GO lernen: - Pakete

Susan Sarandon
Freigeben: 2024-11-20 20:04:16
Original
461 Leute haben es durchsucht

Hey! Ich lerne gerade Go Lang und mache mir einige grundlegende Notizen zu meinem Konzept, die ich aber auch einfach hier veröffentlichen würde. Sie sind nicht gut durchdacht oder gut geschrieben, aber ich mache mir nur von Zeit zu Zeit Notizen als Referenz.

Ich besuche den Udemy-Kurs von Maximilian Schwarzmüller,


Notizen

  • Wir können Code in mehrere Dateien aufteilen und diese Dateien dann in mehrere Pakete aufteilen
  • Dann können wir diese Pakete in unseren Projekten verwenden
  • Es scheint so, als würde man Komponenten erstellen und den Code in mehrere Dateien aufteilen, um den Code besser verarbeiten zu können. Auf diese Weise können wir auch unsere eigenen Pakete erstellen

Pakete erstellen

  • Wir können einfach eine neue .go-Datei erstellen
  • Jede Go-Datei muss Teil eines Pakets sein
  • Immer wenn wir eine Datei im selben Paket wie eine andere Datei deklarieren, können wir die Funktionen einfach direkt in jeder Datei desselben Pakets verwenden
  • Zum Beispiel erstellen wir eine Datei mit einer Funktion. Um diese Funktion in einer anderen Datei aufzurufen, können wir beide Dateien im selben Paket haben und dann die Funktion direkt aufrufen
  • Importe werden nicht direkt über Pakete weitergeleitet
  • also müssen wir andere Pakete importieren, die in der Funktion der neuen Go-Datei verwendet werden
  • Wenn Sie mehrere Dateien in einem Paket erstellen, können Sie dieses Paket in verschiedenen Projekten verwenden. Auf diese Weise können Sie ein Paket mit Code haben, den Sie immer wieder verwenden. Dann wird dieser Code in ein Paket eingefügt, und dieses Paket kann sein in einem anderen Projekt für denselben Zweck verwendet

Benutzerdefinierte Pakete

  • Um ein benutzerdefiniertes Paket zu erstellen, müssen wir einen neuen Ordner für dieses Paket erstellen
  • Der Ordnername sollte mit dem Paketnamen übereinstimmen
  • Der Dateiname kann unterschiedlich sein, muss nicht mit dem Paket identisch sein
package fileops

import (
    "errors"
    "fmt"
    "os"
    "strconv"
)

func writeFloatToFile(value float64, fileName string) {
    valueText := fmt.Sprint(value)
    os.WriteFile(fileName, []byte(valueText), 0644)
}
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Learning GO : - Packages

  • Hier habe ich ein Paket namens „fileops“, für das ich Ordnernamen „fileops“ habe, die eine Datei enthalten
  • Diese Datei kann einen beliebigen Namen haben. Zusätzlich zur Datei habe ich den Paketnamen angegeben, zu dem meine Datei gehört

Verwendung von Paketen

  • Um dieses benutzerdefinierte Paket zu verwenden, müssen Sie es importieren. Der Vorgang ist der gleiche wie bei anderen integrierten Paketen
  • Aber in diesem Fall müssen Sie auf den gleichen Pfad wie in der go.mod-Datei hinweisen
package main

import (
    "fmt"
    "example.com/bank/fileops"
)
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  • hier stammt example.com/bank aus der Datei go.mod, die beim Erstellen des Projekts erstellt wurde

Learning GO : - Packages

Identifiziert exportieren – Variablen, Funktionen usw.

  • Wenn Sie eine Funktion aus einem anderen Paket verwenden und dieses Paket erstellt haben, müssen Sie diese Funktionen exportieren
  • Um etwas aus einem Paket zu exportieren, muss es so definiert werden, dass der Name mit einem Großbuchstaben beginnt
package fileops

import (
    "errors"
    "fmt"
    "os"
    "strconv"
)

func writeFloatToFile(value float64, fileName string) {
    valueText := fmt.Sprint(value)
    os.WriteFile(fileName, []byte(valueText), 0644)
}
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  • Dies funktioniert genauso wie das Export-Schlüsselwort in JavaScript, wo wir eine Funktion oder Variable mit dem Export-Schlüsselwort definieren und explizit definieren, dass diese Variable oder Funktion exportiert werden muss und in anderen Dateien verwendet werden kann
  • So kann die Benennung der Funktion oder Variable definieren, ob etwas exportiert wird oder nicht
package main

import (
    "fmt"
    "example.com/bank/fileops"
)
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  • Go verfügt über ein eigenes Paketverzeichnis, aus dem wir einige verwendbare Pakete abrufen können. Manchmal gibt es einige Funktionen, die wir möglicherweise nicht von Grund auf erstellen möchten, und dann können wir die „externen Pakete“ verwenden, die für GO verfügbar sind .
  • Dies ist ein ähnliches Konzept wie NPM-Pakete

Verwendung externer Pakete

  • Es gibt einen Go-Befehl, der das Paket global auf Ihrem System hinzufügt.
func WriteFloatToFile(value float64, fileName string) {}
func GetFLoatFromFile(fileName string) (float64, error) {}
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  • Wenn wir diesen Befehl ausführen, wird die Datei go.mod geändert und das Paket wird dort aufgelistet, alle Abhängigkeiten von Drittanbietern werden dort aufgelistet
package main

import (
    "fmt"

    "example.com/bank/fileops"
)
fileops.WriteFloatToFile(accountBalance, accountBalanceFile)  
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  • Um das Paket zu verwenden, können wir den Importpfad in der go-Datei definieren, in der wir es verwenden möchten. Der Importpfad ist derselbe wie der Github-Link, wie er in der go.mod-Datei gespeichert ist
go get github.com/Pallinder/go-randomdata
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  • Danach ist der Nutzungsprozess derselbe, wir verwenden die Zufallsdaten. um alle Methoden zu erhalten und auf die Paketseite von der offiziellen Website zu verweisen und um alle Methoden zu überprüfen, die wir verwenden können.
module example.com/bank

go 1.22.1

require github.com/Pallinder/go-randomdata v1.2.0 // indirect
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGO lernen: - Pakete. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:dev.to
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