1. Erstellung eines Arrays
Es ist zu beachten, dass die zweite Methode zwar ein Array erstellt und die Länge angibt, das Array jedoch in allen Fällen eine variable Länge hat, was bedeutet, dass die Elemente auch dann eine variable Länge haben können, wenn die Länge mit 5 angegeben ist Andernfalls wird die Länge entsprechend geändert.
2. Zugriff auf Array-Elemente
3. Array-Elemente hinzufügen
4. Löschen von Array-Elementen
5. Abfangen und Zusammenführen von Arrays
6. Kopie des Arrays
7. Sortieren von Array-Elementen
8. Stringifizierung von Array-Elementen
toLocaleString, toString, valueOf: können als spezielle Verwendungszwecke von Join angesehen werden, die nicht häufig verwendet werden
Drei Attribute von Array-Objekten
1. Längenattribut
Das Längenattribut stellt die Länge des Arrays dar, also die Anzahl der darin enthaltenen Elemente. Da der Index eines Arrays immer bei 0 beginnt, sind die oberen und unteren Grenzen eines Arrays: 0 bzw. Länge-1. Im Gegensatz zu den meisten anderen Sprachen ist die Längeneigenschaft von JavaScript-Arrays variabel, was besondere Aufmerksamkeit erfordert. Wenn das Längenattribut größer eingestellt wird, ändert sich der Zustand des gesamten Arrays nicht. Nur das Längenattribut wird größer, wenn das Längenattribut kleiner als das Original gesetzt wird, und die Elemente im ursprünglichen Array mit Indizes, die größer oder gleich sind Länge wird Alle Werte gehen verloren. Das Folgende ist ein Beispiel, das die Änderung des Längenattributs zeigt:
Aus dem obigen Code können wir die Natur des Längenattributs deutlich erkennen. Das Längenobjekt kann jedoch nicht nur explizit festgelegt, sondern auch implizit geändert werden. Sie können in JavaScript auch eine nicht deklarierte Variable verwenden (die sich auf ein Element mit einem Index bezieht, der größer oder gleich der Länge ist). In diesem Fall wird der Wert des Längenattributs auf festgelegt Wert des verwendeten Elementindex. Zum Beispiel der folgende Code:
Der Code definiert außerdem zunächst ein Array mit 10 Zahlen. Aus der Alert-Anweisung geht hervor, dass seine Länge 10 beträgt. Dann wird das Element mit dem Index 15 verwendet und ihm der Wert 15 zugewiesen, d. h. arr[15]=34. Zu diesem Zeitpunkt wird die Alert-Anweisung verwendet, um die Länge des Arrays auszugeben, und das Ergebnis ist 16. Unabhängig davon ist dies eine überraschende Funktion für Entwickler, die an stark typisierte Programmierung gewöhnt sind. Tatsächlich beträgt die anfängliche Länge eines Arrays, das mit der neuen Array()-Form erstellt wurde, 0. Es ist die Operation undefinierter Elemente, die dazu führt, dass sich die Länge des Arrays ändert.
Wie Sie der obigen Einführung entnehmen können, ist das Längenattribut so magisch, dass Sie es verwenden können, um die Kapazität des Arrays einfach zu erhöhen oder zu verringern. Daher hilft ein tiefes Verständnis des Längenattributs, es während des Entwicklungsprozesses flexibel zu nutzen.
2. Prototypattribut
Gibt einen Verweis auf den Prototyp des Objekttyps zurück. Die Prototypeigenschaft ist für das Objekt üblich.
Der Parameter
objectName ist der Name des Objektobjekts.
Beschreibung: Verwenden Sie das Prototypattribut, um eine Reihe grundlegender Funktionen der Objektklasse bereitzustellen. Neue Instanzen eines Objekts „erben“ die dem Prototyp des Objekts zugewiesenen Operationen.
Für Array-Objekte veranschaulicht das folgende Beispiel die Verwendung des Prototyp-Attributs.
Funktion array_max( )
{
var i, max = this[0];
für (i = 1; i < this.length; i )
{
if (max < this[i])
max = this[i];
}
maximum zurückgeben;
}
Array.prototype.max = array_max;
var x = neues Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
Nachdem dieser Code ausgeführt wurde, enthält y den Maximalwert im Array x, also beispielsweise 6.
3. Konstruktorattribut
Beschreibung: Die Eigenschaft „Konstruktor“ ist Mitglied aller Objekte mit Prototyp. Sie umfassen alle nativen JScript-Objekte mit Ausnahme von Global- und Math-Objekten. Die Eigenschaft „Konstruktor“ enthält einen Verweis auf die Funktion, die eine bestimmte Objektinstanz erstellt.
Zum Beispiel:
oder