Inhaltsverzeichnis
So schließen Sie Go-Quelldateien nach Architektur beim Kompilieren aus
Heim Backend-Entwicklung Golang Wie kann ich Go-Quelldateien basierend auf der Architektur während der Kompilierung ausschließen?

Wie kann ich Go-Quelldateien basierend auf der Architektur während der Kompilierung ausschließen?

Nov 01, 2024 am 12:00 AM

How to Exclude Go Source Files Based on Architecture During Compilation?

So schließen Sie Go-Quelldateien nach Architektur beim Kompilieren aus

Problem:

Beim Kompilieren eines Go-Programms mit mehreren Paketen , können Fehler auftreten, wenn einige Pakete Abhängigkeiten enthalten (z. B. CGo), die nur für bestimmte Architekturen gelten. In solchen Fällen möchten Sie möglicherweise solche Dateien während der Kompilierung für Nicht-Zielarchitekturen ausschließen.

Lösung:

Build-Einschränkungen in Go bieten eine Möglichkeit, oder bedingt einzuschließen Schließen Sie Quelldateien basierend auf verschiedenen Bedingungen aus, einschließlich der Zielarchitektur. So verwenden Sie sie:

  • Build-Einschränkung zu Dateien hinzufügen:

    Fügen Sie oben in der Quelldatei, die Sie ausschließen möchten, eine hinzu Kommentarzeile beginnend mit // build. Geben Sie im Anschluss an diese Anweisung die Bedingungen an, unter denen die Datei kompiliert werden soll. Um beispielsweise eine Datei für alle Architekturen außer Linux auszuschließen:

    // +build !linux

    So schließen Sie eine Datei für alle Architekturen außer 386 aus:

    // +build !386

    So schließen Sie eine Datei aus, wenn CGo aktiviert ist:

    // +build !cgo
  • Dateibenennungskonvention verwenden:

    Alternativ können Sie die Dateibenennungskonvention verwenden, um Build-Einschränkungen anzugeben. Wenn Sie beispielsweise eine Datei „package_linux.go“ nennen, wird sie nur beim Erstellen für Linux einbezogen.

Beispiel:

Bedenken Sie Folgendes Verzeichnisstruktur:

- main.go
- linux.go
- windows.go
  • main.go ist die Haupt-Go-Datei.
  • linux.go enthält Code nur für Linux.
  • windows.go enthält Code Nur für Windows.

Um das Programm für Linux zu kompilieren, fügen Sie die folgende Build-Einschränkung zu linux.go hinzu:

// +build linux

Um das Programm für Windows zu kompilieren, fügen Sie den folgenden Build hinzu Einschränkung für Windows.go:

// +build windows

Durch die Verwendung von Build-Einschränkungen können Sie sicherstellen, dass beim Kompilieren für verschiedene Architekturen nur der erforderliche Code einbezogen wird, und so das Problem lösen, dass versucht wird, architekturspezifische Dateien auf nicht zu kompilieren -Zielplattformen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Go-Quelldateien basierend auf der Architektur während der Kompilierung ausschließen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Stock Market GPT

Stock Market GPT

KI-gestützte Anlageforschung für intelligentere Entscheidungen

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

GOE GO WebSocket EOF ERRAGE: Halten Sie die Verbindung aktiv GOE GO WebSocket EOF ERRAGE: Halten Sie die Verbindung aktiv Sep 16, 2025 pm 12:15 PM

Dieser Artikel zielt darauf ab, EOF-Fehler (End-of-File) -Fehlern bei der Entwicklung von WebSocket mit GO aufzutreten. Dieser Fehler tritt normalerweise auf, wenn der Server die Client -Meldung empfängt und die Verbindung unerwartet geschlossen ist, was dazu führt, dass die nachfolgenden Nachrichten nicht normal zur Verfügung gestellt werden können. In diesem Artikel wird die Ursachen des Problems analysiert, Codebeispiele bereitgestellt und entsprechende Lösungen bereitgestellt, mit denen Entwickler stabile und zuverlässige WebSocket -Anwendungen aufbauen können.

Starten Sie einen externen Redakteur im GO -Programm und warten Sie, bis er abgeschlossen ist Starten Sie einen externen Redakteur im GO -Programm und warten Sie, bis er abgeschlossen ist Sep 16, 2025 pm 12:21 PM

In diesem Artikel wird beschrieben, wie ein externer Editor (z. B. VIM oder Nano) in einem GO -Programm startet und darauf wartet, dass der Benutzer den Editor schließt, bevor das Programm weiter ausführt. Durch Einstellen von CMD.stdin, CMD.Stdout und CMD.stderr kann der Editor mit dem Terminal interagieren, um das Problem des Startversagens zu lösen. Gleichzeitig wird ein vollständiges Codebeispiel angezeigt und Vorsichtsmaßnahmen werden vorgesehen, damit Entwickler diese Funktion reibungslos implementieren können.

Wie lesen und schreiben Sie Dateien in Golang? Wie lesen und schreiben Sie Dateien in Golang? Sep 21, 2025 am 01:59 AM

GoprovidessimpleandefficienpatriemingTheosandbufiPackages.toreadasmallFileEntirely, UseOS.Readfile, WHOLOADSTheContentintomemorySafelyAntomatomaticManateManateFileoperationen

Was ist die leere Struktur {} in Golang verwendet? Was ist die leere Struktur {} in Golang verwendet? Sep 18, 2025 am 05:47 AM

Struct {} ist eine feldlose Struktur in GO, die Null -Bytes einnimmt und häufig in Szenarien verwendet wird, in denen Daten nicht erforderlich sind. Es wird als Signal im Kanal verwendet, wie z. B. Goroutine -Synchronisation; 2. als Sammlung von Werttypen von Karten, um wichtige Existenzüberprüfungen im effizienten Speicher zu durchführen; 3.. Definierbare Empfänger der staatenlosen Methoden, geeignet für Abhängigkeitsinjektion oder Organisationsfunktionen. Dieser Typ wird häufig verwendet, um den Kontrollfluss und klare Absichten auszudrücken.

Was sind Middleware im Kontext von Golang -Webservern? Was sind Middleware im Kontext von Golang -Webservern? Sep 16, 2025 am 02:16 AM

MiddleWareIntowebserversArfunctionsThatIntercepthttpRequestSeBeforeTheachTheHandler, ermöglicht ReusableCross-CuttingFunctionality;

So lesen Sie Konfiguration aus Dateien in Golang So lesen Sie Konfiguration aus Dateien in Golang Sep 18, 2025 am 05:26 AM

Verwenden Sie das Coding/JSON -Paket der Standardbibliothek, um die JSON -Konfigurationsdatei zu lesen. 2. Verwenden Sie die Bibliothek gopkg.in/yaml.v3, um die Konfiguration der YAML -Format zu lesen. 3.. Verwenden Sie die Bibliothek os.getenv oder Godotenv, um die Dateikonfiguration zu überschreiben. V. Es ist erforderlich, die Struktur zu definieren, um die Sicherheit der Type zu gewährleisten, Datei- und Parsenfehler ordnungsgemäß zu behandeln, die Felder für Struktur-Tag-Zuordnung korrekt zu verwenden, hart codierte Pfade zu vermeiden und zu empfehlen, Umgebungsvariablen oder sichere Konfigurationsspeicher in der Produktionsumgebung zu verwenden. Es kann mit einfachem JSON beginnen und in Viper migrieren, wenn die Anforderungen komplex sind.

Go Language CFB -Modusverschlüsselung: Lösen Go Language CFB -Modusverschlüsselung: Lösen Sep 16, 2025 pm 12:30 PM

Dieser Artikel soll den Entwicklern helfen, Null -Zeiger -Ausnahmen zu verstehen und zu lösen, die durch die XorkeyStream -Funktion verursacht werden, die bei der Verwendung des CFB -Modus (Cipher Feedback) für AES -Verschlüsselung möglicherweise auftritt. Stellen Sie sicher, dass der Verschlüsselungsprozess reibungslos verläuft, indem die häufigsten Ursachen für Fehler analysiert und die korrekten Codebeispiele vorgenommen werden. Der Fokus liegt auf der korrekten Verwendung von Initialisierungsvektoren (IVS) und der Bedeutung des Verständnisses der AES -Blockgröße.

So kompilieren Sie eine andere Architektur (Arm) So kompilieren Sie eine andere Architektur (Arm) Sep 16, 2025 am 12:27 AM

Um den Go -Code für ARM -Architektur zu kompilieren, legen Sie einfach die Umgebungsvariablen fest und verwenden Sie den Befehl Gubuild. 1. Setzen Sie GoOS = Linux und Goarch = Arm (32-Bit) oder ARM64 (64-Bit), um die Zielplattform anzugeben. 2. Optional set Goarm = 7 für 32-Bit-Arm, um den Anweisungssatz von ARMV7 anzugeben. 3. Wenn keine CGO erforderlich ist, setzen Sie CGO_Enabled = 0, um eine statische Verknüpfung zu gewährleisten. 4. Führen Sie den Befehl wie GoOS = LinuxGoarch = Arm64cgo_Enabled = 0Gobuild-omyApp-Arm64 aus, um eine binäre Datei zu generieren. 5. Kopieren Sie die generierte Binärdatei in ein ARM -Gerät (z. B. Raspber

See all articles