Vorwort
Hallo an alle in der Guild Wars-Community!
Das ist Josh Davis, Game Director von Guild Wars 2. Das Inhaltsupdate der letzten Woche war ein wichtiger Meilenstein für uns – sowohl technisch als auch im übertragenen Sinne.
Dies ist die letzte große Veröffentlichung von Guild Wars 2: Mysteries of Heaven (SotO) und unser erster Versuch eines jährlichen Erweiterungs-Update-Modells seit unserer ersten Ankündigung Anfang 2023.
Mysteries of Heaven – Rückblick und Ausblick
Mit der Fertigstellung des letzten Inhaltsupdates von „Guild Wars 2: Mysteries of Heaven“ können wir es kaum erwarten, die Details des nächsten Erweiterungspakets zu enthüllen. Bevor sich alle auf die neuen Neuigkeiten zu Guild Wars 2 vorbereiten, die nächste Woche erscheinen, möchte ich mir einen Moment Zeit nehmen, um auf die Entwicklung von Guild Wars 2: Mysteries und einige der wichtigen Lehren, die wir aus dieser Erfahrung gezogen haben, zurückzublicken angewendet auf Das fünfte Erweiterungspaket befindet sich in der Entwicklung.
Möglicherweise können Sie in diesem Blogbeitrag (der für nächste Woche ist) nichts über das spezifische Gameplay, die Umgebung oder die Geschichte der nächsten Erweiterung erfahren, aber Sie können die Methoden, die wir während der Entwicklung verwendet haben, besser verstehen.
Anmerkung des Herausgebers: „Guild Wars 2“ hat offiziell den Veröffentlichungszeitpunkt des nächsten Erweiterungspakets bekannt gegeben – den 7. Juni, nächsten Freitag! Aufgrund der Praxis, dass der nationale Server einige Tage später als der ausländische Server ist, kann Gesellschaft A dies jedoch früher als zu diesem Zeitpunkt bekannt geben.
Rückblick
Ein kurzer Blick zurück. Vor etwa anderthalb Jahren haben wir angekündigt, dass wir von unserem langjährigen „weltdynamischen“ Modell zu einem Modell kleinerer, häufigerer (jährlicher) Erweiterungsveröffentlichungen übergehen werden. Dies ist ein bedeutender Wandel, und diese neue Richtung ergibt sich aus der Betrachtung der Schwachstellen, mit denen Spieler und Entwickler konfrontiert sind. Unsere Gründe für diese Änderung und was wir mit dieser Änderung erreichen möchten, sind einfach, aber äußerst wichtig:
Stellen Sie Inhaltsaktualisierungen konsistenter und zeitnaher bereit.
Bieten Sie eine bessere Unterstützung für die Systeme und Spielmodi, die das Guild Wars 2-Spielerlebnis ausmachen.
Ermöglichen Sie den ArenaNet-Mitarbeitern eine bessere Balance zwischen Arbeit und Ruhe.
Nachdem wir nun einen vollständigen Erweiterungs-Release-Zyklus abgeschlossen haben, kann ich zuversichtlich sagen, dass wir auf dem Weg zu diesen Zielen erhebliche Fortschritte gemacht haben. Aber wie bei allen Dingen gibt es Raum für Verbesserungen – sowohl hinsichtlich der von uns angebotenen Inhalte als auch der Prozesse, durch die wir sie bereitstellen. Heute werde ich mich auf einige der Dinge konzentrieren, die wir über Inhalte gelernt haben.
Story
Der Abschluss der Elder Dragon Saga in Guild Wars 2: Dragon Stand bietet eine einzigartige Gelegenheit, in eine andere Art des Geschichtenerzählens einzutauchen. Wir haben uns auf eine tiefere Erzählung konzentriert, in erster Linie um den Spielercharakter und die umgebenden Charaktere und Umgebungen. Bei Guild Wars 2: Celestials bedeuteten unsere Ambitionen jedoch, dass wir mit mehr Inhalten konfrontiert waren, als wir produzieren konnten. Wir haben viele neue Charaktere eingeführt und die Handlung war zu komplex, als dass eine jährliche Erweiterung einigermaßen hineinpassen könnte. Dies führte dazu, dass sich die Interaktionen einiger Charaktere überstürzt anfühlten und einige Handlungsstränge nicht vollständig entwickelt wurden. Mehr ist nicht immer besser.
Wir haben aus dieser Erfahrung viel gelernt und ein tieferes Verständnis für den Umfang der Geschichte innerhalb der neuen Veröffentlichungsstruktur gewonnen. In der nächsten Erweiterung werden wir eine realistischere Geschichte erzählen, die in einer neuen Region Tyrias spielt und sich auf lokale Bedrohungen und die globale Diskussion rund um diese Bedrohungen konzentriert.
Trotz der vielen Herausforderungen, vor denen Tyria steht, verändert es sich weiterhin. Wir lassen Najos und die Kryptonier ihre wiedererlangte Freiheit genießen und die Geschichte wird dort weitermachen, wo wir in Guild Wars 2: Mysteries of the Celestials aufgehört haben – und die Geschichte der himmlischen Aegis und ihrer düsteren Moral und ihrer Beziehung weiter erforschen mit Tyria.
Kartendesign
In Guild Wars 2: Celestials haben wir drei neue offene Weltkarten veröffentlicht. Die ersten beiden Karten, Amnitas und Sky Islands, werden mit der Veröffentlichung der Erweiterung im August 2023 online gehen. Die dritte Karte, Nayos, wurde in unserem ersten vierteljährlichen Update im November 2023 veröffentlicht und in unserem zweiten und dritten vierteljährlichen Update um neue spielbare Bereiche und Veranstaltungsinhalte erweitert.
Nach den intensiven Abenteuern in Najos in den letzten Monaten ist klar, dass die Verwendung einer einzigen Karte als Mittelpunkt für drei Versionen sowohl für Spieler als auch für Entwickler nicht ideal ist. Wir haben diese Entscheidung zunächst aufgrund von Kapazitätsengpässen und sich überschneidenden Entwicklungsplänen zwischen Erweiterungen getroffen, aber wir haben einige Möglichkeiten gefunden, diese Probleme zu entschärfen – sowohl im Hinblick auf die Release-Struktur als auch auf Prozessverbesserungen.
In unserer nächsten Erweiterung werden die ersten beiden Karten beim Start der Erweiterung veröffentlicht, genau wie Guild Wars 2: Mysteries of the Sky. Allerdings wird die letzte Karte im zweiten vierteljährlichen Update veröffentlicht und im dritten vierteljährlichen Update erweitert – das heißt, sie wird in zwei Veröffentlichungen wie Podra Frontier und Rainforest Coast erweitert.
Dies gibt unserem Team nicht nur mehr Zeit für die Entwicklung der dritten Karte, sondern bedeutet auch, dass die Geschichte im nächsten Erweiterungszyklus alle drei Karten besser nutzt und Sie in die Vertrautheit vergangener Abenteuer zurückführt.
Obwohl das erste vierteljährliche Update nach der Erweiterung nicht die dritte offene Weltkarte der Erweiterung wie „Guild Wars 2: Mysteries of Heaven“ enthalten wird, wird es in dieser Zeit viele neue Inhalte geben, die Sie auf Trab halten – ob in Begriffe wie Geschichte, Open-World-Inhalte oder Begegnungen. Ich weiß, das ist etwas vage (schauen Sie nächste Woche noch einmal vorbei), aber seien Sie versichert, dass das erste vierteljährliche Update einige sehr spannende Inhalte enthalten wird, nach denen die Spieler seit fünf Jahren gefragt haben.
Gameplay
MMOs bestehen aus vielen verschiedenen Spielsystemen und Inhaltstypen, die jeweils eine andere Rolle im Spielerlebnis spielen. Wenn Spiele wachsen, neigen sie dazu, immer mehr Systeme und Funktionen aus Erweiterungspaketen und dergleichen anzusammeln, was kein großes Problem darstellt, solange sich jemand die Mühe macht, diese Systeme zu warten und zu aktualisieren.
Wenn ich auf die Geschichte des Spiels zurückblicke, denke ich, dass diese Art der Wartung und Instandhaltung eines der Dinge ist, die wir gelegentlich vernachlässigt haben und manchmal sogar in die Falle getappt sind, neue Funktionen zu veröffentlichen, um der Veröffentlichung willen, selbst wenn sie überschneiden sich mit etwas, das bereits existiert.
Das ist eine Frage, die wir intern gestellt haben und die wir „einen Hut auf einen Hut setzen“ nennen.
In den letzten zwei Jahren haben wir der Wartung und Iteration des Systems mehr Aufmerksamkeit geschenkt und versucht, unnötige Erweiterungen zu vermeiden.
Wir legen mehr Wert auf die Pflege bestehender Spielsysteme und haben in „Guild Wars 2: Mysteries of the Sky“ sogar bestehende Funktionen komplett überarbeitet, um Platz für modernere Lösungen zu schaffen.
Das Zauberergewölbe ist ein großartiges Beispiel dafür, wie erfolgreich wir mit dieser Strategie waren, und Sie können sich auf die Einführung eines neuen Systems in der fünften Erweiterung freuen, das Ihnen eine sinnvolle neue Möglichkeit bietet, Guild Wars 2 zu spielen. 》 , und nutzen Sie gleichzeitig diese Gelegenheit, um das Spielerlebnis auf verwandten bestehenden Spielsystemen erheblich zu verbessern.
Alles in allem sind wir beim Gameplay von Guild Wars 2: Celestials etwas konservativ – wir versuchen, die richtige Balance zwischen Umfang, Planung und Risiko zu finden und gleichzeitig neue Inhaltsstrukturen zu erkunden. Wir haben in diesem Bereich viele Probleme gelöst, was es uns ermöglicht, bei der nächsten Erweiterung ehrgeiziger zu sein.
Verpassen Sie es nächste Woche nicht!
Glücklicher Moment
Wir haben in einem kürzlich erschienenen Blogbeitrag die Funktion „Erscheinungsbild überprüfen“ vorgestellt und kurz die Verbesserungen der Spielqualität besprochen, die sich aus unserem Entwicklungsansatz für Guild Wars 2: Mysteries of the Sky ergeben – am Ende des Artikels haben wir eingefügt Ein Vorschau-Screenshot des Bereichs, den Sie in der nächsten Erweiterung entdecken werden.
Wir dachten, heute wäre eine gute Gelegenheit, noch einen Schritt weiter zu gehen, deshalb gebe ich Ihnen ein zusätzliches Umgebungsvorschauvideo.
Jährliche Inhaltsübersicht
Im Namen von ArenaNet danke ich Ihnen aufrichtig für Ihre anhaltende Unterstützung, Ihren Enthusiasmus und Ihr Feedback! Wir wissen, wie glücklich wir uns schätzen können, eine so engagierte Community zu haben, die uns unterstützt, und freuen uns darauf, in den kommenden Tagen gemeinsam mit Ihnen weitere Geheimnisse Tyrias zu erkunden.
Danke fürs Lesen! Das nächste Kapitel von Guild Wars 2 beginnt gleich! Ich bin wirklich begeistert von dem, was wir geschaffen haben, und ich bin sicher, Sie werden es auch sein.
– Josh Davis, Game Director
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Guild Wars 2' „Mystery of Heaven' Rückblick und Ausblick, das neue Erweiterungspaket wird am 7. Juni enthüllt!. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!