Kürzlich gab Xingji Meizu die Unterzeichnung einer strategischen Kooperationsvereinbarung mit Hero Sports VSPO bekannt. Die beiden Parteien werden eine umfassende Zusammenarbeit im Bereich E-Sport durchführen und die grenzenlose Integration von Smart Travel und E-Sport erkunden Am Tag der Unterzeichnung gaben die beiden Parteien offiziell das erste Umsetzungsergebnis bekannt – „Xingji Meizu ist Titelsponsor der BLG League of Legends-Abteilung des weltbekannten E-Sport-Clubs.“
Man sieht, dass Xingji Meizu es ernst meint, E-Sport zu betreiben.
(Su Jing, CEO von Xingji Meizu, und Ying Shuling, Vorsitzender von Hero Sports VSPO, unterzeichneten den Vertrag im Namen beider Parteien.)
Was für ein Unternehmen ist Xingji Meizu?
Su Jing, CEO von Xingji Meizu, sagte bei der Unterzeichnungsveranstaltung Hero Sports VSPO ist als E-Sport-Unternehmen ein Synonym für Jugend, Leidenschaft, Ehre und Träume. Als Technologieunternehmen nutzt Xingji Meizu führende Technologie, um die Kreativität kontinuierlich aufzufrischen und jungen Menschen personalisiertere und führende High-End-Produkte anzubieten . Die Markenkonzepte der beiden passen natürlich zusammen.
Aber um die wahre Absicht von Xingji Meizu herauszufinden, in den E-Sport-Bereich zu expandieren, müssen wir zunächst eines herausfinden: Was für ein Unternehmen ist Xingji Meizu?
Xingji Meizus Vorgänger, Xingji Times, wurde im September 2021 gegründet und kündigte seinen Einstieg in das XR- und High-End-Mobiltelefongeschäft an. Im Juli 2022 investierte die Xingji Times strategisch in Meizu Technology, und das bekannteste Produkt von Meizu Technology sind Meizu-Mobiltelefone. Im März 2023 wurde die Xingji Meizu Group offiziell gegründet, mit dem klaren Ziel, ihre Integration in das von Herrn Li Shufu geleitete Reisetechnologie-Ökosystem zu beschleunigen. Laut der offiziellen Website handelt es sich bei Xingji Meizu um eine umfassende intelligente Terminalplattform mit grenzüberschreitender Integration. Sie deckt derzeit Geschäftslayouts in Bereichen wie intelligente Elektrofahrzeuge, Smartphones, XR-Technologie, selbst entwickelte Betriebssysteme und tragbare intelligente Terminals ab. und trendiger Lebensstil.
Im vergangenen Jahr seit seiner Gründung hat Xingji Meizu nicht nur häufig neue Produkte im Mobiltelefonbereich auf den Markt gebracht, sondern ist mit seinem intelligenten Cockpitsystem Flyme Auto auch schrittweise in die neue Richtung der Automobilintelligenz eingestiegen. Im Februar dieses Jahres wurde Meizu 21PRO, das erste offene KI-Terminal, veröffentlicht und gleichzeitig der All-in-AI-Strategieplan angekündigt, der vollständig in die neue Welle der KI-Technologie einsteigt.
Die Positionierung von Xingji Meizu kann nicht von der Beförderung von CEO Su Jing getrennt werden. Su Jing glaubt, dass die Zukunft der Unterhaltungselektronik in der integrierten Entwicklung mehrerer Branchen liegen wird. Insbesondere intelligente Autos und Mobiltelefone haben die gleiche Entwicklungsrichtung – sie sollen intelligenter und komfortabler werden. Die Verbindung zwischen Mobiltelefonen und Smart Cars ist die Grundlage des Smart Car-Ökosystems in der neuen Ära.
Su Jing, die sich schon lange Sorgen um die neue digitale Wirtschaft macht, hat ihre Aufmerksamkeit nun auf den E-Sport-Bereich gerichtet. Wird dies der Beginn einer weiteren neuen Geschichte für Xingji Meizu sein?
Die Geschichte hinter einem 166,4-Milliarden-Yuan-Unternehmen
Aus Sicht des Markenmarketings ist die Ausrichtung auf E-Sport nicht ungewöhnlich. Aus Sicht des Leistungssports erfreuen sich erstklassige E-Sport-Wettbewerbe bei jungen Menschen nicht weniger großer Beliebtheit als die Europapokal-Fußballspiele.
Mittlerweile ist E-Sport zu einer offiziellen Wettkampfveranstaltung im Bereich Sportspiele geworden und erfreut sich immer größerer Beliebtheit bei jungen Menschen. Bei den Hangzhou Asian Games 2023 werden sieben E-Sport-Events, darunter League of Legends, Honor of Kings und Peace Elite, erstmals als Wettkampfveranstaltungen stattfinden.
Daten zufolge belaufen sich die wirtschaftlichen Vorteile, die durch die E-Sport-Veranstaltungen der Asienspiele 2023 in Hangzhou erzielt wurden, auf etwa 260 Millionen Yuan. Mehr als 350 Millionen Menschen haben die E-Sport-Veranstaltungen der Asienspiele gesehen, und die Gesamtzahl der E-Sport-Nutzer beträgt China hat 480 Millionen erreicht. Wie bei anderen Wettkampfsportveranstaltungen hat sich auch der E-Sport in China zu einer kompletten Branche entwickelt. Laut dem „2023 China E-Sports Industry Report“ wird die Zahl der E-Sport-Nutzer in meinem Land im Jahr 2023 488 Millionen betragen, und der E-Sport-Markt wird etwa 166,4 Milliarden Yuan groß sein.
Wie wurde E-Sport zum Top-Trend, auf den alle achteten? Erstens ist E-Sport auf der ganzen Welt zu einer Populärkultur geworden, und der Geist des Leistungssports ist populär geworden. Zweitens umfasst die Hauptaltersgruppe des E-Sports (mehr als 60 % sind zwischen 25 und 45 Jahre alt) Menschen, die geboren wurden In den 1980er Jahren erlebten Erstere den Aufstieg der E-Sport-Branche, während E-Sport für Letztere nicht nur eine Art Entspannung, sondern auch ein Teil davon ist Sportlichkeit zu kultivieren. Die Altersspanne der E-Sport-Teilnehmer deckt perfekt den Berufseinsteiger bis zum erfahrenen Sozialveteranen ab. Um es ganz klar auszudrücken: Sie sind die Hauptgruppe der sozialen Konsumenten, die Lust am Spielen haben und über das nötige Kapital zum Spielen verfügen.
Ökologischer Familieneimer der Reisetechnologie
Xingji Meizu besitzt Unterhaltungselektronikprodukte wie Mobiltelefone, AR-Datenbrillen, das unbegrenzte Betriebssystem Flyme AIOS und die trendige Marke PANDAER sowie das Flyme Auto Smart Cockpit-System und die unbegrenzte offene Plattform für intelligente Mobilität der grenzüberschreitenden Automobilindustrie.
Der Einführung zufolge wurde Meizu Technology 2003 gegründet und brachte 2009 Chinas erstes Großbild-Smartphone mit unabhängigen Rechten an geistigem Eigentum, Meizu M8, auf den Markt. Es ist nicht übertrieben, es als Pionier chinesischer Smartphones zu bezeichnen. Meizus mobiles Betriebssystem Flyme gilt als das reinste Mobiltelefonsystem. Gleichzeitig ist Xingji Meizu auch der erste Hersteller in der Branche, der das Konzept der grenzenlosen Ökologie vorschlägt.
Flyme Auto ist auch als eines der drei größten Smart-Car-Systeme in China bekannt. Nach mehr als zehn Jahren der Aktualisierungen und Iterationen hat sich Flyme schrittweise vom Bereich der Unterhaltungselektronik auf den Bereich der Automobilintelligenz ausgeweitet, um erstklassige Smart-Cockpit-Betriebssystemlösungen in die Automobilindustrie zu bringen und den Benutzern ein reibungsloseres und benutzerfreundlicheres System zu bieten -Nutzungserfahrung. Mit der Unterstützung von Flyme Link löst der Geely Galaxy E8 beispielsweise perfekt das Problem der „Fahrerverbindung“ in intelligenten Fahrzeugnutzungsszenarien und mit Hilfe von Flyme Auto verbessert der Lynk & Co 08 EM-P die Intelligenz des Auf Cockpit-Ebene liegt das kumulierte Verkaufsvolumen seit der Markteinführung bei über 60.000 Einheiten.
Bisher hat Xingji Meizu einen wichtigen Knotenpunkt für die Integration und Zusammenarbeit der Unterhaltungselektronikindustrie und der Automobilindustrie aufgebaut – das unbegrenzte Flyme AIOS-Ökosystem.
Interessant ist, dass sich im Werbeplakat eine Kopie für die strategische Zusammenarbeit mit Hero Sports VSPO befindet – „Playfulness has no limits“. Unbegrenzt kann als unbegrenzte Ökologie verstanden werden, und Wanxin kann so verstanden werden, dass es E-Sport oder den Pan-Entertainment-Markt, den es repräsentiert, impliziert. Ob es sich um Konsumenten von Unterhaltungselektronik, grenzüberschreitenden Modemarken oder Smart Cars handelt: An Playern mangelt es nicht, und sie müssen auch spielerischer sein.
Xingji Meizu hofft, durch E-Sport in verschiedenen Dimensionen wie Marke und Produkten eine tiefere Verbindung zu jungen Menschen herzustellen. Der Plan besteht nicht darin, vorübergehend Traffic und Popularität zu gewinnen, sondern ein längerfristiges Layout zu haben. Dies könnte bedeuten, dass Xingji Meizu die aufstrebende E-Sport-Branche nutzen wird, um die grenzenlose Ökologie zu verbinden, ein neues ökologisches Anpassungsmodell für Produkte zu eröffnen und eine Reihe maßgeschneiderter Produkte mit besonderen E-Sport-Elementen auf den Markt zu bringen.
Ende
Von Mobiltelefonen über intelligente Wearables bis hin zu intelligenten Autos ist Xingji Meizu unter der Führung des grenzenlosen intelligenten Mobilitätsökosystems von Flyme AIOS in die Automobilindustrie eingestiegen. Wird es als nächstes neue intelligente Elektrofahrzeugprodukte auf den Markt bringen?
Für die gesamte Familie der Reisetechnologieökologie sind intelligente Elektrofahrzeuge eine große Sache. Bisher florierten Huawei und Xiaomi im Bereich der neuen Energiefahrzeuge. Wann und wie Xingji Meizu ins Spiel kommt, wird uns neue Vorstellungen bescheren.
Wir haben den richtigen Zeitpunkt, um das Automobil-Smart-Erlebnis zu homogenisieren, und brauchen dringend Innovationen, und wir haben den richtigen Standort, um das grenzenlose Smart-Mobility-Ökosystem zu entwickeln, mit den Menschen und Menschen, die von erfahrenen Akteuren in der Welt begleitet werden Im E-Sport-Bereich von Hero Sports VSPO wird alles möglich.
Schließlich braucht der Kapitalmarkt immer sexyere neue Geschichten; der zunehmend segmentierte Verbrauchermarkt sehnt sich auch nach extremeren Smart-Erlebnissen.
Quelle: 36氪
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