Tristan-Fertigkeitsanalyse: Der hochexplosive legendäre Zerstörer Tristan, als gefürchteter legendärer Zerstörer im Schwert von Suzuli, steht kurz vor seiner Ankunft am 26. Juli 2024. Dieser neue Held verfügt über einen beispiellos hohen Burst-Schaden und einzigartige Fähigkeitseffekte. PHP-Redakteur Zimo wird Ihnen eine detaillierte Analyse von Tristans Fähigkeiten geben und die erstaunliche Kraft, die dahinter steckt, enthüllen. Von großartigen Fertigkeitsspezialeffekten bis hin zu mächtigen Verbesserungseffekten – jede Fertigkeit zeigt Ihnen Tristans mächtige Dominanz auf dem Schlachtfeld. Lassen Sie uns gemeinsam die Geheimnisse von Tristan erforschen und mehr über sein endloses Potenzial im Kampf erfahren!
1. Charaktereinführung
★★★★★Tristan
【Zerstörer】【Crimson Night】【Invasion Like Fire】【Knight Alliance】
Der Anführer des Gangsters Als „Water Ghost Gang“ in Surge City tritt er sowohl in Schwarz als auch in Weiß auf und verlässt sich auf seine Gerissenheit, um in den komplizierten Rissen der Macht auf der Anklagebank Fuß zu fassen. Er verhält sich pervers und widerspenstig, ist aber seinen Gangmitgliedern gegenüber sehr loyal und sogar bereit, sich für sie zu opfern. Dies ist die unbekannte Seite von Tristan unter ihrem widerspenstigen Aussehen, die wahre Liebe und Gerechtigkeit ist.
2. Persönliche Fähigkeit: Blutwut
Wenn das Ziel vor dem Angriff über [Schild] verfügt, wird sein eigener Schaden um 30 % erhöht und 3 [Schilde] werden gebannt. Beim Verursachen von [Flächenschaden] wird der verursachte physische Schaden als magischer Schaden behandelt. Zu Beginn des Kampfes verfügen Sie über zusätzliches [Blood Fury]. Nachdem Sie es verwendet haben, gelangen Sie in den Zustand „Rampage“. Sie können es bis zu einmal pro Kampf verwenden.
Nach der Veröffentlichung von [Blood Fury] wird [Infinite Unyielding] ausgelöst, das bis zum Beginn der nächsten Aktionsrunde anhält. [Rampage-Zustand] dauert 2/2/3/3/4 Runden, wobei die kritische Trefferquote und der kritische Trefferschaden um 0 %/10 %/10 %/20 %/20 % erhöht werden.
[Rampage State]: Gewinne, besitze [Zähigkeit], immun gegen [Interferenz], prozentualer Penetrationsschaden, Schaden um 25 % erhöht, Behandlungseffekt um 80 % reduziert. Alle Effekte können nicht gebannt werden und sind nicht immun.
2. Normaler Angriff: Hieb
Reichweite: 1-1 Höhenunterschied: ↓2- ↑2
(normaler Angriff) verursacht 100 % physischen Schaden. 3. Anfangsfähigkeit: Explodierender Kristallstaub (Physischer Schaden) Verursacht 85 % Schaden an allen Charakteren innerhalb von 2 Feldern der Zielreichweite und wendet 2 Runden lang einen zufälligen [Attributsdebuff der Stufe 2] an.
3. Fähigkeitsverbesserung
Fertigkeit der Stufe 1: Wütende Verfolgung
Verbrauch: 2 Reichweite: 1-1 Reichweitenhöhenunterschied: ↓2- ↑2
(Physischer Schaden) Einzelzielangriff, der 120 % Schaden verursacht Wenn das Ziel nicht besiegt wird, opfern Sie 20 % der aktuellen HP für [Verfolgung], was zusätzlichen 60 % Schaden verursacht. ?? Führe nach dem Angriff [Verfolgung] aus, was 70 % Schaden verursacht und 2 Blöcke zurückstößt. ?? Kreis und erhalte [▲Schaden 2], der 1 Runde lang anhält. Nach der Verwendung wird die Fertigkeit in „Heißblütiger Kopfstoß“ geändert, der 2 Runden lang anhält.
[Heißblütiger Kopfstoß]: Reichweite 1-3 Kreuze (↓1- ↑1)
(physischer Schaden) [sofort], wähle einen Feind innerhalb deiner eigenen Kreuzreichweite aus, stürme auf ihn zu, verursache 70 % Schaden und Wirf sie um 2 Gitter zurück. Nach dem Angriff wird die Fertigkeit in [Heißblütiger Stichschritt] geändert.
Fertigkeit der Stufe 3: Brennendes Blut
(Passiv)
Im Zustand [Gesund] 15 % des eigenen magischen Angriffswerts zum Wert des physischen Angriffs addieren;
Im Zustand [Verletzt] 25 % hinzufügen des Selbst Der magische Angriffswert wird zum physischen Angriffswert addiert. Wenn Sie [Rampage State] haben, wird der Effekt verdoppelt.
[Rampage State]: Gewinne, besitze [Zähigkeit], immun gegen [Interferenz], prozentualer Penetrationsschaden, Schaden um 25 % erhöht, Behandlungseffekt um 80 % reduziert. Alle Effekte können nicht gebannt werden und sind nicht immun.
Fähigkeit der Stufe 5: Straßenstil
(Reaktion) Der erlittene Nahkampfschaden wird um 20 % reduziert zusätzlich 50 %. Nach einem [Gegenangriff] greift es zusätzlich an, verursacht 70 % physischen Schaden und kann bis zu einmal pro Runde ausgelöst werden.
Fähigkeit der Stufe 5: Verteidigung gegen Pfeile
(Reaktion) Bei einem Angriff durch [Fernangriff] wird der erlittene Schaden um 25 % reduziert. ?? , stoße 1 Feld zurück; verursache dann 110 % [Feuerattribut] [Flächeneffekt] bei allen Feinden innerhalb von 2 Feldern um die Zielreichweite.
Wenn Sie sich nicht im [Rampage State] befinden, teleportieren Sie sich nach dem Angriff zum nächsten Verbündeten innerhalb von 4 Blöcken. ?? Ziel] Festpunktsprengung].
[Fixpunkt-Explosion]: Markieren Sie das Ziel, wenn es vom Zaubernden mit einer Fertigkeit angegriffen wird, die keine [Ausrüstung] ist. Wenn der Zauberer seine nächste Aktion startet, wird die Explosion ausgelöst. Die Explosion kann [Durchschlagsschaden] in Höhe von 20 % der Gesundheit des Ziels und aller Feinde innerhalb von 2 Blöcken verursachen und dann [Verwundbar 2] anwenden, was 2 Runden lang anhält. ?? ) Passive Fertigkeit], dauert 2 Runden.
Fertigkeit der Stufe 9: Kritischer Treffer
Reichweite: 1-1 Höhenunterschied der Reichweite: ↓2- ↑2
(Normaler Angriff) verursacht 100 % physischen Schaden und der Schaden durch kritische Treffer wird um 15 % erhöht.
Fertigkeit der Stufe 11: Familie
(Passiv)
Wenn Sie [gesund] sind, führen Sie [Rettungsverteidigung] bei anderen befreundeten Streitkräften innerhalb von 2 Feldern um sich selbst aus;
[Sterbend], machen Sie eine Selbstreichweite von 2 Feldern Andere befreundete Streitkräfte in der Region sind [Verstärkung und Verteidigung] für sich.
Nachdem ein Effekt ausgelöst wurde, erhalten alle Verbündeten innerhalb von 3 Blöcken um sich selbst [▲Angriff 2] und [Verletzungsfrei 2], was 2 Runden anhält und höchstens einmal pro Runde wirksam werden kann.
Fähigkeit der Stufe 11: Zerstörungssturm
Verbrauch: 3 Reichweite: 0
Reichweite: 4 Reichweitenhöhenunterschied: ↓2- ↑2
(Passiv) Geschwindigkeit um 50 Punkte erhöht.
(Physischer Schaden) Verursacht 50 % [Flächenschaden] bei allen Feinden innerhalb von 4 Blöcken um sich herum und wendet 2 Runden lang 2 zufällige [Attributsdebuffs der Stufe 2] an.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Das Schwert von Suzuli' Tristan-Charakterillustration. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!