Wie kombiniere ich die Combos des Revolverhelden in Dungeons and Warriors Origins? Es wird empfohlen, X1 Compressed Quantum Cannon → FM92 Spike Cannon → Quantum Explosion Bomb → Anti-Tank Missile → Laser Cannon für Dungeon and Fighter Origins Gunner Combo zu wählen. Viele Freunde wissen immer noch nicht, wie sie die Combos der Kanoniere in Dungeons and Warriors Origins kombinieren sollen. Hier sind die empfohlenen Kombinationen der männlichen Big Gun-Combos in DNF-Handyspielen.
1. Empfohlene Kombinationen im Dungeon
Stufe 10: Quantum Blast→M3 Flammenwerfer→M137 Gatling Gun
Stufe 20: Quantum Blast→Fokussierter Flammenwerfer → Flammenwerfer M3 → Panzerabwehrrakete → Gatling-Kanone M137
Level 30: Granatwerfer FM31 → Panzerabwehrrakete → Fokussierter Flammenwerfer → Laserkanone
Level 40: Spikekanone FM92 → Quantenbombe → Granatenwerfer FM31 → Fokussierter Flammenwerfer → Laser Kanone
Level 50: Komprimierte Quantenkanone in der Luft) → Kanone (Abprall nach Aufprall auf die Wand) → BBQ → Schwimmende Bombe (Pause für 0,5 Sekunden) → Panzerabwehrrakete
Level 25: BBQ → Schwimmende Bombe → Quantensprengbombe → Flammenwerfer
Level 35: FM31 Granatwerfer → Fokussierter Flammenwerfer → Panzerabwehrrakete → Laserkanone Level 45: Kanone → BBQ → Schwimmende Bombe → Quantenbombe → X1 komprimierte QuantenkanoneDas obige ist der detaillierte Inhalt vonSo passen Sie die Kombos der Kanoniere in Dungeon und Fighter Origins an. Empfohlene Kombokombinationen für männliche Großkanonen in DNF-Handyspielen.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!