszeiger verwendet, um auf Klassenmethoden zu verweisen. Ihre Übergabe an externe Funktionen kann eine Herausforderung sein.
In diesem Fall versucht eine Klasse, testMenu, eine Mitgliedsfunktion, test2, mithilfe eines Mitgliedsfunktionsklassenzeigers an eine andere Funktion zu übergeben. Der Entwickler ist sich jedoch nicht sicher, wie dieser Zeiger verwendet werden soll, um die Funktion ordnungsgemäß zu senden.
Um dieses Problem zu lösen, benötigt die Empfangsfunktion SetButton zwei Parameter: einen Zeiger auf das Objekt (ButtonObj) und einen Zeiger auf die Funktion (ButtonFunc). Dadurch kann die externe Funktion die Mitgliedsfunktion mit beiden Zeigern aufrufen: ((ButtonObj)->*(ButtonFunc))();.
Die geänderte SetButton-Funktion wird zu:
template <class object> void SetButton(int xPos, int yPos, LPCWSTR normalFilePath, LPCWSTR hoverFilePath, LPCWSTR pressedFilePath, int Width, int Height, object *ButtonObj, void (object::*ButtonFunc)()) { BUTTON::SetButton(xPos, yPos, normalFilePath, hoverFilePath, pressedFilePath, Width, Height); this->ButtonObj = ButtonObj; this->ButtonFunc = ButtonFunc; }
In der testMenu-Klasse wird der Objektzeiger mit der folgenden Syntax an SetButton übergeben:
testMenu::testMenu() :MenuScreen("testMenu") { x.SetButton(100,100,TEXT("buttonNormal.png"), TEXT("buttonHover.png"), TEXT("buttonPressed.png"), 100, 40, this, test2); draw = false; }
Durch Befolgen dieser Schritte wird der Der Mitgliedsfunktionszeiger test2 wurde erfolgreich an die SetButton-Funktion übergeben, sodass die externe Funktion ihn bei Bedarf aufrufen kann.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie übergebe ich einen C-Member-Funktionszeiger an eine externe Funktion?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!