Animation in Java erfordert zwei grundlegende Schritte: das Erstellen eines Animationsrahmens und das anschließende Einfärben des Rahmens durch Java. Applets, AWT, Swing und JavaFX können Java-Animationen erstellen. Applets-Animationen sind für browserkompatible Anwendungen gedacht, während AWT, Swing und JavaFX eigenständige Anwendungen sind. In Echtzeit sind die meisten Anwendungen nur Standalone-Anwendungen. Also werden wir unsere Animation mit JavaFX bearbeiten.
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Warum JavaFX Warum nicht AWT und Swing?
AWT hat schwere Komponenten und Swing hat keine moderne Benutzeroberfläche. Daher haben wir über JavaFX-Animationen nachgedacht. Es handelt sich um leichte und fortschrittliche moderne UI-Komponenten, die unsere Entwicklung einfacher machen.
Arten von Animationen in JavaFX:
Das JavaFX-Animationspaket ist eine Animation, die alle Animationsklassen enthält. Während wir also Animationen anwenden, müssen wir sie importieren. Wenden Sie Animationen auf unsere Klasse an. Wir müssen die Animationsklasse erweitern. Diese Animationsklasse enthält alle erforderlichen Animationspakete.
Diese Animation bietet eine Rotationsfunktion. Das Paket ist animation.RotateTransition
Syntax:
RotateTransition rotate = new RotateTransition(); //creating object for Rotate Transition rotate.play(); //applying rotation by using play() method
Diese Animation bewegt das Objekt in alle drei Richtungen X, Y und Z. Das Paket ist animation.ScaleTransition
Syntax:
ScaleTransition rotate = new ScaleTransition(); //creating object for scale transition rotate.play(); //applying rotation by using play() method
Diese Animation bewegt das Objekt in regelmäßigen Zeitabständen von einer Position zu einer anderen. Das Paket ist animation.TranslateTransition
Syntax:
TranslateTransition rotate = new TranslateTransition(); //creating object for Translate transition rotate.play(); //applying rotation by using play() method
Diese Animation macht das Objekt stumpf, indem der Deckkraftwert angegeben wird. Das Paket ist animation.FadeTransition
Syntax:
FadeTransition rotate = new FadeTransition(); //creating object for fade transition rotate.play(); //applying rotation by using play() method
Diese Animation bewirkt, dass das Objekt nacheinander mit zwei Farben gefüllt wird, indem das Zeitintervall angegeben wird. Das Paket ist animation.FillTransition
Syntax:
FillTransition rotate = new FillTransition(); //creating object for fill transition rotate.play(); //applying rotation by using play() method
Sehen wir uns unten die Beispiele für Java-Animationen an:
Code:
package com.rotate.transition; import javafx.animation.RotateTransition; import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Polygon; import javafx.scene.transform.Rotate; import javafx.stage.Stage; import javafx.util.Duration; public class RotateTransitionAnimation extends Application { @Override public void start(Stage outStage) throws Exception { Polygon traingle = new Polygon();// Creating triangle Double[] doubleValues=new Double[] { 5.0, 5.0, 20.0, 10.0, 10.0, 20.0 }; traingle.getPoints().addAll(doubleValues); traingle.setFill(Color.LIMEGREEN); traingle.setStroke(Color.HOTPINK); traingle.setStrokeWidth(5); RotateTransition rotateTransition = new RotateTransition();// Creating object for Rotate Transition class rotateTransition.setAxis(Rotate.Z_AXIS);// Set Axis rotation in Z axis rotateTransition.setByAngle(360);// Set angle rotation 360 degrees rotateTransition.setCycleCount(500);// Set cycle count rotation 500 rotateTransition.setDuration(Duration.millis(1000));// Set time duration for change the object rotateTransition.setAutoReverse(true);//auto reverse activation rotateTransition.setNode(traingle);//applying rotate transition on triangle rotateTransition.play();// applying rotation by play method Group root = new Group(); //creating group for adding elements root.getChildren().add(traingle); //adding triangle to group Scene scene = new Scene(root, 700, 500, Color.BLACK);//creating scene outStage.setScene(scene);//adding scene to stage for display window outStage.setTitle("Triangle Rotate Transition"); outStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args);//launch method calls start() method internally } }
Ausgabe:
Auf diese Weise dreht sich das Dreieck.
Code:
package com.scale.transition; import javafx.scene.Group; import javafx.stage.Stage; import javafx.util.Duration; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.animation.ScaleTransition; import javafx.application.Application; public class ScaleTransitionAnimation extends Application { @Override public void start(Stage stage) { Circle circle = new Circle(); // Creating Circle circle.setCenterX(280.0f);// position in X direction circle.setCenterY(125.0f);// position in Y direction circle.setRadius(40.0f);// circle radius circle.setFill(Color.AQUAMARINE);// circle color circle.setStrokeWidth(21);// stroke width of circle ScaleTransition scaleTransition = new ScaleTransition();// creating // object for // scale // transition scaleTransition.setDuration(Duration.millis(2000));// set time duration scaleTransition.setNode(circle);// applying rotate transition node on // circle scaleTransition.setByY(1.5);// Y direction movement scaleTransition.setByX(1.5);// X direction movement scaleTransition.setCycleCount(55);// Set cycle count rotation 55 scaleTransition.setAutoReverse(true);// auto reverse activation scaleTransition.play();// applying rotate transition on circle Group root = new Group(); // creating group for adding elements root.getChildren().add(circle); // adding triangle to group Scene scene = new Scene(root, 600, 500, Color. AZURE);// creating scene stage.setScene(scene);// adding scene to stage for display window stage.setTitle("Circle Scale Transition"); stage.show(); } public static void main(String args[]) { launch(args); } }
Ausgabe:
Auf diese Weise skaliert der Kreis.
Code:
package com.translate.transition; import javafx.stage.Stage; import javafx.util.Duration; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Rectangle; import javafx.animation.TranslateTransition; import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; public class TranslateTransitionAnimation extends Application { @Override public void start(Stage outStage) throws Exception { Rectangle square = new Rectangle(50, 50); // Creating square square.setFill(Color.AQUA); // square border color square.setStroke(Color.BLUEVIOLET);// square area color TranslateTransition translateTranstion = new TranslateTransition();// creating object for Translate transition translateTranstion.setByY(350);// movement in Y direction translateTranstion.setDuration(Duration.millis(1500));// time duration translateTranstion.setCycleCount(450);// Set cycle count rotation 450 translateTranstion.setAutoReverse(true);// auto reverse activation translateTranstion.setNode(square);// applying rotate transition node on square translateTranstion.play();// applying rotate transition on circle Group root = new Group(); // creating group for adding elements root.getChildren().add(square); // adding square to group Scene scene = new Scene(root, 600, 500, Color.CHOCOLATE);// creating scene outStage.setScene(scene);// adding scene to stage for display window outStage.setTitle("Square Translate Transition"); outStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
Ausgabe:
So erstellen Sie Übergangsbewegungen im Quadratmaßstab.
Code:
package com.fade.transition; import javafx.animation.FadeTransition; import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Ellipse; import javafx.scene.shape.Rectangle; import javafx.stage.Stage; import javafx.util.Duration; public class FadeTransitionAnimation extends Application { @Override public void start(Stage outStage) throws Exception { Ellipse ellipse = new Ellipse(); // Creating Ellipse object ellipse.setCenterX(300.0f); //setting ellipse center distance in X direction ellipse.setCenterY(150.0f); //setting ellipse center distance in Y direction ellipse.setRadiusX(150.0f); //setting radius in X direction ellipse.setRadiusY(75.0f);//setting radius in y direction ellipse.setFill(Color.AQUA); // ellipse border color ellipse.setStroke(Color.BLUEVIOLET);// ellipse area color FadeTransition fadeTransition = new FadeTransition();// creating Fade transition object fadeTransition.setDuration(Duration.millis(5000));// time duration fadeTransition.setFromValue(10);//setting opacity value for fading fadeTransition.setToValue(0.1); fadeTransition.setCycleCount(900);// Set cycle count rotation 900 fadeTransition.setAutoReverse(true);// auto reverse activation fadeTransition.setNode(ellipse);// applying fade transition node on ellipse fadeTransition.play();// applying fade transition on ellipse Group root = new Group(); // creating group for adding elements root.getChildren().add(ellipse); // adding ellipse to group Scene scene = new Scene(root, 600, 500, Color.CHOCOLATE);// creating scene outStage.setScene(scene);// adding scene to stage for display window outStage.setTitle("Ellipse Fade Transition"); outStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
Ausgabe:
Auf diese Weise erfolgt der Fade-Übergang.
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