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<🎜> 2K25: Untergrundübereinstimmungen, erklärt

Susan Sarandon
Freigeben: 2025-03-12 06:03:20
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Viele der Match -Typen, die Sie in WWE sehen, gibt es schon seit vielen, vielen Jahren, wie Käfig -Spielen und Leiter -Matches. Underground -Spiele sind jedoch ein ziemlich neues Konzept für das professionelle Wrestling, und jetzt sind sie auch ein neues Konzept für die WWE 2K -Serie.

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Sie haben ihr Debüt in WWE 2K25 gegeben und bieten eine andere Erfahrung von jedem anderen Match -Typ im Spiel. Für den Anfang sehen diese Spiele ganz anders aus, da es keine Ringseile gibt, Menschen um den Ring stehen und die Ringmatte einfach nur schwarz ist. Noch wichtiger ist jedoch auch, dass die Übereinstimmungen anders funktionieren. Hier ist eine vollständige Erklärung, wie sie funktionieren.

So gewinnen Sie ein unterirdisches Match

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Diese basieren auf den Standardregeln. Wie bei den meisten Spielen im Spiel können Sie benutzerdefinierte Regeln erstellen, um einige dieser Dinge zu ändern.

In einem unterirdischen Match gibt es keine Pinfall oder Count-Outs. Sie können nur durch Knockout, Einreichung oder Disqualifikation gewinnen. Einreichung und DQ sind selbsterklärend, da sie in vielen anderen Match-Typen auftreten. Sie müssen ein Minispiel übergeben, um jemanden zu tippen, und wenn Sie jemanden mit einer Waffe oder einem niedrigen Blasen schlagen, werden Sie disqualifiziert.

Um durch Knockout zu gewinnen, müssen Sie Ihren Gegner zunächst schwer beschädigen, damit ihre Gesundheitsleiste praktisch leer ist. Sobald es so ist, können Sie eine Signatur oder einen Finisher treffen, um sie in die "Gefahr" -Zone zu bringen, in der es in ihrer Gesundheitsleiste "Gefahr" steht. Von dieser Position aus müssen Sie einen weiteren großen Schritt wie eine Signatur oder einen Finisher machen , um sie kalt auszuschalten. Die Warnung der „Gefahr“ verschwindet, wenn der Gegner einen Ihrer Bewegungen begegnet oder einige Angriffe einbringt. Sie haben also nicht viel Zeit, sie wegzulegen.

Sie müssen nicht im Ring sein, um das Match zu gewinnen.

Was macht ein Underground -Match einzigartig

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Unterirdische Spiele sind aufgrund der Umgebung, in der Sie ringen, einzigartig. Keine Ringseile bedeuten, dass Sie keine Springbretter oder Top-S-Tauchgänge auf Ihrer Opposition ausführen können . Wenn Sie als jemand spielen, der diese Dinge für ihre Unterschriften oder Finisher braucht, haben er alternative Bewegungen an ihrer Stelle, ähnlich wie bei Backstage Brawls.

Etwas anderes, das Sie nicht tun können, ist, jemanden in die Seile zu werfen und ihn zurückzuspringen. Das heißt, Sie können sie immer noch an den Rand peitschen. Wenn Sie an dieser Kante schwanken, können Sie sie mit einem Griff schlagen, um sie herauszuwerfen oder einen Laufangriff durchzuführen, um sie auf den Boden zu schlagen. Und wenn Sie sie in die Ecke peitschen, haben sie kein polstisches Spannschloss zum Schlagen; Sie gehen direkt in den Pfosten.

Die Leute außerhalb des Rings kommen nicht wirklich ins Spiel. Sie sind eher eine visuelle Sache als alles andere. Wenn Sie außerhalb des Rings herumlaufen, durchlaufen Sie sie einfach durch sie. Das ist eigentlich keine schlechte Sache, da sie sich sonst definitiv in die Quere kommen würden.

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