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„Zenless Zone Zero '-Stil, öffentlicher Verteidigungskrieg, dramatische Veränderung, Geschwindigkeitspass-Strategie der Knotenstufe 4

WBOY
Freigeben: 2024-08-01 11:30:52
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In „Zero Zero“, der vierten Ebene des Uprising-Knotens im Verteidigungskrieg, ist die Einstellung für den Eiswiderstand des Gegners hoch, daher sollten Spieler bei der Auswahl ihres Teams vermeiden, Charaktere zu schicken, die durch den Eiswiderstand eingeschränkt sind. Der PHP-Editor Apple hat zu diesem Zweck eigens einen Clearance-Guide zusammengestellt, der den Spielern detaillierte Tipps und Anregungen gibt, die jedem bei der Bewältigung dieser Herausforderung helfen sollen. Als nächstes gehen wir detailliert auf die Charaktertypen ein, die es zu meiden gilt, und auf die besten Strategien für den Umgang mit verschiedenen Monstern.

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So bestehen Sie das vierte Level des Extreme Zone Zero Public Defense War Upheaval-Knotens

1. Wenn sich Ersatzgegner auf dem Spielfeld befinden, gilt die Schadensbarriere des Agenten für Elite-Feinde und Anführer-Feinde ist niedrig.

2. Der Schaden, der gewöhnlichen Feinden zugefügt wird, wird um 50 % erhöht, und der durch Agenten verursachte Eisschaden und Ätherschaden wird um 20 % erhöht.

3. Der durch [Temporärer Angriff] und [Sprintangriff] verursachte Schaden wird um 50 % erhöht.

„Zenless Zone Zero -Stil, öffentlicher Verteidigungskrieg, dramatische Veränderung, Geschwindigkeitspass-Strategie der Knotenstufe 4 2. Monsterverteilung

1. Es gibt drei Wellen von Feinden. Die erste Welle besteht aus einem „Schweren Eindringling Typ II“ und zwei kleinen humanoiden Monstern. Die dritte Welle ist „Guardian II“ und zwei Mobs.

2. Zweite Hälfte: Es gibt insgesamt drei Wellen von Feinden, die zweite Welle ist ein gepanzerter Hati und zwei Huch.

„Zenless Zone Zero -Stil, öffentlicher Verteidigungskrieg, dramatische Veränderung, Geschwindigkeitspass-Strategie der Knotenstufe 4 3. Teamempfehlungen

1. Die hochfrequente elektromagnetische Induktion des rein elektrischen Teams hat einen großen Vorteil gegenüber elektroschwachen Robotern, um die Mobs aufzuräumen.

„Zenless Zone Zero -Stil, öffentlicher Verteidigungskrieg, dramatische Veränderung, Geschwindigkeitspass-Strategie der Knotenstufe 4 2. Zweite Hälfte: Es gibt viele Mobs in dieser Szene und sie sind immer noch verstreut. Es wird empfohlen, das Ether-Team mit der Fähigkeit zu wählen, Monster zu sammeln, und Elians Eis-Team verfügt auch über hervorragende Reinigungsfähigkeiten Kommt es zu Gruppenproblemen, kann dies nur dadurch gelöst werden, dass Nicole zum ausgewählten Team hinzugefügt wird.

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Quelle:3dmgame.com
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