1140. Steinspiel II
Schwierigkeit:Mittel
Themen:Array, Mathematik, dynamische Programmierung, Präfixsumme, Spieltheorie
Alice und Bob setzen ihre Spiele mit Steinhaufen fort. Es gibt eine Reihe von Stapeln, diein einer Reihe angeordnet sind, und jeder Stapel hat eine positive ganze Zahl von Steinstapeln[i]. Das Ziel des Spiels ist es, am Ende die meisten Steine zu haben.
Alice und Bob wechseln sich ab, wobei Alice als Erste beginnt. Anfangs ist M = 1,
Wenn jeder Spieler an der Reihe ist, kann dieser Spieleralle Steinein denerstenX verbleibenden Stapeln nehmen, wobei 1 <= X <= 2M. Dann setzen wir M = max(M, X).
Das Spiel geht weiter, bis alle Steine genommen wurden.
Vorausgesetzt, Alice und Bob spielen optimal, geben Siedie maximale Anzahl an Steinen zurück, die Alice bekommen kann.
Beispiel 1:
Beispiel 2:
Einschränkungen:
Hinweis:
Lösung:
Wir müssen dynamische Programmierung verwenden, um die maximale Anzahl an Steinen zu ermitteln, die Alice erhalten kann, wenn beide Spieler optimal spielen. Hier ist ein schrittweiser Ansatz zur Entwicklung der Lösung:
Definieren Sie den Zustand und den Übergang:
Basisfall:
Rekursiver Fall:
Übergangsfunktion:
Lassen Sie uns diese Lösung in PHP implementieren:1140. Steinspiel II
stoneGameII($piles1) . "\n"; // Output: 10 echo $solution->stoneGameII($piles2) . "\n"; // Output: 104 ?>Erläuterung:
- Berechnung der Präfixsumme:Dies hilft bei der schnellen Berechnung der Summe der Steine von jedem Stapel i bis j.
- DP-Array-Initialisierung:dp[i][m] enthält die maximalen Steine, die Alice ausgehend von Stapel i erhalten kann, mit einem maximalen Auswahllimit von m.
- Dynamischer Programmierübergang:Berechnen Sie für jeden Stapel und jedes m die maximale Menge an Steinen, die Alice sammeln kann, indem Sie die möglichen Stapelanzahlen durchlaufen, die sie aufnehmen kann, und das DP-Array entsprechend aktualisieren.
Dieser Ansatz stellt sicher, dass die Lösung effizient berechnet wird, und nutzt die Vorteile der dynamischen Programmierung, um redundante Berechnungen zu vermeiden.
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