Wie implementiert man HTTP-Streaming in C++? Erstellen Sie einen SSL-Stream-Socket mit den Client-Bibliotheken Boost.Asio und asiohttps. Stellen Sie eine Verbindung zum Server her und senden Sie eine HTTP-Anfrage. Empfangen Sie HTTP-Antwortheader und drucken Sie sie aus. Empfängt den HTTP-Antworttext und gibt ihn aus.
So implementieren Sie HTTP-Streaming in C++
Einführung
Streaming ist eine Methode zur Übertragung von Mediendaten in Echtzeit über das HTTP-Protokoll. Dadurch kann der Client einen kontinuierlichen Datenstrom vom Server empfangen, ohne auf den Abschluss des gesamten Dateidownloads warten zu müssen. In diesem Artikel wird beschrieben, wie Sie HTTP-Streaming in C++ mithilfe der Boost.Asio- und asiohttps-Clientbibliotheken implementieren.
Vorbereiten
Code
Das Folgende ist der Code zum Implementieren von HTTP-Streaming:
#include <boost/asio.hpp> #include <boost/asio/ssl.hpp> using namespace boost::asio; int main() { // 设置服务器地址和端口 std::string server_address = "example.com"; unsigned short server_port = 443; // 创建 IO 服务 io_service io_service; // 创建 SSL 上下文 ssl::context ctx{ssl::context::tlsv12_client}; // 创建 SSL 流套接字 ssl::stream<ip::tcp::socket> stream(io_service, ctx); // 连接到服务器 stream.lowest_layer().connect(ip::tcp::endpoint(ip::address::from_string(server_address), server_port)); // 发送 HTTP 请求 stream << "GET /stream.mp4 HTTP/1.1\r\n" << "Host: " << server_address << "\r\n" << "Connection: keep-alive\r\n" << "\r\n"; // 接收 HTTP 响应头 boost::system::error_code ec; std::string response_headers; for (;;) { response_headers += stream.read_some(buffer(response_headers), ec); if (ec || response_headers.find("\r\n\r\n") != std::string::npos) { break; } } if (ec) { throw std::runtime_error("Error receiving HTTP headers: " + ec.message()); } // 打印响应头 std::cout << response_headers << std::endl; // 接收 HTTP 响应正文 char buffer[1024]; size_t bytes_received = 0; while (bytes_received < std::numeric_limits<size_t>::max()) { bytes_received += stream.read_some(buffer(buffer, bytes_received), ec); if (ec || stream.eof()) { break; } } if (ec) { throw std::runtime_error("Error receiving HTTP content: " + ec.message()); } // 打印响应正文 std::cout << buffer << std::endl; return 0; }
Praktischer Fall
Mit diesem Programm können Streaming-Mediendateien vom Server empfangen und abgespielt werden. Hier ist ein Beispiel für die Wiedergabe einer von example.com heruntergeladenen Streaming-Datei:
g++ -std=c++11 -I/usr/local/include -L/usr/local/lib -lasio -lasiossl stream.cpp ./a.out > stream.mp4 mplayer stream.mp4
HINWEIS
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie implementiert man HTTP-Streaming mit C++?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!