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Wie kann MemoryStream die Speicherung serialisierter Strukturen vereinfachen?

DDD
Freigeben: 2024-11-02 08:51:29
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How Can MemoryStream Simplify Serialized Structure Storage?

Effizientes Speichern serialisierter Strukturen in Dateien: Verwendung von MemoryStream

Einführung

Speichern von Daten in Dateien ist eine grundlegende Aufgabe in der Programmierung. Beim Umgang mit serialisierten Strukturen ist es notwendig, die Übertragung von Daten in und aus Dateien effizient zu verwalten. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie die MemoryStream-Klasse nutzen können, um diese Aufgabe nahtlos zu erfüllen.

Speichern eines MemoryStream in einer Datei

Um den Inhalt eines MemoryStream in einer Datei zu speichern, Sie können die WriteTo-Methode nutzen. Diese Methode nimmt einen Stream als Argument und schreibt den gesamten Inhalt des MemoryStream hinein. Hier ist ein Beispiel:

<code class="csharp">using (var fileStream = new FileStream("serialized.dat", FileMode.Create))
{
    memoryStream.WriteTo(fileStream);
}</code>
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Dieser Code öffnet einen Dateistream im Schreibmodus und schreibt dann den Inhalt des MemoryStream in die Datei.

Laden eines MemoryStream aus einer Datei

Um die serialisierte Struktur aus einer Datei zurück in einen MemoryStream zu laden, können Sie den FileStream-Konstruktor verwenden, um eine neue Stream-Instanz zu erstellen liest Daten aus der Datei. Sobald der Dateistream erstellt wurde, können Sie die CopyTo-Methode verwenden, um den Inhalt des Dateistreams in den MemoryStream zu kopieren:

<code class="csharp">using (var fileStream = new FileStream("serialized.dat", FileMode.Open))
{
    fileStream.CopyTo(memoryStream);
}</code>
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Updates in .NET Framework-Versionen

In früheren Versionen von .NET Framework (vor 4.5) waren die Methoden WriteTo und CopyTo in der MemoryStream-Klasse nicht verfügbar. Stattdessen müssten Sie den Speicherstrom manuell durchlaufen und seinen Inhalt mithilfe von Methoden wie WriteByte oder WriteInt32 in die Datei schreiben.

Allerdings wurde ab .NET Framework 4.5.1 die CopyTo-Methode eingeführt es einfacher, Stream-Inhalte zu übertragen. In .NET Framework 4.5.2 wurde auch die WriteTo-Methode hinzugefügt, die einen alternativen Ansatz mit ähnlicher Funktionalität bietet.

Fazit

Durch die Verwendung der WriteTo- oder CopyTo-Methoden können Sie serialisierte Strukturen effizient in Dateien speichern und laden. Diese Methoden vereinfachen den Prozess und ermöglichen Ihnen eine nahtlose und effiziente Verwaltung der Datenübertragung.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann MemoryStream die Speicherung serialisierter Strukturen vereinfachen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
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