Anfang des Jahres wurde in durchgesickerten Spezifikationen der PlayStation 5 Pro von einer bemerkenswerten Steigerung der GPU-Leistung und einem Übergang zur RDNA 3-Architektur von AMD gesprochen. Es verbessert nicht nur die WGP (Arbeitsgruppenprozessoren), sondern enthält auch einige Raytracing-Funktionen der RDNA 4-GPUs des nächsten Jahres. In Bezug auf die Leistung entspricht es einer RDNA 3-GPU der Mittelklasse.
Der bekannte X-Leaker @Kepler_L2 sagt, dass die GPU der PlayStation 5 Pro bei der Rasterisierung auf Augenhöhe mit einer AMD Radeon RX 7700 XT sein wird. Die Raytracing-Leistung wird dank der oben genannten Funktionen besser sein. Unser ausführlicher Test der Radeon RX 7700 XT ergab, dass sie die meisten Spiele in 4K 60 ausführen kann, aber nicht alle. Das ist natürlich kein fairer Vergleich, denn PC und Konsolen unterscheiden sich grundlegend.
Leider könnte es bei der PlayStation 5 Pro zu einem Engpass durch ihre alternde Zen 2-CPU kommen, die gegenüber ihrem Nicht-Pro-Pendant nur geringfügige Änderungen erfahren hat. Die hauseigene Upscaling-Lösung von Sony, PlayStation Super Resolution (PSSR), muss die Lücke schließen, um Spiele mit 4K 120 FPS laufen zu lassen und sich das PlayStation 5 Pro Enhanced-Tag zu verdienen. So oder so sollten wir am 9. September sicher wissen, wann Sony es angeblich vorstellen wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEs wird empfohlen, dass die Leistung der PlayStation 5 Pro mit einer Radeon RX 7000-Grafikkarte der Mittelklasse mithalten kann. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!