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Wie debugge ich plattformübergreifende C++-Programme?

WBOY
Freigeben: 2024-06-04 21:01:08
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Um plattformübergreifende C++-Programme zu debuggen, können Sie GDB-Remote-Debugging oder LLDB-Remote-Debugging verwenden: GDB-Remote-Debugging: Installieren Sie den GDB-Server auf dem Zielsystem und kompilieren Sie das Zielprogramm. Verwenden Sie GDB auf dem Hostsystem, um zum Debuggen eine Verbindung zum Zielserver herzustellen. LLDB-Remote-Debugging: Installieren Sie LLDB auf dem Hostsystem und kompilieren Sie das Zielprogramm. Starten Sie den LLDB-Server auf dem Zielsystem und stellen Sie zum Debuggen eine Verbindung zum Hostsystem her.

如何调试跨平台 C++ 程序?

Wie debugge ich plattformübergreifende C++-Programme?

Einführung

Das Debuggen plattformübergreifender C++-Programme kann eine Herausforderung sein, da sie auf verschiedenen Betriebssystemen und Compilern ausgeführt werden können. Dieser Artikel bietet eine Anleitung zum Debuggen plattformübergreifender C++-Programme mithilfe von GDB-Remote-Debugging und LLDB-Remote-Debugging.

GDB Remote Debugging

  1. GDB-Server-Installation: Installieren Sie den GDB-Server (gdbserver) auf dem Zielsystem. gdbserver)。
  2. 目标程序编译:使用 GDB 兼容的标志编译目标程序,例如 -g-gdwarf=2
  3. 启动 GDB 服务器:在目标系统上,运行 gdbserver :端口号 目标可执行文件,其中端口号是任意未使用的端口。
  4. 远程附加:在主机系统上,使用 gdb 工具并远程附加到目标服务器:(gdb) target remote :localhost:端口号
  5. 调试:现在可以在主机系统上对目标程序进行远程调试。

LLDB 远程调试

  1. LLDB 安装:在主机系统上安装 LLDB 调试器。
  2. 目标程序编译:使用 LLDB 兼容的标志编译目标程序,例如 -g-fvisibility=hidden
  3. LLDB 服务器启动:在目标系统上,运行 lldb-server platform --listen :端口号 :程序路径
  4. 远程连接:在主机系统上,运行 lldb 并远程连接到目标服务器:(lldb) platform connect connect://localhost:端口号
  5. Kompilierung des Zielprogramms: Kompilieren Sie das Zielprogramm mit GDB-kompatiblen Flags wie -g und -gdwarf=2.
Starten Sie den GDB-Server:

Führen Sie auf dem Zielsystem gdbserver :portnumber target executable aus, wobei portnumber ein beliebiger nicht verwendeter Port ist.

Remote-Anhang:

Verwenden Sie auf dem Hostsystem das gdb-Tool und stellen Sie eine Remote-Verbindung zum Zielserver her: (gdb) target remote :localhost:port number.

Debugging:
    Es ist jetzt möglich, das Zielprogramm auf dem Hostsystem aus der Ferne zu debuggen.
    LLDB-Remote-Debugging
  • LLDB-Installation:
  • Installieren Sie den LLDB-Debugger auf dem Hostsystem.
  • Kompilierung des Zielprogramms:
  • Kompilieren Sie das Zielprogramm mit LLDB-kompatiblen Flags wie -g und -fvisibility=hidden.
  • Start des LLDB-Servers:
  • Führen Sie auf dem Zielsystem lldb-server platform --listen :port number :program path aus.

Remote-Verbindung: Führen Sie auf dem Hostsystem lldb aus und stellen Sie eine Remote-Verbindung zum Zielserver her: (lldb) platform connect connect://localhost:port number.

  • Debugging:
  • Es ist jetzt möglich, das Zielprogramm auf dem Hostsystem aus der Ferne zu debuggen.
  • Praktischer Fall
  • Verwenden Sie GDB, um ein einfaches plattformübergreifendes Programm aus der Ferne zu debuggen:
  • Target.cpp Quellcode:
    #include <iostream>
    
    int main() {
      std::cout << "Hello from Target!" << std::endl;
      return 0;
    }
    Nach dem Login kopieren
    Nach dem Login kopieren
  • Kompilieren Sie Target.cpp:
🎜
g++ -g -gdwarf=2 Target.cpp -o Target
Nach dem Login kopieren
🎜🎜Starten Sie G DB Server: 🎜🎜
gdbserver :1234 Target
Nach dem Login kopieren
🎜🎜 Remote an den Server anschließen: 🎜🎜
gdb
(gdb) target remote localhost:1234
Nach dem Login kopieren
🎜🎜 Haltepunkte festlegen und debuggen: 🎜🎜
(gdb) break main
(gdb) run
Nach dem Login kopieren
🎜🎜 Remote-Debug eines einfachen plattformübergreifenden Programms mit LLDB: 🎜🎜🎜🎜Target.cpp Quellcode: 🎜 🎜
#include <iostream>

int main() {
  std::cout << "Hello from Target!" << std::endl;
  return 0;
}
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
🎜🎜Ziel.cpp kompilieren: 🎜🎜
clang++ -g -fvisibility=hidden Target.cpp -o Target
Nach dem Login kopieren
🎜🎜Starten Sie den LLDB-Server: 🎜🎜
lldb-server platform --listen :1234 ./Target
Nach dem Login kopieren
🎜🎜Remoteverbindung zum Server herstellen: 🎜🎜
lldb
(lldb) platform connect connect://localhost:1234
Nach dem Login kopieren
🎜🎜Haltepunkte festlegen und debuggen: 🎜🎜r reee

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