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Der erste groß angelegte Dual-End-Interoperabilitätstest des inländischen Kampfsportspiels „Sixteen Voices of Yanyun' begann am 28. August

王林
Freigeben: 2024-08-22 17:03:33
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Laut Nachrichten dieser Website vom 22. August war der Start des inländischen Open-World-RPG-Kampfsportspiels „Sixteen Voices of Yanyun“ ursprünglich für die öffentliche Beta am 26. Juli geplant, der Start wurde jedoch verschoben und weitere Optimierungen und Verfeinerungen sind geplant im Gange. Beamte gaben heute bekannt, dass der Yize-Test von „Yanyun Sixteen Tones“ am 28. August beginnen wird. Dies ist Yanyuns erster groß angelegter Dual-End-Interoperabilitätstest.

国产武侠游戏《燕云十六声》首次大规模双端互通测试 8 月 28 日开启

Bei diesem Yize-Test handelt es sich um einen eingeschränkten Dateilöschtest. Die offizielle Website ist jetzt zur Rekrutierung geöffnet. Gehen Sie zu yysls.cn, um einen Termin zu vereinbaren.

Laut der offiziellen Einführung dient dieser Yize-Test eher dazu, Yanyuns Spielerlebnis unter Multi-Terminal-Dateninteroperabilität zu testen und eine nahtlose Multi-Terminal-Präsentation in der Zukunft zu überprüfen.

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Laut früheren Berichten auf dieser Website wurden die internen Hardware-Anpassungs- und Optimierungsziele von „Yanyun Sixteen Voices“ bekannt gegeben:
  1. Während der öffentlichen Beta können auch i5 6500 + 8G + 550 Ti + mechanische Festplatte verfügbar sein Dies entspricht auch etwa 90 % des PC-Hardware-Marktanteils.
  2. Kurzfristige Testziele für das mobile Endgerät: Die Modellleistung sollte sich anstreben, das iPhone 12 abzudecken, und Android sollte wahrscheinlich Snapdragon 870 oder ein Gerät mit der gleichen Leistung sein.
  3. Die PS5-Version befindet sich ebenfalls in der Entwicklung. Die Anpassung von Szenen, Charakteren, mobilen 3C- und anderen Designs ist abgeschlossen und es wird hart daran gearbeitet, die nachfolgende Optimierung und das Interoperabilitätsdesign voranzutreiben.

„Sixteen Voices of Yanyun“ bietet angeblich fast 30 Stunden Einzelspieler-Handlungserlebnis, mehr als 150 Stunden Einzelspieler-Erkundungserlebnis, mehrere groß angelegte zusammengesetzte Levels, eine große Anzahl an Erkundungs- und Rätsellösungen usw Massive Multiplayer-Online-Inhalte. „Bildqualität auf Konsolenniveau.“

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In Bezug auf Multiplayer-Spiele lautet die offizielle Behauptung:
  1. Der Multiplayer-Modus kann Tausende von Menschen online im selben Bereich unterbringen.
  2. Spieler können an groß angelegten Rollenspielen teilnehmen, bei denen es um Drehbuchkiller geht.
  3. Die Entfaltung der Handlung ist „keineswegs eine schablonenhafte Lesart der Geschichte“, aber je nach den Einstellungen verschiedener Identitäten kann man völlig unterschiedliche Spielabläufe erleben.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDer erste groß angelegte Dual-End-Interoperabilitätstest des inländischen Kampfsportspiels „Sixteen Voices of Yanyun' begann am 28. August. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Quelle:ithome.com
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