Indiana Jones und The Big Ring nimmt Indiana Jones (und Spieler) mit seiner faszinierenden Geschichte, die im Vatikan beginnt. Die Spielszenen variieren in der Größe, einige Bereiche haben exquisite Karten, andere sind riesig und riesig.
Der Vatikan, Giza und Sukhothai sind alle voller Spaß in der Erkundung, mit einigen Quests im Zusammenhang mit Seitenplots, während andere die Hintergrundgeschichte des Spiels durch gesammelte Notizen enthüllen. Das Spiel wurde 1937, ein Jahr nach "Raiders of the Lost Ark", spielt und einige Spielereignisse sind mit der Handlung des Films verbunden. Im Folgenden werden wir einige wichtige Momente hervorheben, die Sie möglicherweise vermissen.
Spoiler -Warnung: Das Folgende enthält die Spoiler von Indiana Jones und den großen Kreis
1. Eine Ausgrabung im Jahr 1922 veränderte alles fast alles
Zu Beginn des Spiels holt Indiana Jones das Goldene Idol ab, das genau die gleiche Eröffnung von "Raiders of the Lost Ark" entspricht. Aber die Spielgeschichte hat sich auf unerwartete Weise mit der Handlung des Films verbannt. Im Jahr 1922 traf Indiana Jones Belloke zum ersten Mal am Ausgrabungsort der UR -Ruinen im Irak. Während dieser Ausgrabung entdeckten sie einen geheimen Raum voller kultureller Relikte und Steintafeln mit einem großen Kreis auf der Steintafel.
Bevor Indiana Jones die Steintafel studierte, versuchte Bellock, Artefakte zu verkaufen, was Chaos verursachte. Im Chaos nahm ein vatikanischer Agent die Steintafel und versteckte es, um es geheim zu halten. Anmerkungen neben der Katze Mumie im Schatzraum zeigen diese vergessene Geschichte. Indiana Jones entdeckte jahrzehntelang den großen Ring fast - aber das Schicksal hat andere Pläne.
2. Ein Jahr später sieht sich Indiana Jones wieder den Japanern gegenüber
Shanghai ist einer der kürzesten Aufenthaltsbereiche im Spiel. Indiana Jones und Gina teleportieren sich dort mit The Great Ring Stele. Seit dem Spiel im Jahr 1937, dem Jahr, in dem der zweite chinesisch-japanische Krieg ausbrach (bis 1945), befand sich die Region in der Mitte des Krieges. Während seiner Zeit stahl Indiana Jones und Gina ein Flugzeug aus der kaiserlichen japanischen Armee und flogen nach Sukhothai.
Dies ist nicht das einzige Mal, dass Indiana Jones mit den Japanern gekämpft hat. Ein Jahr nach dem Großkreisvorfall verfolgte die kaiserliche japanische Armee den Bund des Buddha und verwickelte erneut Indiana Jones in den Konflikt. Diese spätere Abenteuergeschichte wird im Comic "Indiana Jones: The Oriental Thunder" beschrieben.
3.. Die Arche zu jagen ist keine kluge Bewegung
Das Schlüsselartefakt in "Raiders of the Lost Arche" erscheint erneut - die Bundeslade. Nach der Bibel enthält dieses heilige Objekt das von Moses von Gott gewonnene zehn Gebote. In Giza hörte Indiana Jones Bagger aus der Dennis -Ausgrabungsstelle, die erwähnten, dass die Nazis eine goldene Schachtel durchsuchten. Diese Schachtel ist die Arche des Bundes.
Später, in Ziglat, rühmte sich Voss vor Indiana Jones, dass Indiana Jones, obwohl er die Arche fand, selbst Noahs Arche fand. So wie Moses Arche die Nazis in "Raiders of the Lost Ark" tötete, bestimmt Noahs Arche auch das Schicksal von Vos am Ende des Spiels. Irgendwie haben sie immer noch nicht gelernt, dass ihre Lektionen die Arche verjagen, nie ein gutes Ergebnis.
4. Eine Albtraum -Nebenmission
Wenn Sie die fehlende Nebenquest von Kindern abschließen, können Sie in der Vergangenheit verlorene Lost entsperren, eine psychologische Aufgabe über das psychologische Trauma von Indiana Jones. Indiana Jones entdeckte eine Nephirin -Steinstruktur, die nach Berühren ohnmächtig wurde, und wachte an der Marshall University auf. Dort traf er Brody, Antonio und Marine. Als er auf dem Campus ging, verwandelte sich alles in einen Albtraum.
Mariannes Anruf fragte, warum er sie verließ und das Gespräch über seinen Vater Indiana Jones in ein tieferes Dilemma versetzte. Später fand Indiana Jones das Tagebuch, das er zu Beginn des Spiels erhalten hatte. Normalerweise gibt es im Tagebuch eine marianische Notiz, die Indiana Jones kneten und wegwerfen würde. In dieser Nebenmission gibt es jedoch eine Notiz von Gina im Tagebuch, die Ginas Ersatz von Marianne in Indiana Jones 'Kopf symbolisiert.
5. Der Name Kumetz bringt immer Pech mit
Nach der Giza -Wüste kamen Indiana Jones und Gina zu den kalten Himalaya, wo sie ein riesiges Kriegsschiff fanden, das auf der Spitze des Berges geparkt war - dem KMZ Kumetz. Das Schiff und seine Besatzung wurden ursprünglich angewiesen, nach Peru zu gehen, um den großen Kreisvorgang durchzuführen, wurde jedoch hier durch die Kraft des großen Kreisesstele unerwartet teleportiert. Es erinnert Sie an das Philadelphia -Experiment, nicht wahr?
Viele Besatzungsmitglieder starben, erstarrten oder verhungert mit dem Absturz. Ginas Schwester Laura stieß ebenfalls auf dasselbe Schicksal. Der unglückliche Name des Schiffes stammt von Oscar Kumetz, einem deutschen Admiral, der 1942 einen gescheiterten arktischen Angriff leitete. Dieser Fehler schüttelt Hitlers Vertrauen in große Oberflächenschiffe, und der Name Kumetz ist seitdem für immer mit einer Katastrophe verbunden.
6. Bergmans Vergangenheit und Ende
Im großen Kreis ist Voss der deprimierendste Nazi -Bösewicht. Der interne Konflikt zwischen ihm und seinem Team, insbesondere seiner Manipulation, ist jedoch überraschend. Immer neben ihm ist Bergman, sein Leibwächter, der leicht als fleischfarbene Halbmaske erkannt wird, die er trägt. Eine Notiz von Siam zeigt, dass Bergman, als er jung war, ein Rennfahrer war.
Sein Auto fing während des Rennens Feuer, aber er entschied sich, das Rennen zu beenden, was zu einigen Gesichtsverbrennungen führte. Deshalb trägt er eine Maske. Bergman versteckt sich normalerweise hinter den Kulissen und lebt bis zur letzten Szene und stirbt im letzten Moment des Spiels im stürmischen Meerwasser in der Nähe von Noahs Arche.
7. Die Verbindung zwischen Metatron und Nephirin
Nephirin bezieht sich auf Riesen wie Locus, die gefallene Engel sind, die die Steintafeln des Großen Kreises bewachen. Zu diesen Nephirin gehören Lokus (der blinde Nephirinführer von Giza) und diejenigen, die Sie beim Ziglat -Angriff begegnet sind. Aufgrund ihrer halben Engel und ihrer halben menschlichen Natur sind sie riesig. Im Spiel sehen Sie auch die Statue von Metatron im Vatikan -Untergrundbrunnen.
Der Geschichte zufolge vermittelt Metatron Noah 17 Steine des Großen Rings, der sie vor der Flut tierische Paare sammelt. Metatron, bekannt als die Stimme Gottes, mag menschlich gewesen sein. Da er ein Halbmann und ein halbes Engel ist, erscheint Nephirin im Spiel möglicherweise von Metatron.
8. Das heilige Relikt des Schöpfers und das Schicksal des Ortes
Das plötzliche Erscheinen von Noahs Arche und die massive Flut am Ende des Spiels sind ein unerwartetes Ereignis. Das Ende zeigt, dass Voss nach dem Einsatz der Stele versagt hat und ohne würdig angesehen wurde, während Gina und Indiana Jones überlebten und der Locus mit Noahs Arche verschwand. Wenn Sie jedoch alle verlorenen Artefakte finden und das Rätsel des geheimen Gewölbe des Ziglat -Tempels lösen, wird das geheime Ende offenbart.
Hier sehen Sie, wie Noahs Arche in der Antarktis mit Fußabdrücken eingefroren ist, was darauf hindeutet, dass der Locus überlebt hat. Im Gegensatz zu den anderen 16 Artefakten aus großen Ringmaterialien besteht das heilige Relikt des Schöpfers aus Mineralien in der Antarktis, was darauf hinweist, dass der Ort dort unerwartet gelandet ist.
Spielinformationen:
Spielname: Indiana Jones und der Big Circle Type: Action Adventure Platform: Xbox Serie X, Xbox Series S, PC Erscheinungsdatum: 9. Dezember 2024 Entwickler: MachineGames Publisher: Bethesda Engine: ID Tech 7
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Das obige ist der detaillierte Inhalt von8 versteckte Handlungsstränge alle, die alle in Indiana Jones und The Great Circle vermisst haben. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!