Magic: The Gathering – Tatyova, Benthic Druid Commander Deck Guide

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Freigeben: 2024-11-26 10:54:10
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Tatyova, benthischer Druide, ist einer der vielen möglichen Kommandeure, die im Foundations-Set von Magic: The Gathering verfügbar sind. Die Karte ist ein Nachdruck einer Karte, die ursprünglich im Dominaria-Set von 2018 veröffentlicht wurde, und hat sich als einer der besten landorientierten Kommandeure im Spiel erwiesen.

Magic: The Gathering - Tatyova, Benthic Druid Commander Deck Guide

Simic (grün/blau) ist die Hauptfarbe des Rampings und ermöglicht es Ihnen, mehrere Länder in einer Runde zu spielen, wodurch Sie alle Ihre landbasierten Effekte auslösen können. Das Deck ist sehr unkompliziert, was es zu einer ausgezeichneten Wahl für diejenigen macht, die mit dem Spiel und dem Format noch nicht vertraut sind. Tatyova ist eine mächtige Kommandantin, die mit jedem Set-Release stärker wird.

Deckliste

Magic: The Gathering - Tatyova, Benthic Druid Commander Deck Guide

Kommandant: Tatyova, benthische Druidin

Aesi, Tyrann der Gyre Strait Alter Grünwächter Ashaya, Seele der Wildnis Rächer von Zenikdar Azusa, verloren, aber auf der Suche Bonny Pall, Clearcutter
Bristly Bill, Spine Sower Chasm Skulker Clinquant Himmelsmagier Renner von Kruphix Kultivator-Koloss Detektiv des Monats
Elfengeschworener Riese Greensleeves, Maro-Zauberer Jolrael, Mwonvuli-Einsiedler Beute, überschwänglicher Entdecker Lotus-Kobra Meloku der bewölkte Spiegel
Mossborn Hydra Orakel von Mul Daya Psychose-Crawler Raufende Baloths Ramunap-Bagger Roil-Elementar
Sakura-Stammältester Sakura-Stamm-Späher Schuppenkräuterkundler Scute-Schwarm Zwanzigzehenkröte Frühlingsblütendruide
Frühlingsherz Nantuko Tatyova, Verwalterin der Gezeiten Unermüdlicher Versorger Uro, Titan des Zorns der Natur Wanderatlas Pflegen
Doppelgang Fernsuche Kodamas Reichweite Naturkunde Rasantes Wachstum Herrliche Rekultivierung
Drei Besuche Beast Within Gegenzauber Fruchtfolge Berauben Geisterhaftes Flackern
Wachstumsspirale Triskaidekaphile Arkanes Siegel Leitung der Welten Karaffe mit endlosem Wasser Sonnenring
Talisman der Neugier Gedankengefäß Höhlenforschung Handelsrouten Zendikars Aufruhr Trockener Torbogen
Bant-Panorama Verdorbenes Waldland Maklerversteck Cabaretti-Innenhof Kommandoturm Korallen-Atoll
Dreamroot Cascade Evolving Wilds Sagenhafte Passage Feld der Ruine Feld der Toten Überfluteter Hain
x8 Wald Geisterstadt Hinterlandhafen x6 Insel Maestros Theater Unzählige Landschaften
Mystisches Heiligtum Obscura Storefront Reliquienturm Riveteers Overlook Shire Terrace Simic-Wachstumskammer

Urzas Höhle

Durchnässter Hain

Yavimaya-Küste

Die Deckliste enthält 36 Kreaturen, acht Hexereien, sechs Spontanzauber, sechs Artefakte, drei Verzauberungen, und 40 Länder. Da Länder so wichtig sind, befindet sich eine größere Anzahl davon als üblich im Deck mit Kreaturen, die vom Eintritt von Ländern profitieren oder den Eintritt mehrerer Länder in einer Runde zulassen.

Schlüsselkarten

Tatyova, benthische Druidin

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Der Kommandant, der einen konstanten Wert gibt, Tatyova, benthischer Druide ist die wichtigste und beste Karte im Deck. Es verwandelt jedes Land, das ins Spiel kommt, in eine Karte, die auf deine Hand geht und ein Leben zu deiner Gesamtzahl hinzufügt. Der Effekt tritt nicht einmal pro Spielzug auf, daher wird er immer von allen betretenden Ländern ausgelöst.

Da Tatyova Ihnen in jeder Runde so viele Karten zieht, harmoniert es sehr gut mit Karten, die Ihre maximale Handgröße aufheben, wie Gedankengefäß und Reliquienturm.

Tatyovas Fähigkeit ermöglicht es Ihnen, mehr Länder und Landungsauszahlungen zu erreichen, um schnell einen Board-Status aufzubauen. Es gibt einige alternative Gewinnbedingungen, die erfordern, dass Sie viele Karten auf der Hand haben, und Tatyova hilft Ihnen Achieve diese alternativen Gewinnbedingungen mit Leichtigkeit.

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Alter Grünwächter

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Ancient Greenwarden verdoppelt alle Ihre Landungsfähigkeiten. Alle Effekte, die ausgelöst werden, wenn Länder ins Spiel kommen, sind fantastisch, daher ist es großartig, sie im Wesentlichen zu zweit zu eins zu machen, insbesondere weil man Effekte mehrmals in einer Runde verdoppeln kann.

Der Effekt doppelter Auslöser würde bereits ausreichen, um das Spielen von Ancient Greenwarden zu rechtfertigen, aber als Bonus können Sie auch Länder aus Ihrem Friedhof spielen. Dadurch können Sie Fetchlands wiederverwenden, was eine Möglichkeit darstellt, zwei Landfall-Auslöser mit nur einem Land zu garantieren (und mit Ancient Greenwarden auf dem Schlachtfeld wird dies zu four Triggern).

Frühlingsherz Nantuko

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Frühlingsherz-Nantuko ist eine der besten Landungsauszahlungen, weil du entweder eine Kopie deiner besten Kreatur oder mindestens einen 1/1 Inscet-Token erhältst. Sie möchten Ihre beste Kreatur verschenken, da Sie ständig Kopien davon erstellen können, solange Frühlingsherz Nantuko sie verzaubert.

Wenn Sie das Mana nicht bezahlen, um eine Token-Kopie zu erstellen, erstellen Sie einen 1/1-Insekten-Token. Dies gilt auch, wenn Frühlingsherz-Nantuko nicht an eine Kreatur angelegt ist, d. h. solange Frühlingsherz-Nantuko im Spiel ist und die Kopierfähigkeit nicht bezahlt wird, erhältst du ein 1/1.

Da Sie so viele Länder haben, können Sie fast immer die Kosten für die Erstellung einer Token-Kopie bezahlen. Wenn es auf eine Kreatur verzaubert ist, müssen Sie Ich werde Springheart Nantuko immer noch behalten, wenn diese Kreatur entfernt wird, da sie zu einer Kreatur wird, anstatt wie die meisten Auren auf den Friedhof zu gehen.

Feld der Toten

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Feld der Toten ist eine konsistente Möglichkeit, das Schlachtfeld mit Spielsteinen zu überfluten ist das beste Land, das Sie spielen können. Es verwandelt jedes Land, das ins Spiel kommt, in einen 2/2-Zombie-Spielstein, solange Sie sieben oder mehr Länder mit unterschiedlichen Namen haben (einschließlich sich selbst). Das Deck spielt 40 Länder, wobei nur 12 dieser Länder denselben Namen haben, was den Einstieg in Field of the Dead erleichtert.

Sie können „Feld der Toten“ mithilfe von „Fruchtwechsel“ direkt aus Ihrem Deck erlernen, indem Sie ein beliebiges Land dafür eintauschen, indem Sie es opfern, oder „Urzas Höhle“, die sich selbst für drei Mana opfern kann, um ein beliebiges Land aus Ihrer Bibliothek ins Spiel zu bringen .

Was Field of the Dead so stark macht, ist es ist eine konsistente Möglichkeit, einen Board-Status nach einem Board-Wipe wiederherzustellen. Länder sind viel schwerer zu entfernen als Kreaturen, daher bleibt es wahrscheinlich dort, sobald es im Spiel ist. Da Sie mehrere Länder pro Zug spielen, machen Sie auch mehrere Zombie-Spielsteine ​​pro Zug.

Wie man das Deck spielt

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Ein Tatyova, Benthic Druid Commander-Deck ist eines, das auf Wert ausgelegt ist. Dies geschieht in Form eines ständigen Kartenziehens, um immer Ihre Schlüsselkarten zu ziehen, sowie eines Lebensgewinns, um es Ihren Gegnern schwerer zu machen, Sie aus dem Spiel zu nehmen. Es gibt eine Menge Rampenzauber wie Fernsuche, Drei Besuche und Kultivieren um mehrere Länder ins Spiel zu bringen, um ständig Landungsfähigkeiten auszulösen.

Manchmal ist es besser, mit dem Rampen zu Beginn des Spiels zurückzuhalten, damit du Rampenzauber später verwenden kannst, wenn du mehrere bleibende Karten mit Landungsfähigkeiten hast, um sie mehrmals in einer Runde auszulösen.

Es gibt mehrere bleibende Karten, die Kreaturen geben, wenn Länder ins Spiel kommen, um eine Armee von Spielsteinen zusammenzustellen. Dazu gehören Zendikar's Roil, Greensleves, Maro-Sorcerer, Rampaging Baloths und Springheart Nantuko. Sie haben auch Karten wie Meloku der bewölkte Spiegel und Handelsroutenum Länder an das Land zurückzugeben, sodass Sie immer ein Land zum Spielen haben.

Die primäre Gewinnbedingung des Decks besteht darin, durch das Anhäufen einer großen Anzahl von Kreaturenspielsteinen zu gewinnen, und mit alternativen Gewinnbedingungen. Triskaidekaphile gewinnt automatisch die Gabe, wenn Sie bei Ihrem Unterhalt genau 13 Karten auf der Hand haben, und Zwanzigzehige Kröte gewinnt das Spiel, wenn sie angreift, während Sie 20 oder mehr Karten auf Ihrer Hand haben Hand.

Der größte Nachteil des Decks ist die Langsamkeit des frühen Spiels. Bei einem Tatyova-Deck benötigen Sie viele Voraussetzungen, damit das Deck optimal funktioniert. Sobald Sie fertig sind, können Sie mit dem Spiel losrennen. Dadurch haben Sie jedoch möglicherweise ein frühes Ziel im Rücken, da die Leistungsfähigkeit der Tatyova-Decks bereits bekannt ist.

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Quelle:thegamer.com
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