Math.abs(x): Gibt den absoluten Wert der Zahl zurück
Math.ceil(x): aufrunden
Math.floor(x): abrunden
Math.max(x,y): Maximalwert
Math.min(x,y): Mindestwert
Math.random(x): Zufallszahl
Math.round(x): Runde
Erhalten Sie eine Zufallszahl innerhalb des angegebenen Bereichs
var x=Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;
Die obige Zusammenfassung gängiger Methoden von JavaScript-Matheobjekten ist der gesamte vom Herausgeber geteilte Inhalt. Ich hoffe, dass er Ihnen eine Referenz geben kann, und ich hoffe, dass Sie Script Home unterstützen.